《UG NX 10.0技术大全 中文版》PDF下载

  • 购买积分:21 如何计算积分?
  • 作  者:李锦,郑伟,吴涛编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787115448675
  • 页数:780 页
图书介绍:全书共3篇25章。基础篇(第1~10 章)主要介绍UG NX 10.0的基础操作和零件设计模块的相关功能。模块篇(第11~22 章)主要介绍UG在装配、工程图、渲染、模型分析、GC工具箱、运动仿真、零件参数化设计、数控加工、模具设计模块中的综合应用技巧。实战篇(第23~25章)主要介绍UG在产品造型、模具设计与数控加工等领域中的实战案例。

基 础篇 16

第1章UG NX 10.0概述 16

1.1 UGNX 10.0软件基础 17

1.1.1 UG NX 10.0的特点 17

1.1.2 UG NX 10.0的功能模块 17

1.1.3 UG NX 10.0的新增功能 18

1.2 UG NX 10.0正式版的安装 18

1.2.1安装Java虚拟机 18

1.2.2安装授权服务器 19

1.2.3安装主程序 19

1.3认识UG NX 10.0界面 20

1.4文件管理 22

1.4.1新建文件 22

1.4.2打开文件 23

1.4.3保存文件 23

1.4.4另存文件 23

1.4.5关闭部件文件 24

1.4.6导入/导出文件 24

实训 01——导出STP文件 25

1.5图层管理 26

1.5.1图层分类 26

1.5.2图层设置 27

1.5.3移动至图层 27

1.5.4复制至图层 28

实训02——图层操作 28

1.6坐标系 31

1.6.1动态 32

1.6.2原点 32

1.6.3旋转 32

1.6.4定向 32

实训 03——坐标系操作 33

1.7常用工具 36

1.7.1点工具 36

1.7.2平面工具 37

1.7.3轴和矢量工具 38

1.7.4坐标系工具 38

实训04——平面工具 38

1.8课后习题 41

第2章 视图控制与图形操作 42

2.1对象选择方法 43

2.1.1类选择 43

实训05——转层 43

2.1.2选择条 44

实训 06——过滤选取 44

2.1.3列表快速拾取 45

实训07——列表拾取 46

2.2对象操作 46

2.2.1视图操作 46

2.2.2显示和隐藏对象操作 47

实训08——隐藏 48

2.2.3对象的显示方式操作 50

实训09——显示结点网格线 50

2.2.4对象的变换操作 51

实训10——通过直线镜像 52

实训 11—— 矩形阵列 55

实训12——圆形阵列 58

实训13——通过一平面镜像 61

2.3移动对象操作 63

2.3.1距离 63

实训14——距离移动操作 63

2.3.2角度 66

实训15——角度移动操作 66

2.3.3点之间距离 69

2.3.4径向距离 69

2.3.5点到点 69

实训16——点到点移动操作 70

2.3.6根据三点旋转 71

2.3.7将轴与矢量对齐 72

实训17——轴与矢量对齐 72

2.3.8 CSYS到CSYS方式 73

实训18——CSYS到CSYS移动操作 74

2.3.9动态 75

实训19——动态移动操作 76

2.3.10增量XYZ 77

实训20——增量移动操作 77

2.4拓展训练——三角尺设计 80

2.5课后习题 84

第3章 草图功能 85

3.1草图绘制命令 86

3.1.1轮廓 87

实训21——绘制轮廓 87

3.1.2直线 88

3.1.3圆弧 88

3.1.4圆 88

3.1.5圆角 89

实训22——直线和圆 89

3.1.6倒斜角 91

3.1.7矩形 91

3.1.8多边形 92

3.1.9椭圆 93

3.1.10拟合曲线 93

3.1.11艺术样条 94

3.1.12二次曲线 95

3.2编辑草图 95

3.2.1快速修剪 95

3.2.2快速延伸 96

3.2.3镜像曲线 96

实训23——镜像曲线 96

3.2.4偏置曲线 98

实训24——偏置曲线 98

3.2.5阵列曲线 100

实训25——阵列曲线 100

3.2.6交点 102

3.2.7派生曲线 102

3.2.8添加现有曲线 102

3.2.9投影曲线 102

3.2.10相交曲线 103

3.3草图约束 103

3.3.1建立尺寸约束 103

3.3.2建立几何约束 104

3.3.3建立自动约束 104

3.3.4显示/移除约束 105

3.3.5动画模拟尺寸 105

3.3.6转换至/自参考对象 105

3.4拓展训练——绘制草图 106

3.4.1草图训练一 106

3.4.2草图训练二 108

3.4.3草图训练三 110

3.4.4草图训练四 112

3.5课后习题 114

第4章 曲线功能 115

4.1曲线 116

4.1.1基本曲线 116

实训26——直线 116

实训27——圆弧 118

实训28——圆 120

实训29——倒圆角 121

4.1.2直线 122

实训30——直线 122

4.1.3圆弧/圆 124

实训31——圆弧/圆 125

4.1.4倒斜角 126

4.1.5多边形 126

实训 32——内切圆多边形 126

实训 33——外接圆多边形 128

4.1.6椭圆 129

实训34——椭圆 129

4.1.7抛物线 130

4.1.8双曲线 131

4.1.9样条曲线 131

4.1.10规律曲线 132

实训35——规律曲线 132

4.1.11螺旋线 133

4.2来自曲线集的曲线 134

4.2.1偏置 134

实训36——偏置曲线 136

4.2.2在面上偏置 137

4.2.3桥接 138

实训37——桥接曲线 138

4.2.4简化 141

4.2.5连结 141

4.2.6投影 142

实训 38——投影曲线 142

4.2.7组合投影 144

4.2.8缠绕/展开 144

4.2.9圆形圆角 145

4.2.10镜像曲线 145

4.3来自体的曲线 145

4.3.1抽取 146

4.3.2抽取虚拟曲线 146

4.3.3求交 147

4.3.4等参数曲线 147

4.3.5截面 147

4.4曲线编辑 148

4.4.1编辑曲线参数 148

4.4.2修剪曲线 148

4.4.3修剪拐角 148

4.4.4分割曲线 149

4.4.5编辑圆角 149

4.4.6拉长曲线 150

4.4.7曲线长度 150

4.4.8光顺样条 150

4.5拓展训练——创建空间曲线 150

4.6课后习题 154

第5章 基础特征设计 155

5.1布尔运算 156

5.1.1布尔求和 156

实训39——布尔求和 156

5.1.2布尔求差 158

实训40——布尔求差 159

5.1.3布尔求交 160

实训41——布尔求交 161

5.2体素特征 164

5.2.1长方体 164

实训42——长方体 164

5.2.2圆柱体 165

实训43——圆柱体 166

5.2.3圆锥体 166

实训44——圆锥体 167

5.2.4球体 168

实训45——球体 168

5.3基于草图截面的特征 170

5.3.1拉伸 171

实训46——拉伸 172

5.3.2回转 174

实训47——回转 175

5.3.3沿引导线扫掠 175

实训 48——沿引导线扫掠 176

5.3.4管道 178

实训 49——管道 178

5.4拓展训练——果冻杯 180

5.5课后习题 182

第6章 工程与成型特征设计 183

6.1创建工程特征 184

6.1.1边倒圆角 184

实训50——边倒圆 185

6.1.2倒斜角 186

实训51——倒斜角 187

6.1.3孔 188

实训 52—— 孔 188

6.1.4三角形加强筋 189

实训53——三角形加强筋 190

6.1.5抽壳 191

实训54——抽壳 192

6.1.6拔模 193

实训55——拔模 193

6.1.7球形拐角 195

6.2创建成型特征 196

6.2.1凸台 196

实训56——凸台 196

6.2.2腔体 198

实训57——腔体 200

6.2.3垫块 202

6.2.4凸起 202

实训58——凸起 203

6.2.5键槽 205

6.2.6槽 206

实训 59——槽 207

6.2.7螺纹 209

实训60——螺纹 209

6.2.8面倒圆 211

6.2.9软倒圆 211

实训61——软倒圆 212

6.3拓展训练——机壳设计 213

6.4课后习题 217

第7章 特征操作和编辑 218

7.1偏置和缩放 219

7.1.1偏置面 219

7.1.2片体到实体助理 219

7.1.3加厚 219

7.1.4缩放体 220

7.2关联复制 220

7.2.1阵列特征 220

实训62——阵列特征 221

7.2.2阵列面 223

7.2.3镜像特征 223

实训63——镜像特征 223

7.2.4生成实例几何特征 225

实训64——生成实例几何特征 225

7.2.5抽取几何体 227

实训 65——抽取几何体 227

7.3修剪 230

7.3.1修剪体 230

实训66——修剪体 230

7.3.2拆分体 233

实训67——排球 234

7.3.3分割面 238

实训68——分割面 238

7.3.4删除体 239

7.4特征编辑 240

7.4.1编辑特征参数 240

7.4.2编辑特征尺寸 240

7.4.3编辑位置 241

7.4.4移动特征 241

7.4.5特征重排序 241

7.4.6抑制特征 242

7.4.7取消抑制 242

7.4.8移除参数 242

7.4.9实体密度 242

7.4.10指派特征颜色 243

7.4.11指派特征组颜色 243

7.4.12特征回放 243

7.5拓展训练——话筒插头造型 244

7.6课后习题 249

第8章 基本曲面功能 250

8.1曲面概述 251

8.1.1曲面基础 251

8.1.2曲面的连续性 251

8.1.3曲面的阶次 251

8.2基础曲面 251

8.2.1拉伸曲面 251

实训69——拉伸曲面 251

8.2.2回转曲面 256

实训70——回转曲面 256

8.2.3有界平面 258

实训71——有界曲面 258

8.3点构建曲面 260

8.3.1通过点构面 260

实训72——通过点构建曲面 260

8.3.2从极点构面 261

8.3.3拟合曲面 261

8.3.4四点曲面 262

实训73——四点曲面 262

8.3.5整体突变 264

8.4曲线网格曲面 266

8.4.1直纹曲面 266

实训74——直纹曲面 267

8.4.2通过曲线组曲面 269

实训75——通过曲线组曲面 270

8.4.3通过曲线网格曲面 273

实训76——网格曲面 274

8.4.4艺术曲面 276

实训77——艺术曲面 277

8.4.5 N边曲面 282

实训78——N边曲面 282

8.5拓展训练——吹风机 284

8.6课后习题 288

第9章 高级曲面功能 289

9.1构建扫掠型曲面 290

9.1.1扫掠 290

实训79——扫掠曲面 290

9.1.2样式扫掠 293

实训 80——样式扫掠曲面 294

9.1.3沿引导线扫掠 297

实训81——沿引导线扫掠曲面 298

9.1.4变化扫掠 300

9.2构建延伸型曲面 301

9.2.1桥接曲面 301

实训82——桥接曲面 301

9.2.2规则延伸 304

实训83——规则延伸曲面 304

9.2.3延伸 306

9.2.4扩大曲面 307

9.3拓展训练——饭勺零件 307

9.4课后习题 310

第10章 曲面操作和编辑 311

10.1曲面操作 312

10.1.1偏置曲面 312

实训84——偏置曲面 312

10.1.2大致偏置 314

10.1.3可变偏置 315

实训85——可变偏置 316

10.1.4修剪片体 317

实训86——修剪片体 318

10.1.5缝合 322

实训87——缝合曲面 323

10.1.6取消缝合 326

10.1.7修剪和延伸 326

实训88——修剪与延伸 326

10.1.8取消修剪 331

10.2曲面编辑 331

10.2.1 X成形 331

10.2.2 1成形 332

10.2.3匹配边 333

10.2.4边对称 333

10.2.5变形 334

10.2.6变换 335

10.2.7整体变形 335

10.2.8剪断曲面 335

10.2.9编辑边界 336

10.2.10更改边 336

10.2.11更改阶次 337

10.2.12改变刚度 337

10.2.13光顺极点 337

10.2.14法向反向 338

10.3拓展训练——笔筒零件 338

10.4课后习题 343

模块篇 344

第11章 同步建模 344

11.1常用修改命令 345

11.1.1建模方式 345

11.1.2移动面 346

实训89——角度 346

11.1.3拉出面 348

实训90——拉出面 348

11.1.4偏置区域 350

实训91——偏置区域 350

11.1.5替换面 352

实训92——替换面 353

11.1.6调整面大小 356

11.2细节特征 357

11.2.1调整圆角大小 357

11.2.2圆角重新排序 357

11.2.3调整倒斜角大小 358

11.2.4标记为倒斜角 358

11.2.5删除面 358

11.3重用 359

11.3.1复制面 359

11.3.2剪切面 360

11.3.3粘贴面 360

11.3.4镜像面 361

11.3.5阵列面 361

实训93——阵列面 363

11.4尺寸 365

11.4.1线性尺寸 365

11.4.2角度尺寸 366

11.4.3径向尺寸 366

11.5约束面 367

11.5.1设为共面 367

11.5.2设为共轴 368

11.5.3设为相切 368

11.5.4设为对称 368

11.5.5设为平行 369

11.5.6设为垂直 369

11.5.7设为偏置 370

11.6拓展训练——通讯零件 370

11.7课后习题 375

第12章 模型分析 376

12.1测量距离 377

12.1.1测量距离 377

12.1.2测量两对象之间的距离 378

12.1.3投影距离 378

12.1.4两对象之间的投影距离 378

12.1.5屏幕距离 379

12.1.6长度 379

12.1.7半径 380

12.1.8点在曲线上 380

12.2测量角度 381

12.2.1按对象 381

12.2.2按3点 382

12.2.3按屏幕点 382

12.3测量面 383

12.4测量体 383

12.5几何属性 383

12.6曲线分析 384

12.6.1曲率梳 384

12.6.2峰值 386

12.6.3拐点 387

12.7曲面分析 387

12.7.1截面 387

12.7.2曲面半径 389

12.7.3反射 392

12.7.4斜率 392

12.7.5距离 393

12.8课后习题 393

第13章GC工具箱 394

13.1 GC工具箱简介 395

13.2 GC数据规范 396

13.2.1模型质量检查工具 396

实训94——模型质量检查 396

13.2.2属性工具 397

13.2.3标准化工具 398

13.2.4重命名和导出组件 399

实训95——重命名组件 400

13.3齿轮建模工具 401

13.3.1齿轮的分类及传递形式 401

13.3.2圆柱齿轮建模 403

实训96——创建内啮合的齿轮副 405

13.3.3锥齿轮建模 409

13.4弹簧设计工具 409

13.4.1圆柱压缩弹簧 409

13.4.2圆柱拉伸弹簧 412

实训97——创建拉力弹簧 412

13.4.3碟形弹簧 413

13.5课后习题 415

第14章NX创意塑形 416

14.1 NX创意塑形概述 417

14.1.1进入NX创意塑形任务环境 417

14.1.2认识框架和实体 418

14.1.3认识细分几何体和细分体 418

14.1.4完成或退出NX创意塑形任务环境 419

14.2 NX创意塑形首选项 419

14.2.1显示模式 419

14.2.2允许选择背后对象 420

14.2.3显示权值 421

14.2.4 NX创意塑形首选项 421

14.3体素形状 421

14.4框架多段线 422

14.4.1绘制框架多段线 422

14.4.2抽取框架多段线 424

14.5创建框架 424

14.5.1拉伸框架 424

实训98——利用【拉伸框架】造型杯子 425

14.5.2旋转框架 429

14.5.3放样框架 429

实训99——利用【放样框架】创建放样曲面 429

14.5.4扫掠框架 432

实训100——利用【扫掠框架】命令造型杯子 432

14.5.5管道框架 434

14.5.6桥接面 435

实训101——利用【桥接面】造型洗衣露瓶 436

14.5.7填充 441

14.5.8复制框架 442

14.6操作框架 444

14.6.1变换框架 444

14.6.2投影框架 445

14.6.3删除框架 447

14.6.4拆分面 447

14.6.5细分面 448

14.6.6合并面 448

14.6.7缝合框架 449

14.6.8设置重量 449

14.6.9设置连续性 450

14.7对称建模 450

14.8拓展训练——蚂蚁造型 452

14.8.1头部造型 452

14.8.2颈部和躯干造型 454

14.8.3身体造型 456

14.8.4触角、上肢和下肢造型 457

14.9课后习题 460

第15章 逆向造型设计 461

15.1逆向造型概述 462

15.1.1逆向技术发展 462

15.1.2基于UG的产品逆向设计 462

15.1.3 UG逆向过程 464

15.2 UG Imageware模块简介 466

15.2.1 Imageware工作环境 466

15.2.2综合参数设置 467

15.2.3键鼠视图控制 467

15.3 Imageware曲线构建 468

15.3.1直线 468

15.3.2 2D、 3D曲线 469

15.3.3圆弧\圆曲线 470

15.3.4从点云构建曲线 471

15.3.5特征线 472

15.3.6点云三角形网格化 473

15.4 Imageware曲线修改 474

15.4.1控制点调整 474

15.4.2点云整体变形 474

15.4.3参数控制 475

15.5通过光栅图片逆向造型 476

15.6拓展训练 477

15.6.1 Imageware帽子点云逆向造型 477

15.6.2 UG NX塑件逆向点云造型 483

15.6.3 UG NX高跟鞋光栅图片造型 492

15.7课后习题 499

第16章 模型渲染 501

16.1高质量图像 502

16.1.1渲染方法 502

16.1.2图像首选项 503

16.1.3信息 504

16.1.4从LWK文件导入 504

16.2艺术图像 504

16.3材料/纹理 505

16.3.1应用材料和纹理 505

16.3.2材料编辑 506

16.4贴花 506

16.5高级光源 507

16.5.1灯光类型 507

16.5.2阴影控制 508

16.6视觉效果 509

16.6.1前景 509

16.6.2背景 509

16.6.3场景 509

16.6.4展示室环境 510

16.7拓展训练——灯泡的渲染 512

16.8课后习题 516

第17章 零件参数化设计 517

17.1表达式 518

17.1.1表达式的基本组成 518

17.1.2表达式的语言 518

17.1.3表达式的分类 520

17.1.4【表达式】对话框 522

实训102——应用“表达式”参数化设计深沟球轴承 525

17.2部件间的表达式 529

17.2.1 UG部件间表达式的定义 529

17.2.2创建部件间表达式的方法 530

实训 103——创建部件间的表达式 533

17.3用户定义特征(UDF) 537

UDF创建向导 537

实训104——UDF的应用 539

17.4拓展训练——六角螺母 544

17.4.1六角螺母建模 544

17.4.2创建UG部件族 547

17.5课后习题 549

第18章 工程图设计 550

18.1进入工程图环境 551

18.2图纸管理 551

18.2.1工程图的建立 552

18.2.2编辑工程图 552

18.3视图管理 553

18.3.1基本视图 553

18.3.2投影视图 553

实训105——创建投影视图 554

18.3.3局部放大图 555

实训 106——局部放大图 556

18.3.4剖视图 557

实训107——剖视图 558

18.3.5半剖视图 560

实训 108——半剖视图 560

18.3.6旋转剖视图 561

实训109——旋转剖视图 562

18.3.7局部剖视图 562

实训110——局部剖视图 563

18.3.8断开视图 564

实训111——断开视图 565

18.4视图编辑 567

18.4.1移动/复制视图 567

18.4.2对齐视图 568

18.4.3编辑截面线 569

18.4.4视图相关编辑 569

18.4.5视图边界 570

18.4.6更新视图 570

18.5尺寸标注 571

18.5.1尺寸样式 571

18.5.2尺寸标注 573

实训112——尺寸标注 576

18.6拓展训练——零件工程图 578

18.7课后习题 581

第19章 装配设计 582

19.1装配基础 583

19.1.1基本概念和术语 583

19.1.2装配导航器 583

19.1.3引用集 584

19.2组件操作 584

19.2.1添加组件 584

19.2.2新建组件 585

19.2.3替换组件 586

19.2.4创建组件阵列 586

实训113——组件阵列 586

19.3组件装配 589

19.3.1移动组件 589

19.3.2组件装配约束 590

19.3.3显示和隐藏约束 591

实训114——超音波修毛边机器的装配 591

19.4装配爆炸图 596

19.4.1新建爆炸图 596

19.4.2编辑爆炸图 596

19.4.3自动爆炸视图 597

19.5对象干涉检查 597

19.6拓展训练——指甲剪装配 597

19.7课后习题 600

第20章 运动仿真 601

20.1 UG NX 10.0运动仿真概述 602

20.1.1运动仿真工作界面 602

20.1.2运动预设置 603

20.1.3创建运动仿真 604

20.2运动模型管理 604

20.2.1运动导航器 605

20.2.2编辑模型几何尺寸 606

20.3连杆 607

20.3.1定义连杆 607

20.3.2定义连杆材料 609

20.4运动副 609

20.4.1定义运动副 610

20.4.2摩擦 612

20.4.3驱动类型 612

20.5创建解算方案与求解 612

20.5.1创建解算方案 612

20.5.2求解运动方案 613

20.6运动仿真和结果输出 613

20.6.1关节运动仿真 614

20.6.2运动仿真动画 614

20.6.3输出动画文件 614

20.6.4图表运动仿真 615

20.7拓展训练 615

20.7.1连杆机构运动仿真 615

20.7.2凸轮机构运动仿真 622

20.8课后习题 629

第21章 模具设计 630

21.1 UG模具设计的准备工作 631

21.1.1项目初始化 631

21.1.2模具设计验证 632

21.1.3模具CSYS 633

21.1.4创建工件 635

21.1.5型腔布局 635

21.1.6多腔模设计 636

实训 115——多腔模的设计准备 637

21.2 MoldWizard注塑模工具 640

21.2.1实体修补工具 640

21.2.2曲面修补工具 642

实训116——运用注塑模工具分模 645

21.3模具分型 647

21.3.1检查区域 648

21.3.2定义区域 649

21.3.3设计分型面 650

21.3.4定义型腔和型芯 653

实训117——自动分模设计 655

21.4拓展训练——电气塑件后盖分模 660

21.4.1项目初始化 660

21.4.2塑模部件验证 662

21.4.3修补破孔、定义区域 663

21.4.4创建分型面、型腔和型芯 664

21.5课后习题 666

第22章 数控加工 667

22.1平面铣和面铣 668

22.1.1平面铣和面铣的异同点 668

22.1.2平面铣和面铣参数 668

实训118——模坯精框加工 670

22.2型腔铣 678

22.2.1型腔铣和平面铣的异同点 678

22.2.2型腔铣参数 679

实训119——母模型腔铣开粗加工 681

22.3等高轮廓铣 685

等高轮廓铣参数 685

实训120——等高轮廓铣 686

22.4固定轴曲面轮廓铣 691

22.4.1固定轴曲面轮廓铣的主界面参数 692

22.4.2非切削运动参数 692

22.4.3切削参数 693

22.4.4切削模式 693

实训 121——曲线/点驱动加工流道 694

实训 122——区域驱动加工母模板 697

22.5钻孔加工 699

22.5.1钻孔加工知识 699

22.5.2钻削加工参数设置 700

实训123——钻孔加工 700

22.6拓展训练——风扇模仁加工 708

22.7课后习题 710

应 用篇 711

第23章UG应用于产品设计 711

23.1零件的设计 712

23.2吸尘器手柄的设计 716

23.3塑料方凳的设计 724

23.4机器猫造型的设计 734

第24章UG应用于模具设计 740

24.1塑件后盖拆模设计 741

24.2电池充电器外壳拆模设计 746

24.3风扇叶分模设计 751

24.3.1设计分型面 752

24.3.2创建型腔和型芯 756

24.4排气扇分模设计 757

24.4.1设计分型面 757

24.4.2创建型腔与型芯 762

第25章UG应用于数控加工 763

25.1常用修改命令 764

25.1.1数控加工中常见的模具零件结构 764

25.1.2模具加工的刀具选择 764

25.1.3模具前后模编程的注意事项 766

25.1.4模具加工过程中的常见问题 767

25.2叶轮叶片五轴加工 770

25.2.1工艺分析 770

25.2.2叶轮粗加工 771

25.2.3叶轮半精加工 772

25.2.4叶轮精加工 774