第1章 产品经理工具 2
1.1 FreeMind 2
1.2 Axure 4
1.3 Microsoft Office Visio 13
1.4 Microsoft Office Word 16
1.5 Microsoft Office Project 16
第2章 软件需求收集 21
2.1 内部需求 21
2.2 外部需求 22
2.3 来自产品经理自我实现的需求 23
第3章 产品需求分析和规划 23
3.1 产品需求分析和规划的目的 26
3.2 产品需求分析和规划详细说明 27
第4章 组织架构图 34
4.1 组织架构图的用途 34
4.2 组织架构图详细说明 34
第5章 业务流程和系统流程 37
5.1 业务流程和系统流程的用途 37
5.2 业务流程和系统流程详细说明 37
第6章 思维导图 41
6.1 思维导图的用途 41
6.2 导维导图详细说明 41
第7章 功能说明 44
7.1 功能说明的用途 44
7.2 功能说明的详细说明 45
第8章 原型DEMO 51
8.1 原型的用途 51
8.2 原型的详细说明 52
第9章 撰写完整的产品需求文档 52
9.1 产品需求文档说明的用途 55
9.2 产品需求文档的详细说明 55
第10章 软件项目管理 68
10.1 项目管理的用途 68
10.2 项目计划的详细说明 69
第11章 可行性分析报告 73
11.1 企业基本情况 73
11.2 同行业的概况 74
11.3 项目可行性分析 75
11.4 结论 77
第12章 模型 79
12.1 瀑布模型 79
12.2 增量模型 81
12.3 螺旋模型 84
12.4 喷泉模型 86
12.5 敏捷模型 88
12.6 原型模型 90
12.7 混合模型 90
第13章 产品图 93
13.1 盒图 93
13.2 PAD图 95
13.3 判定表 97
13.4 判定树 99
13.5 UML 99
13.6 ER图 110
13.7 数据流图和数据字典 111
第14章 软件项目管理规范 116
14.1 软件项目的立项 116
14.2 项目计划 119
14.3 项目跟踪与沟通 120
14.4 项目上线 130
第15章 设计规范 132
15.1 UI设计 132
15.2 交互设计 135
15.3 设计内部管理 139
第16章 前端开发规范 142
16.1 前端设计工具与网页编码 142
16.2 前端页面和程序分离 142
16.3 DIV和Table 144
16.4 HTML中像素和百分比的区别 147
第17章 开发代码规范 150
17.1 代码排版 150
17.2 代码注释规范 151
17.3 标识符规范 152
17.4 代码可读性规范 152
17.5 代码效率和质量 153
17.6 程序代码的审查 154
17.7 版本管理规范 155
第18章 测试规范 158
18.1 测试准备 158
18.2 单元测试 160
18.3 集成测试 165
18.4 系统测试 168
18.5 验收测试 168
18.6 图形界面测试 170
18.7 高级测试(自动化测试) 171
18.8 调试 172
18.9 运维测试 173
第19章 运维规范 176
19.1 事件管理 176
19.2 事故管理(服务器信息) 177
19.3 问题管理(日常运维信息) 177
19.4 配置管理(系统配置文件) 178
19.5 变更管理(系统上线文件和信息文件) 178
19.6 发布管理 178
19.7 知识管理 178
第20章 运营规范 186
20.1 运营的验收测试 186
20.2 运营规范 187
20.3 网站运营实例 188
第21章 数据图 192
21.1 曲线图 192
21.2 柱状图 192
21.3 饼形图和圆环图 193
21.4 聚类分析图形 194
21.5 报表类图形 195
第22章 数据库架构 197
22.1 登录会员数据表 197
22.2 WordPress 473博客数据表 199
第23章 SQL简介 212
23.1 SQL实例 212
23.2 SQL语法表 220
第24章 产品需求文档PRD(原型模型驱动) 220
24.1 产品分析和规划 223
24.2 业务流程图和系统流程图 223
24.3 注册原型图 225
24.4 注册步骤说明 227
第25章 怎样做好产品 232
25.1 用户量 232
25.2 品牌 233
25.3 收益思维 234
25.4 坚持 236
25.5 生命周期 236
25.6 团队 237
25.7 创新 238
第26章 Web产品和手机App产品 238
26.1 Web产品 240
26.2 App产品 240
26.3 综合评价 240
第27章 产品经理思维与案例 240
27.1 商人、野鹿、农民的故事 243
27.2 商场购物的故事 243
27.3 消费的故事 244
27.4 商品证券化 245
27.5 点餐的故事 246
第28章 产品融资 249
28.1 融资基础知识 249
28.2 产品融资基本流程 251
28.3 融资商业计划PPT 252
28.4 投资公司大全 257