第一章 动态图形简介 7
第一节 动态图形历史背景 7
第二节 动态图形的发展现状和应用领域 9
一、动态图形在影视中的应用 9
二、动态图形在交互界面中的应用 17
三、动态图形在空间和展示中的应用 20
第三节 动态图形设计的基础理论 22
一、动态图形的定义和维度属性 22
二、动态图形设计的概念和研究主线 24
三、动态图形设计的三条主线 24
第二章 基础动态设计 26
第一节 移动、缩放和旋转 27
一、位移、缩放、旋转的理论要点 28
二、软件技巧提示 30
三、课题设计范例 30
第二节 变形 33
一、变形的理论要点 34
二、软件技巧提示 38
三、课题设计范例 39
第三节 生长动态 41
一、生长的理论要点 42
二、软件技巧提示 46
三、课题设计范例 46
第四节 颜色和质感 49
一、颜色和质感的理论要点 50
二、软件技巧提示 51
三、课题设计范例 53
第五节 视角动态 55
一、视角的理论基础 56
二、软件技巧提示 57
三、课题设计范例 59
第六节 转场动态 61
一、转场的理论要点 62
二、软件技巧提示 67
三、课题设计范例 68
第三章 动态设计的构成形式 70
第一节 动态设计的构成原则 71
第二节 方向和方位 72
一、方位和方向的理论要点 73
二、软件技巧提示 74
三、课题设计范例 75
第三节 跟随和游离 76
一、跟随和游离的理论要点 77
二、软件技巧提示 78
三、课题设计范例 78
第四节 聚散和分合 79
一、聚散和分合的理论要点 80
二、软件技巧提示 81
三、课题设计范例 82
第四章 时间设计 84
第一节 时间设计的基本概念 85
第二节 时间设计的形式语言 87
一、加减速 87
二、循环和重复 87
三、倒放 87
四、静止 87
五、抽帧 87
第三节 时间的循环和动态标志设计 88
一、时间的循环和动态标志设计的理论要点 89
二、课题设计范例 91
第五章 动态图形设计的构图和表意 94
第一节 动态图形的构图 95
一、动态图形的构图理论要点 96
二、课题设计范例 103
第二节 动态图形的表意 105
一、动态图形的表意理论要点 106
二、课题设计范例 109
第六章 动态图形设计的创作过程 110
商业实战中动态图形的创作过程 110