第1章 C#语言基础 1
1.1 初识C 1
1.1.1 C#控制台应用程序 1
1.1.2 C#窗体应用程序 5
1.2 变量、常量与表达式 7
1.3 C#的数据类型 9
1.3.1 基本数据类型 10
1.3.2 数据类型转换 14
1.4 流程控制语句 15
本章小结 16
第2章 数组、自定义类型与泛型 17
2.1 数组的概念 17
2.1.1 一维数组 17
2.1.2 变长数组 21
2.1.3 多维数组 25
2.2 数组的扩展 30
2.2.1 数组列表 30
2.2.2 控件数组 35
2.3 自定义类型 39
2.4 泛型 43
本章小结 48
第3章 面向对象程序基础 49
3.1 类的字段成员 49
3.2 类的属性成员 53
3.3 类的方法成员 56
3.3.1 声明与调用方法 56
3.3.2 参数的传递 60
3.3.3 方法的重载 64
3.4 类的构造函数 68
3.4.1 构造函数的要点 68
3.4.2 构造函数的重载 72
3.5 常用修饰符总结 76
本章小结 80
第4章 继承与多态性 81
4.1 类的继承 81
4.1.1 继承与封装的基本概念 81
4.1.2 派生类调用基类构造函数 86
4.1.3 继承成员的隐藏与访问 88
4.2 多态性 90
4.2.1 利用虚拟方法与方法重写实现多态性 91
4.2.2 利用抽象类实现多态性 98
4.3 接口 109
4.3.1 接口的声明与实现 110
4.3.2 利用接口与抽象类实现多态性 116
本章小结 121
第5章 委托与事件 122
5.1 委托 122
5.1.1 委托的基本用法 122
5.1.2 委托的扩展用法 125
5.2 事件 127
5.3 键盘事件 134
5.3.1 KeyPress事件 135
5.3.2 KeyDown事件与KeyUp事件 137
5.4 鼠标事件 141
本章小结 143
第6章 初识WPF应用程序 144
6.1 WPF应用程序的创建 144
6.2 WPF的窗口、对话框与页 155
6.2.1 WPF窗口 155
6.2.2 WPF对话框 161
6.2.3 WPF页 167
6.3 形状 172
6.4 属性 175
6.5 WPF事件 179
本章小结 189
第7章 WPF控件 190
7.1 控件模型与内容模型 190
7.2 常用布局控件 200
7.3 常用基本控件 216
7.4 菜单、工具条与图像 229
本章小结 239
第8章 资源与样式控制 240
8.1 资源与样式 240
8.1.1 资源 240
8.1.2 样式的基本控制 243
8.1.3 样式的级联控制 250
8.2 模板与触发器 256
8.3 主题与本地化处理 263
本章小结 274
第9章 使用ADO.NET进行数据库编程 275
9.1 建立数据库与表 275
9.2 访问实体对象 282
本章小结 309
主要参考文献 310