第一章 娱乐,点中人性的死穴 1
劳动源自娱乐 3
娱乐是生活的一部分 9
草根网红的崛起 14
缺少娱乐的世界会怎样 17
第二章 4C已死,4I崛起! 23
4C已死! 25
4I来了! 28
打造4I模型 40
第三章 娱乐也是生产力 43
每家成功的公司都爱玩 45
物质经济的小时代:买的不是商品是体验 49
娱乐化思维:互联网思维的另类演绎 54
娱乐营销,我们是玩真的! 59
没有微信你会跑马拉松吗? 63
第四章 系统至上 69
营销,不止娱乐这么简单! 71
与娱乐有关的三个问题 79
线上线下联动,打造闭环 88
一点投放,多点传播 90
跨界万岁:只有想不到,没有不可能 94
第五章 内容为王 99
自制IP的商业原力 101
优秀的产品经理都是段子手 108
网红为什么这么红? 112
“烧脑”的综艺有力量 119
没有粉丝的企业家没有未来 127
第六章 碎片化传播 133
时间碎了,信息爆棚,拿什么抓住眼球? 135
三秒内不能吸引用户,你就败了 139
注意力碎片化,体验一定要完整 146
小众即大众:不可能讨所有人喜欢 152
第七章 大数据+ 161
广告已死? 163
审时度势大数据 167
用数据看透人性 170
第八章 娱乐营销,未来靠什么赢? 175
一切行业都有娱乐元素 177
精英PK草根 181
未来,改变社会的可能就是一部剧 185
娱乐联手科技,谁是敌手? 187
致谢 191