第一章初步了解游戏角色设计 19
第一节游戏角色与设计师 19
第二节游戏角色设计师的发展历史 23
第三节游戏角色设计经常碰到的一些误区 26
第四节一名游戏角色设计师必须具备的条件 38
第二章进入游戏角色设计的世界 47
第一节游戏角色设计师是怎样炼成的 47
第二节游戏角色设计师的工作内容 80
第三节一个合格的游戏角色设计的评判标准 87
第三章角色设计的分类以及创作流程 91
第一节角色设计的分类以及相关设计要点 91
第二节一个角色设计作品的诞生过程 124
第四章 角色设计的举例分析 131
第一节 西方魔幻题材游戏《魔界2》怪物角色设计案例:僵尸战士 131
第二节 科幻题材游戏《未来世界》主角设计案例:半机械人男装 138
第三节 西方魔幻题材游戏《魔界2》怪物角色设计案例:刺客白牙 141
第四节 中国古风题材游戏《极品大侠》NPC角色设计案例:铁匠 145
第五节 西方魔幻题材游戏《魔界2》武器设计案例:长弓 148
第六节 西方魔幻题材游戏《魔界2》坐骑设计案例:皇家狮王兽 150
第七节 西方魔幻题材游戏《魔界2》主角设计案例:幻术师男装 152
第八节 科幻题材游戏《未来世界》怪物角色设计案例:曼星人A兵 156
第九节 西方魔幻题材游戏《魔界2》 boss怪物角色设计案例:至高好觉守护者·奥诺维斯 158
结束语 162
附录 163
名家作品赏析 163