基 础篇 16
第1章UG NX 10.0概述 16
1.1 UGNX 10.0软件基础 17
1.1.1 UG NX 10.0的特点 17
1.1.2 UG NX 10.0的功能模块 17
1.1.3 UG NX 10.0的新增功能 18
1.2 UG NX 10.0正式版的安装 18
1.2.1安装Java虚拟机 18
1.2.2安装授权服务器 19
1.2.3安装主程序 19
1.3认识UG NX 10.0界面 20
1.4文件管理 22
1.4.1新建文件 22
1.4.2打开文件 23
1.4.3保存文件 23
1.4.4另存文件 23
1.4.5关闭部件文件 24
1.4.6导入/导出文件 24
实训 01——导出STP文件 25
1.5图层管理 26
1.5.1图层分类 26
1.5.2图层设置 27
1.5.3移动至图层 27
1.5.4复制至图层 28
实训02——图层操作 28
1.6坐标系 31
1.6.1动态 32
1.6.2原点 32
1.6.3旋转 32
1.6.4定向 32
实训 03——坐标系操作 33
1.7常用工具 36
1.7.1点工具 36
1.7.2平面工具 37
1.7.3轴和矢量工具 38
1.7.4坐标系工具 38
实训04——平面工具 38
1.8课后习题 41
第2章 视图控制与图形操作 42
2.1对象选择方法 43
2.1.1类选择 43
实训05——转层 43
2.1.2选择条 44
实训 06——过滤选取 44
2.1.3列表快速拾取 45
实训07——列表拾取 46
2.2对象操作 46
2.2.1视图操作 46
2.2.2显示和隐藏对象操作 47
实训08——隐藏 48
2.2.3对象的显示方式操作 50
实训09——显示结点网格线 50
2.2.4对象的变换操作 51
实训10——通过直线镜像 52
实训 11—— 矩形阵列 55
实训12——圆形阵列 58
实训13——通过一平面镜像 61
2.3移动对象操作 63
2.3.1距离 63
实训14——距离移动操作 63
2.3.2角度 66
实训15——角度移动操作 66
2.3.3点之间距离 69
2.3.4径向距离 69
2.3.5点到点 69
实训16——点到点移动操作 70
2.3.6根据三点旋转 71
2.3.7将轴与矢量对齐 72
实训17——轴与矢量对齐 72
2.3.8 CSYS到CSYS方式 73
实训18——CSYS到CSYS移动操作 74
2.3.9动态 75
实训19——动态移动操作 76
2.3.10增量XYZ 77
实训20——增量移动操作 77
2.4拓展训练——三角尺设计 80
2.5课后习题 84
第3章 草图功能 85
3.1草图绘制命令 86
3.1.1轮廓 87
实训21——绘制轮廓 87
3.1.2直线 88
3.1.3圆弧 88
3.1.4圆 88
3.1.5圆角 89
实训22——直线和圆 89
3.1.6倒斜角 91
3.1.7矩形 91
3.1.8多边形 92
3.1.9椭圆 93
3.1.10拟合曲线 93
3.1.11艺术样条 94
3.1.12二次曲线 95
3.2编辑草图 95
3.2.1快速修剪 95
3.2.2快速延伸 96
3.2.3镜像曲线 96
实训23——镜像曲线 96
3.2.4偏置曲线 98
实训24——偏置曲线 98
3.2.5阵列曲线 100
实训25——阵列曲线 100
3.2.6交点 102
3.2.7派生曲线 102
3.2.8添加现有曲线 102
3.2.9投影曲线 102
3.2.10相交曲线 103
3.3草图约束 103
3.3.1建立尺寸约束 103
3.3.2建立几何约束 104
3.3.3建立自动约束 104
3.3.4显示/移除约束 105
3.3.5动画模拟尺寸 105
3.3.6转换至/自参考对象 105
3.4拓展训练——绘制草图 106
3.4.1草图训练一 106
3.4.2草图训练二 108
3.4.3草图训练三 110
3.4.4草图训练四 112
3.5课后习题 114
第4章 曲线功能 115
4.1曲线 116
4.1.1基本曲线 116
实训26——直线 116
实训27——圆弧 118
实训28——圆 120
实训29——倒圆角 121
4.1.2直线 122
实训30——直线 122
4.1.3圆弧/圆 124
实训31——圆弧/圆 125
4.1.4倒斜角 126
4.1.5多边形 126
实训 32——内切圆多边形 126
实训 33——外接圆多边形 128
4.1.6椭圆 129
实训34——椭圆 129
4.1.7抛物线 130
4.1.8双曲线 131
4.1.9样条曲线 131
4.1.10规律曲线 132
实训35——规律曲线 132
4.1.11螺旋线 133
4.2来自曲线集的曲线 134
4.2.1偏置 134
实训36——偏置曲线 136
4.2.2在面上偏置 137
4.2.3桥接 138
实训37——桥接曲线 138
4.2.4简化 141
4.2.5连结 141
4.2.6投影 142
实训 38——投影曲线 142
4.2.7组合投影 144
4.2.8缠绕/展开 144
4.2.9圆形圆角 145
4.2.10镜像曲线 145
4.3来自体的曲线 145
4.3.1抽取 146
4.3.2抽取虚拟曲线 146
4.3.3求交 147
4.3.4等参数曲线 147
4.3.5截面 147
4.4曲线编辑 148
4.4.1编辑曲线参数 148
4.4.2修剪曲线 148
4.4.3修剪拐角 148
4.4.4分割曲线 149
4.4.5编辑圆角 149
4.4.6拉长曲线 150
4.4.7曲线长度 150
4.4.8光顺样条 150
4.5拓展训练——创建空间曲线 150
4.6课后习题 154
第5章 基础特征设计 155
5.1布尔运算 156
5.1.1布尔求和 156
实训39——布尔求和 156
5.1.2布尔求差 158
实训40——布尔求差 159
5.1.3布尔求交 160
实训41——布尔求交 161
5.2体素特征 164
5.2.1长方体 164
实训42——长方体 164
5.2.2圆柱体 165
实训43——圆柱体 166
5.2.3圆锥体 166
实训44——圆锥体 167
5.2.4球体 168
实训45——球体 168
5.3基于草图截面的特征 170
5.3.1拉伸 171
实训46——拉伸 172
5.3.2回转 174
实训47——回转 175
5.3.3沿引导线扫掠 175
实训 48——沿引导线扫掠 176
5.3.4管道 178
实训 49——管道 178
5.4拓展训练——果冻杯 180
5.5课后习题 182
第6章 工程与成型特征设计 183
6.1创建工程特征 184
6.1.1边倒圆角 184
实训50——边倒圆 185
6.1.2倒斜角 186
实训51——倒斜角 187
6.1.3孔 188
实训 52—— 孔 188
6.1.4三角形加强筋 189
实训53——三角形加强筋 190
6.1.5抽壳 191
实训54——抽壳 192
6.1.6拔模 193
实训55——拔模 193
6.1.7球形拐角 195
6.2创建成型特征 196
6.2.1凸台 196
实训56——凸台 196
6.2.2腔体 198
实训57——腔体 200
6.2.3垫块 202
6.2.4凸起 202
实训58——凸起 203
6.2.5键槽 205
6.2.6槽 206
实训 59——槽 207
6.2.7螺纹 209
实训60——螺纹 209
6.2.8面倒圆 211
6.2.9软倒圆 211
实训61——软倒圆 212
6.3拓展训练——机壳设计 213
6.4课后习题 217
第7章 特征操作和编辑 218
7.1偏置和缩放 219
7.1.1偏置面 219
7.1.2片体到实体助理 219
7.1.3加厚 219
7.1.4缩放体 220
7.2关联复制 220
7.2.1阵列特征 220
实训62——阵列特征 221
7.2.2阵列面 223
7.2.3镜像特征 223
实训63——镜像特征 223
7.2.4生成实例几何特征 225
实训64——生成实例几何特征 225
7.2.5抽取几何体 227
实训 65——抽取几何体 227
7.3修剪 230
7.3.1修剪体 230
实训66——修剪体 230
7.3.2拆分体 233
实训67——排球 234
7.3.3分割面 238
实训68——分割面 238
7.3.4删除体 239
7.4特征编辑 240
7.4.1编辑特征参数 240
7.4.2编辑特征尺寸 240
7.4.3编辑位置 241
7.4.4移动特征 241
7.4.5特征重排序 241
7.4.6抑制特征 242
7.4.7取消抑制 242
7.4.8移除参数 242
7.4.9实体密度 242
7.4.10指派特征颜色 243
7.4.11指派特征组颜色 243
7.4.12特征回放 243
7.5拓展训练——话筒插头造型 244
7.6课后习题 249
第8章 基本曲面功能 250
8.1曲面概述 251
8.1.1曲面基础 251
8.1.2曲面的连续性 251
8.1.3曲面的阶次 251
8.2基础曲面 251
8.2.1拉伸曲面 251
实训69——拉伸曲面 251
8.2.2回转曲面 256
实训70——回转曲面 256
8.2.3有界平面 258
实训71——有界曲面 258
8.3点构建曲面 260
8.3.1通过点构面 260
实训72——通过点构建曲面 260
8.3.2从极点构面 261
8.3.3拟合曲面 261
8.3.4四点曲面 262
实训73——四点曲面 262
8.3.5整体突变 264
8.4曲线网格曲面 266
8.4.1直纹曲面 266
实训74——直纹曲面 267
8.4.2通过曲线组曲面 269
实训75——通过曲线组曲面 270
8.4.3通过曲线网格曲面 273
实训76——网格曲面 274
8.4.4艺术曲面 276
实训77——艺术曲面 277
8.4.5 N边曲面 282
实训78——N边曲面 282
8.5拓展训练——吹风机 284
8.6课后习题 288
第9章 高级曲面功能 289
9.1构建扫掠型曲面 290
9.1.1扫掠 290
实训79——扫掠曲面 290
9.1.2样式扫掠 293
实训 80——样式扫掠曲面 294
9.1.3沿引导线扫掠 297
实训81——沿引导线扫掠曲面 298
9.1.4变化扫掠 300
9.2构建延伸型曲面 301
9.2.1桥接曲面 301
实训82——桥接曲面 301
9.2.2规则延伸 304
实训83——规则延伸曲面 304
9.2.3延伸 306
9.2.4扩大曲面 307
9.3拓展训练——饭勺零件 307
9.4课后习题 310
第10章 曲面操作和编辑 311
10.1曲面操作 312
10.1.1偏置曲面 312
实训84——偏置曲面 312
10.1.2大致偏置 314
10.1.3可变偏置 315
实训85——可变偏置 316
10.1.4修剪片体 317
实训86——修剪片体 318
10.1.5缝合 322
实训87——缝合曲面 323
10.1.6取消缝合 326
10.1.7修剪和延伸 326
实训88——修剪与延伸 326
10.1.8取消修剪 331
10.2曲面编辑 331
10.2.1 X成形 331
10.2.2 1成形 332
10.2.3匹配边 333
10.2.4边对称 333
10.2.5变形 334
10.2.6变换 335
10.2.7整体变形 335
10.2.8剪断曲面 335
10.2.9编辑边界 336
10.2.10更改边 336
10.2.11更改阶次 337
10.2.12改变刚度 337
10.2.13光顺极点 337
10.2.14法向反向 338
10.3拓展训练——笔筒零件 338
10.4课后习题 343
模块篇 344
第11章 同步建模 344
11.1常用修改命令 345
11.1.1建模方式 345
11.1.2移动面 346
实训89——角度 346
11.1.3拉出面 348
实训90——拉出面 348
11.1.4偏置区域 350
实训91——偏置区域 350
11.1.5替换面 352
实训92——替换面 353
11.1.6调整面大小 356
11.2细节特征 357
11.2.1调整圆角大小 357
11.2.2圆角重新排序 357
11.2.3调整倒斜角大小 358
11.2.4标记为倒斜角 358
11.2.5删除面 358
11.3重用 359
11.3.1复制面 359
11.3.2剪切面 360
11.3.3粘贴面 360
11.3.4镜像面 361
11.3.5阵列面 361
实训93——阵列面 363
11.4尺寸 365
11.4.1线性尺寸 365
11.4.2角度尺寸 366
11.4.3径向尺寸 366
11.5约束面 367
11.5.1设为共面 367
11.5.2设为共轴 368
11.5.3设为相切 368
11.5.4设为对称 368
11.5.5设为平行 369
11.5.6设为垂直 369
11.5.7设为偏置 370
11.6拓展训练——通讯零件 370
11.7课后习题 375
第12章 模型分析 376
12.1测量距离 377
12.1.1测量距离 377
12.1.2测量两对象之间的距离 378
12.1.3投影距离 378
12.1.4两对象之间的投影距离 378
12.1.5屏幕距离 379
12.1.6长度 379
12.1.7半径 380
12.1.8点在曲线上 380
12.2测量角度 381
12.2.1按对象 381
12.2.2按3点 382
12.2.3按屏幕点 382
12.3测量面 383
12.4测量体 383
12.5几何属性 383
12.6曲线分析 384
12.6.1曲率梳 384
12.6.2峰值 386
12.6.3拐点 387
12.7曲面分析 387
12.7.1截面 387
12.7.2曲面半径 389
12.7.3反射 392
12.7.4斜率 392
12.7.5距离 393
12.8课后习题 393
第13章GC工具箱 394
13.1 GC工具箱简介 395
13.2 GC数据规范 396
13.2.1模型质量检查工具 396
实训94——模型质量检查 396
13.2.2属性工具 397
13.2.3标准化工具 398
13.2.4重命名和导出组件 399
实训95——重命名组件 400
13.3齿轮建模工具 401
13.3.1齿轮的分类及传递形式 401
13.3.2圆柱齿轮建模 403
实训96——创建内啮合的齿轮副 405
13.3.3锥齿轮建模 409
13.4弹簧设计工具 409
13.4.1圆柱压缩弹簧 409
13.4.2圆柱拉伸弹簧 412
实训97——创建拉力弹簧 412
13.4.3碟形弹簧 413
13.5课后习题 415
第14章NX创意塑形 416
14.1 NX创意塑形概述 417
14.1.1进入NX创意塑形任务环境 417
14.1.2认识框架和实体 418
14.1.3认识细分几何体和细分体 418
14.1.4完成或退出NX创意塑形任务环境 419
14.2 NX创意塑形首选项 419
14.2.1显示模式 419
14.2.2允许选择背后对象 420
14.2.3显示权值 421
14.2.4 NX创意塑形首选项 421
14.3体素形状 421
14.4框架多段线 422
14.4.1绘制框架多段线 422
14.4.2抽取框架多段线 424
14.5创建框架 424
14.5.1拉伸框架 424
实训98——利用【拉伸框架】造型杯子 425
14.5.2旋转框架 429
14.5.3放样框架 429
实训99——利用【放样框架】创建放样曲面 429
14.5.4扫掠框架 432
实训100——利用【扫掠框架】命令造型杯子 432
14.5.5管道框架 434
14.5.6桥接面 435
实训101——利用【桥接面】造型洗衣露瓶 436
14.5.7填充 441
14.5.8复制框架 442
14.6操作框架 444
14.6.1变换框架 444
14.6.2投影框架 445
14.6.3删除框架 447
14.6.4拆分面 447
14.6.5细分面 448
14.6.6合并面 448
14.6.7缝合框架 449
14.6.8设置重量 449
14.6.9设置连续性 450
14.7对称建模 450
14.8拓展训练——蚂蚁造型 452
14.8.1头部造型 452
14.8.2颈部和躯干造型 454
14.8.3身体造型 456
14.8.4触角、上肢和下肢造型 457
14.9课后习题 460
第15章 逆向造型设计 461
15.1逆向造型概述 462
15.1.1逆向技术发展 462
15.1.2基于UG的产品逆向设计 462
15.1.3 UG逆向过程 464
15.2 UG Imageware模块简介 466
15.2.1 Imageware工作环境 466
15.2.2综合参数设置 467
15.2.3键鼠视图控制 467
15.3 Imageware曲线构建 468
15.3.1直线 468
15.3.2 2D、 3D曲线 469
15.3.3圆弧\圆曲线 470
15.3.4从点云构建曲线 471
15.3.5特征线 472
15.3.6点云三角形网格化 473
15.4 Imageware曲线修改 474
15.4.1控制点调整 474
15.4.2点云整体变形 474
15.4.3参数控制 475
15.5通过光栅图片逆向造型 476
15.6拓展训练 477
15.6.1 Imageware帽子点云逆向造型 477
15.6.2 UG NX塑件逆向点云造型 483
15.6.3 UG NX高跟鞋光栅图片造型 492
15.7课后习题 499
第16章 模型渲染 501
16.1高质量图像 502
16.1.1渲染方法 502
16.1.2图像首选项 503
16.1.3信息 504
16.1.4从LWK文件导入 504
16.2艺术图像 504
16.3材料/纹理 505
16.3.1应用材料和纹理 505
16.3.2材料编辑 506
16.4贴花 506
16.5高级光源 507
16.5.1灯光类型 507
16.5.2阴影控制 508
16.6视觉效果 509
16.6.1前景 509
16.6.2背景 509
16.6.3场景 509
16.6.4展示室环境 510
16.7拓展训练——灯泡的渲染 512
16.8课后习题 516
第17章 零件参数化设计 517
17.1表达式 518
17.1.1表达式的基本组成 518
17.1.2表达式的语言 518
17.1.3表达式的分类 520
17.1.4【表达式】对话框 522
实训102——应用“表达式”参数化设计深沟球轴承 525
17.2部件间的表达式 529
17.2.1 UG部件间表达式的定义 529
17.2.2创建部件间表达式的方法 530
实训 103——创建部件间的表达式 533
17.3用户定义特征(UDF) 537
UDF创建向导 537
实训104——UDF的应用 539
17.4拓展训练——六角螺母 544
17.4.1六角螺母建模 544
17.4.2创建UG部件族 547
17.5课后习题 549
第18章 工程图设计 550
18.1进入工程图环境 551
18.2图纸管理 551
18.2.1工程图的建立 552
18.2.2编辑工程图 552
18.3视图管理 553
18.3.1基本视图 553
18.3.2投影视图 553
实训105——创建投影视图 554
18.3.3局部放大图 555
实训 106——局部放大图 556
18.3.4剖视图 557
实训107——剖视图 558
18.3.5半剖视图 560
实训 108——半剖视图 560
18.3.6旋转剖视图 561
实训109——旋转剖视图 562
18.3.7局部剖视图 562
实训110——局部剖视图 563
18.3.8断开视图 564
实训111——断开视图 565
18.4视图编辑 567
18.4.1移动/复制视图 567
18.4.2对齐视图 568
18.4.3编辑截面线 569
18.4.4视图相关编辑 569
18.4.5视图边界 570
18.4.6更新视图 570
18.5尺寸标注 571
18.5.1尺寸样式 571
18.5.2尺寸标注 573
实训112——尺寸标注 576
18.6拓展训练——零件工程图 578
18.7课后习题 581
第19章 装配设计 582
19.1装配基础 583
19.1.1基本概念和术语 583
19.1.2装配导航器 583
19.1.3引用集 584
19.2组件操作 584
19.2.1添加组件 584
19.2.2新建组件 585
19.2.3替换组件 586
19.2.4创建组件阵列 586
实训113——组件阵列 586
19.3组件装配 589
19.3.1移动组件 589
19.3.2组件装配约束 590
19.3.3显示和隐藏约束 591
实训114——超音波修毛边机器的装配 591
19.4装配爆炸图 596
19.4.1新建爆炸图 596
19.4.2编辑爆炸图 596
19.4.3自动爆炸视图 597
19.5对象干涉检查 597
19.6拓展训练——指甲剪装配 597
19.7课后习题 600
第20章 运动仿真 601
20.1 UG NX 10.0运动仿真概述 602
20.1.1运动仿真工作界面 602
20.1.2运动预设置 603
20.1.3创建运动仿真 604
20.2运动模型管理 604
20.2.1运动导航器 605
20.2.2编辑模型几何尺寸 606
20.3连杆 607
20.3.1定义连杆 607
20.3.2定义连杆材料 609
20.4运动副 609
20.4.1定义运动副 610
20.4.2摩擦 612
20.4.3驱动类型 612
20.5创建解算方案与求解 612
20.5.1创建解算方案 612
20.5.2求解运动方案 613
20.6运动仿真和结果输出 613
20.6.1关节运动仿真 614
20.6.2运动仿真动画 614
20.6.3输出动画文件 614
20.6.4图表运动仿真 615
20.7拓展训练 615
20.7.1连杆机构运动仿真 615
20.7.2凸轮机构运动仿真 622
20.8课后习题 629
第21章 模具设计 630
21.1 UG模具设计的准备工作 631
21.1.1项目初始化 631
21.1.2模具设计验证 632
21.1.3模具CSYS 633
21.1.4创建工件 635
21.1.5型腔布局 635
21.1.6多腔模设计 636
实训 115——多腔模的设计准备 637
21.2 MoldWizard注塑模工具 640
21.2.1实体修补工具 640
21.2.2曲面修补工具 642
实训116——运用注塑模工具分模 645
21.3模具分型 647
21.3.1检查区域 648
21.3.2定义区域 649
21.3.3设计分型面 650
21.3.4定义型腔和型芯 653
实训117——自动分模设计 655
21.4拓展训练——电气塑件后盖分模 660
21.4.1项目初始化 660
21.4.2塑模部件验证 662
21.4.3修补破孔、定义区域 663
21.4.4创建分型面、型腔和型芯 664
21.5课后习题 666
第22章 数控加工 667
22.1平面铣和面铣 668
22.1.1平面铣和面铣的异同点 668
22.1.2平面铣和面铣参数 668
实训118——模坯精框加工 670
22.2型腔铣 678
22.2.1型腔铣和平面铣的异同点 678
22.2.2型腔铣参数 679
实训119——母模型腔铣开粗加工 681
22.3等高轮廓铣 685
等高轮廓铣参数 685
实训120——等高轮廓铣 686
22.4固定轴曲面轮廓铣 691
22.4.1固定轴曲面轮廓铣的主界面参数 692
22.4.2非切削运动参数 692
22.4.3切削参数 693
22.4.4切削模式 693
实训 121——曲线/点驱动加工流道 694
实训 122——区域驱动加工母模板 697
22.5钻孔加工 699
22.5.1钻孔加工知识 699
22.5.2钻削加工参数设置 700
实训123——钻孔加工 700
22.6拓展训练——风扇模仁加工 708
22.7课后习题 710
应 用篇 711
第23章UG应用于产品设计 711
23.1零件的设计 712
23.2吸尘器手柄的设计 716
23.3塑料方凳的设计 724
23.4机器猫造型的设计 734
第24章UG应用于模具设计 740
24.1塑件后盖拆模设计 741
24.2电池充电器外壳拆模设计 746
24.3风扇叶分模设计 751
24.3.1设计分型面 752
24.3.2创建型腔和型芯 756
24.4排气扇分模设计 757
24.4.1设计分型面 757
24.4.2创建型腔与型芯 762
第25章UG应用于数控加工 763
25.1常用修改命令 764
25.1.1数控加工中常见的模具零件结构 764
25.1.2模具加工的刀具选择 764
25.1.3模具前后模编程的注意事项 766
25.1.4模具加工过程中的常见问题 767
25.2叶轮叶片五轴加工 770
25.2.1工艺分析 770
25.2.2叶轮粗加工 771
25.2.3叶轮半精加工 772
25.2.4叶轮精加工 774