第一章 Flash动画概述——前世与今生 1
第一节 闪客与闪客时代 2
第二节 逆境中的突破 5
第三节 现代Flash动画 6
第四节 准备工作 8
第二章 走近Flash CS4——操作基础 11
第一节 进入Flash CS4并创建动画文件 12
第二节 “工具”的使用 16
第三节 时间轴 43
第四节 Flash的图层 44
第五节 使用库面板 46
第三章 创造有生命力的角色——角色设定 49
第一节 选择角色风格 50
第二节 确立角色 56
第三节 道具的重要性 63
第四节 全角色剧照图 64
第五节 基本动作库 66
第四章 动态故事板绘制——画分镜头 77
第一节 软件为故事服务 78
第二节 确立风格 81
第三节 获取与处理声音 82
第四节 创建动态故事板 91
第五章 故事在哪里发生——场景绘制 109
第一节 矢量背景与位图背景 110
第二节 设计主场景 118
第三节 设计特殊情绪背景 146
第四节 根据镜头设计场景 163
第六章 何为元件动画——动画制作 169
第一节 皮影原理 170
第二节 补间动画与传统补间动画 171
第三节 补间形状动画 187
第四节 遮罩动画与引导线动画 194
第五节 逐帧动画 204
第六节 交互式动画 209
第七章 调整节奏——补充与删减 219
第一节 添加特效 220
第二节 转场方式 222
第三节 调整节奏 228
第八章 优化与发布——最终输出 231
第一节 优化文档 232
第二节 存储动画文档 234
第三节 为网络和电视发布动画 237
第四节 为移动设备发布动画 244
附录 Flash CS4常用快捷键 248
主要参考文献 255