001问清要求 2
002构思发表,疏忽不得 4
003好好写企划书 6
004问清要求 8
005灵感从哪里来? 10
006草图也是分级别的 12
007做出选择 14
008设计与艺术指导 16
009偶尔写写广告词 18
010摄影常识 20
011插画师与插画 22
012吉祥物的设定 24
013吃现成的 26
014 “Sizzle”的弦外之音 28
015与摄影师共事 30
016面对造型师 34
017小道具·大道具·道具组合 36
018采景 38
019静物拍摄 40
020进入摄影棚 42
021寻找颜色 44
022那些莫名其妙的形状 46
023创作文字 48
024如何选字体 50
025字符距·行间距 52
026排版 54
027标点符号 56
028写字 58
029勤动手 60
030你会画素描吗? 62
031图像修饰 64
032编辑工作优先 66
033文本处理 68
034对待原稿 70
035图片裁剪 72
036版面设计算不算“设计”? 74
037放大,再放大 76
038彩色打印VS黑白打印 78
039何谓最终稿 80
040如何收尾 82
041修改意见是逃不掉的 84
042终于可以交稿了 86
043骑驴找马要不得 88
044把钱用在刀刃上 90
045色彩校正 92
046 CMYK 94
047灵活利用拼版 96
048多去印刷厂 98
049烫金 100
050镂刻 102
051丝网印刷 104
052聊聊活版印刷 106
053宣传媒介 108
054海报设计——气息 110
055图书编辑——阅读的设计 112
056包装设计 114
057道路标识——风景中的设计 116
058DM——传单设计 118
059CI——企业视觉形象设计 120
060专辑封面——听得见的设计 122
061 Web——不用印刷的设计 126
062视频——会动的设计 128
063T恤衫——穿在身上的设计 130
064 General Graphics——拿在手里的设计 132
065贺年卡——问候的设计 134
066名片——传递的设计 136
067预备会 138
068时间表要倒着推 140
069时间安排 142
070预算分配 144
071外部加工 146
072估价 148
073酬金 150
074客户永远是对的 152
075设计竞赛 154
076拿奖越多越好? 156
077工作与作品 158
078你注意过国外的海报吗? 160
079行万里路 162
080作品集 164
081独立,可不是说说那么简单 166
082要不要推销自己? 168
083工作间 170
084如何降低风险? 172
085整理!整理!整理! 174
086存档 176
087喜欢的工具·顺手的工具 178
088苹果电脑的使用方式 180
089阅读资料 182
090翻开书,便打开了新的世界 184
091电影看得越多越好? 186
092聊聊音乐 188
093搞收藏 190
094做菜就像设计 192
095如何花钱 194
096要不要多逛美术馆? 196
097经济与设计 198
098趁年轻 200
099与自己对话·与他人对话 202
100人际交往 204
101瓶颈期 206
102撂挑子不干 208
103失败了该怎么办 210
104效仿前人 212
105一技之长 214
106要不要标新立异? 216
107-K古平正义的“设计学院”(107-K) 218
107-H平林奈绪美的“设计学院”(107-H) 219
107-G古平正义的“设计学院”(107-K) 220
107-P平林奈绪美的“设计学院”(107-H) 221
107-S水野学的“设计学院”(107-M) 222
107-S山田英二的“设计学院”(107-Y) 223
107-S水野学的“设计学院”(107-M) 224
107-S山田英二的“设计学院”(107-Y) 225
108-S山田英二的心里话(108-Y) 226
108-S水野学的心里话(108-M) 228
108-G古平正义的心里话(108-K) 229
108-P平林奈绪美的心里话(108-H) 230