第1篇 基础知识篇 2
第1章 UG NX10入门基础 2
1.1 UG NX10的启动 3
1.2 工作环境 3
1.2.1 标题栏 6
1.2.2 菜单 6
1.2.3 功能区 6
1.2.4 工作区 7
1.2.5 坐标系 7
1.2.6 快捷菜单 8
1.2.7 资源条 8
1.2.8 状态栏 9
1.2.9 全屏按钮 9
1.3 鼠标+键盘 9
1.4 功能区的定制 10
1.5 文件操作 12
1.5.1 新建文件 12
1.5.2 打开文件 13
1.5.3 保存文件 14
1.5.4 另存文件 14
1.5.5 关闭部件文件 15
1.5.6 导入部件文件 16
1.5.7 装配加载选项 17
1.5.8 保存选项 18
第2章 基本操作 19
2.1 选择对象的方法 20
2.1.1 “类选择”对话框 20
2.1.2 “选择条”工具栏 21
2.1.3 “快速拾取”对话框 21
2.1.4 部件导航器 22
2.2 对象操作 22
2.2.1 观察对象 22
2.2.2 隐藏对象 24
2.2.3 编辑对象显示方式 25
2.2.4 对象变换 26
2.2.5 移动对象 28
2.3 坐标系 29
2.4 布局 31
2.5 图层操作 32
2.5.1 图层的分类 33
2.5.2 图层的设置 33
2.5.3 图层的其他操作 34
2.6 常用工具 35
2.6.1 点工具 35
2.6.2 平面工具 37
2.6.3 矢量工具 39
2.6.4 坐标系工具 39
2.7 表达式 40
2.8 布尔运算 43
2.8.1 合并 44
2.8.2 求差 44
2.8.3 求交 45
第3章 测量、分析和查询 46
3.1 测量 47
3.1.1 距离 47
3.1.2 角度 48
3.1.3 长度 49
3.1.4 面 49
3.1.5 体 50
3.2 偏差 50
3.2.1 偏差检查 50
3.2.2 邻边偏差分析 51
3.2.3 偏差度量 51
3.3 几何对象检查 52
3.4 曲线分析 53
3.5 曲面分析 54
3.5.1 面分析半径 54
3.5.2 面分析反射 55
3.5.3 面分析斜率 56
3.6 信息查询 57
3.6.1 对象信息 57
3.6.2 点信息 58
3.6.3 样条分析 58
3.6.4 B-曲面分析 59
3.6.5 表达式信息 59
3.6.6 其他信息 60
第2篇 实体建模篇 62
第4章 草图设计 62
4.1 进入草图环境 63
4.2 草图的绘制 64
4.2.1 轮廓 64
4.2.2 直线 64
4.2.3 圆弧 65
4.2.4 圆 65
4.2.5 圆角 66
4.2.6 倒斜角 66
4.2.7 矩形 67
4.2.8 多边形 69
4.2.9 椭圆 70
4.2.10 拟合曲线 70
4.2.11 艺术样条 71
4.2.12 二次曲线 73
4.3 编辑草图 73
4.3.1 快速修剪 73
4.3.2 快速延伸 74
4.3.3 镜像 74
4.3.4 偏置 75
4.3.5 阵列曲线 76
4.3.6 交点 78
4.3.7 派生曲线 78
4.3.8 添加现有曲线 78
4.3.9 投影曲线 79
4.3.10 相交曲线 79
4.4 草图约束 80
4.4.1 建立尺寸约束 80
4.4.2 建立几何约束 81
4.4.3 建立自动约束 82
4.4.4 显示/移除约束 82
4.4.5 动画模拟尺寸 83
4.4.6 转换至/自参考对象 84
4.5 综合实例——拨叉草图 85
第5章 特征建模 91
5.1 通过草图创建特征 92
5.1.1 拉伸 92
5.1.2 实例——连杆2 94
5.1.3 旋转 95
5.1.4 沿导线扫掠 96
5.1.5 管道 97
5.2 创建简单特征 98
5.2.1 长方体 98
5.2.2 圆柱体 99
5.2.3 实例——滑块 101
5.2.4 圆锥体 103
5.2.5 球 105
5.2.6 实例——球摆 106
5.3 创建设计特征 108
5.3.1 孔 108
5.3.2 实例——法兰盘 111
5.3.3 凸台 113
5.3.4 实例——支架 114
5.3.5 腔体 117
5.3.6 垫块 120
5.3.7 键槽 121
5.3.8 槽 124
5.3.9 实例——顶杆帽 125
5.3.10 三角形加强筋 131
5.3.11 螺纹 132
第6章 特征操作 135
6.1 偏置/缩放特征 136
6.1.1 抽壳 136
6.1.2 实例——漏斗 137
6.1.3 偏置面 140
6.1.4 缩放体 141
6.2 细节特征 143
6.2.1 边倒圆 143
6.2.2 实例——连杆1 147
6.2.3 倒斜角 150
6.2.4 实例——M12螺栓 151
6.2.5 球形拐角 156
6.2.6 拔模 156
6.2.7 实例——剃须刀盖 159
6.2.8 面倒圆 165
6.3 关联复制特征 166
6.3.1 阵列特征 166
6.3.2 镜像特征 169
6.3.3 实例——剃须刀 170
6.3.4 镜像几何体 181
6.3.5 抽取几何特征 182
6.4 修剪 184
6.4.1 修剪体 184
6.4.2 拆分体 185
6.4.3 分割面 186
6.5 综合实例——机盖 187
第7章 同步建模与GC工具箱 212
7.1 修改面 213
7.1.1 拉出面 213
7.1.2 调整面的大小 213
7.1.3 偏置区域 214
7.1.4 替换面 215
7.1.5 移动面 216
7.2 细节特征 217
7.2.1 调整圆角大小 217
7.2.2 圆角重新排序 218
7.2.3 调整倒斜角大小 218
7.2.4 标记为倒斜角 219
7.3 重用 219
7.3.1 复制面 219
7.3.2 剪切面 220
7.3.3 镜像面 220
7.4 GC工具箱 221
7.4.1 圆柱齿轮建模 221
7.4.2 实例——大齿轮 223
7.4.3 圆柱压缩弹簧 229
7.4.4 实例——弹簧 230
第8章 特征编辑 233
8.1 编辑特征参数 234
8.2 实例——连杆3 235
8.3 特征尺寸 236
8.4 实例——连杆4 236
8.5 编辑位置 238
8.6 移动特征 239
8.7 特征重排序 239
8.8 抑制特征 240
8.9 由表达式抑制 240
8.10 移除参数 241
8.11 编辑实体密度 242
8.12 特征回放 242
第9章 装配建模 244
9.1 装配基础 245
9.1.1 进入装配环境 245
9.1.2 相关术语和概念 245
9.2 装配导航器 246
9.2.1 功能概述 246
9.2.2 预览面板和依附性面板 247
9.3 引用集 247
9.4 组件 248
9.4.1 添加组件 248
9.4.2 新建组件 249
9.4.3 替换组件 250
9.4.4 创建阵列组件 251
9.5 组件装配 251
9.5.1 移除组件 251
9.5.2 组件的装配约束 252
9.5.3 显示和隐藏约束 253
9.5.4 实例——球摆装配 254
9.6 装配爆炸图 257
9.6.1 新建爆炸图 257
9.6.2 自动爆炸视图 258
9.6.3 编辑爆炸图 258
9.7 对象干涉检查 259
9.8 部件族 259
9.9 装配序列化 260
9.10 综合实例——连杆运动机构装配 262
第10章 手压阀设计综合实例 268
10.1 底座 269
10.2 胶垫 274
10.3 弹簧 275
10.4 阀杆 277
10.5 胶木球 280
10.6 销轴 283
10.7 压紧螺母 285
10.8 手把 291
10.9 阀体 294
10.10 装配 305
第3篇 曲面造型篇 316
第11章 曲线功能 316
11.1 曲线 317
11.1.1 基本曲线 317
11.1.2 直线 321
11.1.3 圆弧/圆 321
11.1.4 倒斜角 323
11.1.5 多边形 325
11.1.6 椭圆 326
11.1.7 抛物线 326
11.1.8 双曲线 327
11.1.9 规律曲线 328
11.1.10 螺旋线 329
11.2 派生曲线 330
11.2.1 偏置 330
11.2.2 在面上偏置 332
11.2.3 桥接 334
11.2.4 简化 335
11.2.5 连结 335
11.2.6 投影 336
11.2.7 组合投影 338
11.2.8 缠绕/展开 339
11.2.9 圆形圆角曲线 340
11.2.10 镜像曲线 341
11.2.11 抽取 341
11.2.12 抽取虚拟曲线 343
11.2.13 相交曲线 343
11.2.14 等参数曲线 344
11.2.15 截面 345
11.3 曲线编辑 347
11.3.1 编辑曲线参数 347
11.3.2 修剪曲线 347
11.3.3 修剪拐角 349
11.3.4 分割曲线 349
11.3.5 编辑圆角 351
11.3.6 拉长曲线 352
11.3.7 曲线长度 352
11.3.8 光顺样条 353
11.4 综合实例——花瓣 354
第12章 曲面功能 357
12.1 简单曲面 358
12.1.1 通过点生成曲面 358
12.1.2 拟合曲面 359
12.1.3 四点曲面 360
12.1.4 过渡 361
12.1.5 修补开口 362
12.1.6 直纹面 363
12.1.7 通过曲线组 364
12.1.8 实例——叶轮 365
12.1.9 通过曲线网格 374
12.1.10 剖切曲面 376
12.1.11 艺术曲面 379
12.1.12 N边曲面 380
12.2 复杂曲面 381
12.2.1 延伸 381
12.2.2 规律延伸 383
12.2.3 轮毂线弯边 385
12.2.4 扫掠 386
12.2.5 实例——手柄 388
12.2.6 变化扫掠 394
第13章 曲面操作和编辑 396
13.1 曲面操作 397
13.1.1 偏置曲面 397
13.1.2 大致偏置 398
13.1.3 可变偏置 399
13.1.4 修剪片体 400
13.1.5 缝合 401
13.1.6 加厚 402
13.1.7 片体到实体助理 403
13.1.8 实例——吧台椅 404
13.2 曲面编辑 417
13.2.1 X型 417
13.2.2 I型 418
13.2.3 扩大 419
13.2.4 更改阶次 421
13.2.5 改变刚度 421
13.2.6 法向反向 422
13.2.7 光顺极点 422
13.3 综合实例——饮料瓶 423
第14章 飞机造型综合实例 436
14.1 机身 437
14.2 机翼 445
14.3 尾翼 451
14.4 发动机 459
第4篇 工程图设计篇 466
第15章 工程图 466
15.1 进入工程图环境 467
15.2 图纸管理 469
15.2.1 新建工程图 469
15.2.2 编辑工程图 469
15.3 视图管理 470
15.3.1 基本视图 470
15.3.2 投影视图 471
15.3.3 局部放大图 472
15.3.4 局部剖视图 474
15.3.5 断开视图 475
15.3.6 截面线 476
15.3.7 剖视图 477
15.4 视图编辑 478
15.4.1 对齐视图 478
15.4.2 视图相关编辑 479
15.4.3 移动/复制视图 481
15.4.4 视图边界 482
15.4.5 更新视图 483
15.5 综合实例——创建机盖视图 484
第16章 尺寸标注 490
16.1 符号 491
16.1.1 基准特征符号 491
16.1.2 基准目标 492
16.1.3 标示符号 493
16.1.4 几何公差符号 494
16.1.5 焊接符号 495
16.1.6 表面粗糙度 496
16.1.7 目标点符号 497
16.1.8 相交符号 498
16.1.9 剖面线 499
16.1.10 注释 500
16.2 中心线 502
16.2.1 中心标记 502
16.2.2 螺栓圆 503
16.2.3 圆形 503
16.2.4 对称 504
16.2.5 2D中心线 504
16.2.6 3D中心线 505
16.3 表格 506
16.3.1 表格注释 506
16.3.2 表格标签 507
16.3.3 零件明细表 508
16.3.4 自动符号标注 508
16.4 尺寸 509
16.5 综合实例——标注机盖尺寸 511
第17章 手压阀工程图综合实例 520
17.1 阀体工程图 521
17.2 手压阀装配工程图 529
第5篇 钣金设计篇 536
第18章 钣金基本特征 536
18.1 进入钣金环境 537
18.2 钣金概述 538
18.2.1 钣金流程 538
18.2.2 钣金首选项 538
18.3 钣金基本特征 541
18.3.1 突出块特征 541
18.3.2 弯边特征 541
18.3.3 轮廓弯边 545
18.3.4 实例——提手 546
18.3.5 放样弯边 551
18.3.6 折边弯边 553
18.3.7 实例——基座 553
18.3.8 二次折弯特征 557
18.3.9 折弯 558
18.3.10 法向除料 560
18.4 综合实例——前后侧板 560
第19章 钣金高级特征 564
19.1 冲压除料 565
19.2 冲压特征 566
19.2.1 凹坑 566
19.2.2 实例——电饭锅盖 567
19.2.3 实体冲压 572
19.2.4 筋 573
19.2.5 百叶窗 575
19.3 转换特征 575
19.3.1 撕边 575
19.3.2 转换为钣金件 576
19.4 拐角特征 576
19.4.1 封闭拐角 576
19.4.2 倒角 578
19.4.3 展平实体 578
19.5 综合实例——投影机底盒 579
第20章 计算机机箱设计综合实例 587
20.1 机箱顶板 588
20.2 机箱左右板 597
第6篇 高级分析篇 616
第21章 建立有限元模型 616
21.1 分析模块的介绍 617
21.2 有限元模型和仿真模型的建立 617
21.3 求解器和分析类型 619
21.3.1 求解器 619
21.3.2 分析类型 619
21.4 模型准备 620
21.4.1 理想化几何体 620
21.4.2 移除几何特征 621
21.5 材料属性 621
21.6 添加载荷 624
21.6.1 载荷类型 624
21.6.2 载荷添加方案 625
21.7 边界条件的加载 626
21.7.1 边界条件类型 626
21.7.2 约束类型 626
21.8 划分网格 626
21.8.1 网格类型 627
21.8.2 零维网格 628
21.8.3 一维网格 628
21.8.4 二维网格 629
21.8.5 三维四面体网格 630
21.8.6 三维扫描网格 631
21.8.7 接触网格 632
21.8.8 表面接触 633
21.9 创建解法 633
21.9.1 解算方案 634
21.9.2 步骤-子工况 634
第22章 模型编辑与后处理 636
22.1 单元操作 637
22.1.1 拆分壳 637
22.1.2 合并三角形单元 638
22.1.3 移动节点 638
22.1.4 删除单元 638
22.1.5 创建单元 639
22.1.6 单元拉伸 639
22.1.7 单元旋转 640
22.1.8 单元复制和平移 641
22.1.9 单元复制和投影 642
22.1.10 单元复制和反射 643
22.2 节点/单元信息 643
22.3 分析 644
22.3.1 求解 644
22.3.2 分析作业监视器 645
22.4 后处理控制 645
22.4.1 后处理视图 646
22.4.2 标识(确定结果) 647
22.4.3 动画 648
22.5 综合实例——柱塞有限元分析 649
第23章 机构分析基础 654
23.1 机构分析的基本概念 655
23.1.1 机构的组成 655
23.1.2 机构自由度的计算 655
23.2 仿真模型 656
23.3 机构分析的一般步骤 657
23.4 运动分析首选项 657
23.5 连杆及运动副 659
23.5.1 连杆 659
23.5.2 运动副 660
23.5.3 齿轮齿条副 663
23.5.4 齿轮副 664
23.5.5 线缆副 664
23.5.6 点线接触副 665
23.5.7 线线接触副 666
23.5.8 点面副 666
23.6 连接器和载荷 667
23.6.1 弹簧 667
23.6.2 阻尼 668
23.6.3 标量力 669
23.6.4 矢量力 669
23.6.5 标量扭矩 670
23.6.6 矢量扭矩 670
23.6.7 弹性衬套 671
23.6.8 3D接触 672
23.6.9 2D接触 673
第24章 模型准备与运动分析 675
24.1 模型编辑 676
24.1.1 主模型尺寸编辑 676
24.1.2 编辑运动对象 677
24.2 标记和智能点 677
24.2.1 标记 677
24.2.2 智能点 678
24.3 封装 678
24.3.1 测量 678
24.3.2 追踪 679
24.3.3 干涉 679
24.4 解算方案的创建和求解 680
24.4.1 解算方案的创建 680
24.4.2 求解 680
24.5 运动分析 681
24.5.1 动画 681
24.5.2 生成图表 682
24.5.3 运行电子表格 683
24.5.4 载荷传递 683
第25章 运动分析实例 685
25.1 连杆运动机构 686
25.1.1 创建连杆 686
25.1.2 创建运动副 688
25.1.3 动画分析 691
25.2 活塞 693
25.2.1 创建连杆及运动副 693
25.2.2 动画分析 697
25.3 汽车发动机气门 698
25.3.1 创建连杆 698
25.3.2 运动副 699
25.3.3 创建约束 702
25.3.4 创建汽车发动机气门动画 704
25.4 剪式千斤顶 705
25.4.1 运动要求及分析思路 705
25.4.2 创建连杆 706
25.4.3 创建剪式机构运动副 707
25.4.4 创建螺杆机构运动副 710
25.4.5 干涉检查 714
25.4.6 转速和顶起速度的图表 716
25.4.7 测量最大顶起高度 718
25.5 球摆 720
25.5.1 运动分析 720
25.5.2 结构分析 723