《UG NX 8.0中文版造型设计高手速成》PDF下载

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  • 作  者:孙颖,刘美霞编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787121179525
  • 页数:526 页
图书介绍:本书UG NX 8.0造型设计为主线,针对每个知识点进行详细讲解,并辅以相应的实例,使读者能够快速、熟练、深入地掌握UG NX造型设计技术。全书共分16章,包括曲线造型、曲面造型、逆向造型、模型分析和应用实例等方面的内容,并注重范例的引导作用,将命令的讲解与实例相结合,增强了实际的操作性。本书的讲解通俗易懂,可以使读者在较短的时间内掌握造型设计知识。随书光盘包含了书中案例所用的源文件、最终效果图和相关操作的视频,供读者在阅读本书时进行操作练习和参考。

第1章 UG NX 8.0应用入门实例 1

1.1 实例分析 1

1.1.1 产品结构分析 1

1.1.2 产品造型流程 2

1.2 产品设计步骤 3

1.2.1 构建框架曲线 3

1.2.2 构建帽顶曲面 7

1.2.3 构建帽檐曲面 10

1.2.4 构建帽顶修饰曲面 12

1.2.5 形成实体模型 19

1.3 模型分析总结 21

1.3.1 模型质量分析 21

1.3.2 产品造型总结 22

第2章 造型设计基础 23

2.1 造型设计入门知识 23

2.1.1 造型设计的几何元素 23

2.1.2 造型设计的数学概念 24

2.1.3 曲线曲面的连续性 26

2.2 造型设计方法 29

2.2.1 正向/逆向设计 29

2.2.2 自由曲线的构建方法 34

2.2.3 自由曲面的构建方法 37

2.2.4 造型设计技巧 39

2.3 本章小结 42

第3章 UG NX 8.0基础 43

3.1 造型设计环境 43

3.1.1 工作界面 43

3.1.2 环境设置 49

3.1.3 定制工具栏和菜单栏 56

3.1.4 定制快捷方式 58

3.2 常用工具 60

3.2.1 坐标系工具 60

3.2.2 点工具 63

3.2.3 基准轴工具 64

3.2.4 基准平面工具 65

3.2.5 选择过滤器 66

3.3 常用操作 67

3.3.1 外观模式 67

3.3.2 编辑对象显示 69

3.3.3 图层的操作 70

3.3.4 显示和隐藏 73

3.3.5 文件导入/导出 73

3.4 UG基础操作实例 74

3.4.1 启动程序 75

3.4.2 定制基本环境 76

3.4.3 导入模型文件 78

3.4.4 进行图层操作 78

3.4.5 调整模型外观 79

3.5 本章小结 80

第4章 草图的绘制 81

4.1 草图介绍 81

4.1.1 草图绘制环境 81

4.1.2 创建草图 82

4.1.3 草图设置 83

4.2 草图绘制 84

4.2.1 创建轮廓 84

4.2.2 创建直线 84

4.2.3 创建矩形 85

4.2.4 创建圆和圆弧 86

4.2.5 创建椭圆/椭圆弧 87

4.2.6 创建艺术样条 89

4.2.7 绘制二次曲线 89

4.2.8 偏置曲线 90

4.2.9 阵列曲线 90

4.2.10 镜像曲线 91

4.2.11 投影曲线 92

4.2.12 草图绘制实例 92

4.3 草图约束 94

4.3.1 几何约束 95

4.3.2 尺寸约束 95

4.3.3 约束状态 96

4.3.4 草图约束实例 97

4.4 草图编辑 99

4.4.1 快速修剪 99

4.4.2 快速延伸 100

4.4.3 创建拐角 100

4.4.4 创建圆角 100

4.4.5 转换至/自参考对象 102

4.4.6 编辑曲线实例 102

4.5 草图曲线应用实例 104

4.5.1 吊钩草图 104

4.5.2 支架草图 110

4.6 本章小结 116

第5章 创建基本曲线 117

5.1 一般曲线 117

5.1.1 点/点集 117

5.1.2 直线 124

5.1.3 圆弧/圆 127

5.2 样条曲线 130

5.2.1 艺术样条 130

5.2.2 拟合样条 134

5.2.3 曲面上的曲线 135

5.3 规则曲线 136

5.3.1 二次曲线 136

5.3.2 矩形 139

5.3.3 多边形 140

5.3.4 规律曲线 141

5.3.5 螺旋线 143

5.3.6 文本 145

5.4 曲线创建应用实例 149

5.4.1 绘制手柄线框 149

5.4.2 创建手柄 152

5.4.3 创建螺丝刀头 155

5.4.4 创建文本标签 157

5.5 本章小结 160

第6章 曲线操作 161

6.1 曲线编辑 161

6.1.1 修剪曲线 161

6.1.2 修剪角 164

6.1.3 分割曲线 165

6.1.4 编辑圆角 168

6.1.5 曲线长度 170

6.1.6 光顺样条 172

6.2 曲线操作 173

6.2.1 偏置曲线 173

6.2.2 在面上偏置曲线 176

6.2.3 投影曲线 178

6.2.4 组合投影 180

6.2.5 镜像曲线 181

6.2.6 桥接曲线 182

6.2.7 缠绕/展开曲线 187

6.3 曲线操作应用实例 188

6.3.1 创建瓶底曲线 188

6.3.2 创建瓶身曲线 191

6.3.3 创建瓶体 193

6.3.4 创建瓶身修饰 196

6.4 本章小结 200

第7章 创建曲面 201

7.1一般曲面构建 201

7.1.1 四点曲面 201

7.1.2 有界平面 202

7.1.3 从点云 203

7.1.4 修补开口 205

7.2 网格曲面 208

7.2.1 直纹曲面 208

7.2.2 通过曲线组曲面 211

7.2.3 通过曲线网格曲面 216

7.2.4 艺术曲面 218

7.2.5 N边曲面 221

7.3.6 网格曲面实例操作 224

7.3 扫掠曲面 229

7.3.1 扫掠 229

7.3.2 变化扫掠 233

7.3.3 沿引导线扫掠 237

7.3.4 扫掠曲面实例操作 239

7.4 曲面造型应用实例 242

7.4.1 创建灯罩曲面 243

7.4.2 创建灯身部分 247

7.4.3 创建修饰特征 251

7.5 本章小结 253

第8章 曲面操作 255

8.1 曲面编辑 255

8.1.1 剪断曲面 255

8.1.2 修剪体 258

8.1.3 修剪的片体 259

8.1.4 拆分体 261

8.1.5 分割面 261

8.1.6 修剪与延伸 263

8.1.7 扩大曲面 265

8.1.8 X成形 266

8.1.9 匹配边 268

8.2 曲面操作 269

8.2.1 偏置曲面 270

8.2.2 面倒圆 270

8.2.3 软圆角 273

8.2.4 美学面倒圆 274

8.2.5 规律延伸 276

8.2.6 缝合 277

8.2.7 抽取面 279

8.3 曲面操作应用实例 281

8.3.1 导入IGES线框 281

8.3.2 创建主体曲面 282

8.3.3 创建修饰曲面 288

8.3.4 创建U盘口 293

8.4 本章小结 296

第9章 同步建模 297

9.1 同步建模概述 297

9.1.1 建模模式 297

9.1.2 同步建模 299

9.2 修改工具 300

9.2.1 移动面 300

9.2.2 拉出面 304

9.2.3 偏置区域 306

9.2.4 替换面 306

9.2.5 调整面大小 308

9.2.6 删除面 310

9.2.7 横截面编辑 310

9.3 重用工具 313

9.3.1 复制面 313

9.3.2 剪切面 314

9.3.3 粘贴面 315

9.3.4 镜像面 316

9.3.5 阵列面 317

9.4 约束工具 317

9.4.1 设为共面 318

9.4.2 设为对称 318

9.4.3 设为相切 319

9.4.4 设为平行 320

9.4.5 设为垂直 321

9.5 同步建模应用实例 322

9.5.1 修改“7”形标志 323

9.5.2 创建扣槽位 325

9.5.3 编辑螺钉柱 327

9.5.4 创建螺钉柱副本 328

9.6 本章小结 329

第10章 逆向造型 331

10.1 逆向造型基础 331

10.1.1 Imageware简介 331

10.1.2 点云类型 334

10.1.3 点云处理 335

10.2 逆向造型常用命令 336

10.2.1 小平面体曲率 337

10.2.2 抽取曲率区域 338

10.2.3 快速造面 339

10.2.4 快速造面实例演示 340

10.3 逆向造型应用实例 346

10.3.1 导入点云 346

10.3.2 创建底部边线 347

10.3.3 创建顶部边线 351

10.3.4 创建截面曲线 356

10.3.5 创建鼠标曲面 358

10.4 本章小结 364

第11章 模型分析 365

11.1 几何测量 365

11.1.1 测量距离 365

11.1.2 测量角度 368

11.1.3 最小半径 370

11.1.4 检查几何体 371

11.2 曲线分析 373

11.2.1 曲线连续性 373

11.2.2 显示/隐藏极点 375

11.2.3 曲率梳 376

11.3 曲面分析 379

11.3.1 偏差测量 379

11.3.2 截面分析 381

11.3.3 曲面连续性 384

11.3.4 半径分析 385

11.3.5 反射分析 387

11.4 本章小结 389

第12章 迷你音箱造型设计实例 391

12.1 实例分析 391

12.1.1 产品结构分析 392

12.1.2 主要知识点 392

12.2 设计流程 392

12.3 产品设计步骤 393

12.3.1 导入光栅图片 393

12.3.2 创建框架曲线 396

12.3.3 构建音箱上表面 401

12.3.4 构建音箱上表面修饰 406

12.3.5 构建围边曲面 412

12.3.6 构建音箱底面 415

12.3.7 构建音箱修饰细节 422

12.4 本章小结 424

第13章 熊猫造型设计实例 425

13.1 实例分析 425

13.1.1 产品结构分析 426

13.1.2 主要知识点 426

13.2 设计流程 426

13.3 产品设计步骤 427

13.3.1 创建熊猫身体 427

13.3.2 创建熊猫眼部特征 431

13.3.3 创建熊猫嘴部特征 437

13.3.4 创建熊猫耳朵 440

13.3.5 创建熊猫鼻子 446

13.3.6 修饰特征 454

13.4 本章小结 457

第14章 电吹风逆向造型设计实例 459

14.1 实例分析 459

14.1.1 产品结构分析 460

14.1.2 主要知识点 460

14.2 设计流程 460

14.3 产品设计步骤 461

14.3.1 直纹曲面 461

14.3.2 创建框架曲线 467

14.3.3 创建电吹风头部曲面 470

14.3.4 创建电吹风手柄曲面 476

14.3.5 创建过渡曲面 479

14.3.6 创建电吹风口部曲面 487

14.4 本章小结 494

第15章 按摩器造型设计实例 495

15.1 实例分析 495

15.1.1 产品结构分析 496

15.1.2 主要知识点 496

15.2 设计流程 496

15.3 具体设计步骤 497

15.3.1 导入IGES边框文件 497

15.3.2 创建主体上表面 498

15.3.3 创建头部修饰特征 503

15.3.4 创建主体下表面 509

15.3.5 创建按摩头 513

15.3.6 创建按钮位 521

15.4 本章小结 526