第1章游戏美术和概念设计解读 17
1.1职业定位 18
1.2游戏美术的定位和对设计师的要求 18
1.3游戏美术设计师的核心价值是什么 19
1.4游戏美术设计师应具备的能力 19
第2章游戏角色及场景设定 21
2.1游戏角色设定 22
2.1.1定草图 22
2.1.2提炼关键元素 23
2.1.3绘制草稿 23
2.1.4上色图 25
2.1.5添加背景 25
2.2游戏主角设定 28
2.3德拉古拉伯爵和遭遇战角色设定 30
2.4封神榜角色设定 35
2.5阿尔萨斯的设计过程 40
2.6其他角色设定 41
2.7游戏场景设定 43
2.7.1确定宏观构造 43
2.7.2确定局部 44
2.7.3刻画细节 46
2.7.4绘画表现 50
2.8小型建筑场景设定 50
2.9场景色彩小稿练习 54
第3章设计案例解析 61
3.1游戏效果图 62
3.2效果设计解析 66
3.2.1作品《阿兰纳多战役》 66
3.2.2作品《烈焰领主》 69
3.2.3作品《遭遇战》 72
3.2.4作品《海神官》 74
3.2.5作品《纣魔》 76
3.2.6作品《俄耳甫斯与欧律狄克》 78
3.2.7作品《幻想纪元》 80
3.2.8作品《光之都市》 83
3.2.9作品《未来中国城》 86
3.3线稿设计解析 88
3.3.1貔貅线稿设计 88
3.3.2亚特兰蒂斯线稿设计 88
3.3.3龙骑士线稿设计 96
3.3.4暗夜血族线稿设计 96
3.3.5狼族线稿设计 103
3.3.6卡通风格西方骑士线稿设计 108
3.3.7魔眼战士线稿设计 109
3.3.8怪物设计 113
3.3.9魔剑设计 115
3.3.10狼族角色身材对照及头部设定 116
3.3.11草原勇士设计 119
3.3.12暴雪游戏人物形象设计 119
3.3.13横版游戏场景及游戏角色设计 121
3.3.14中国风人物设计 125
3.3.15西方奇幻风格卡通人物设计 128
3.3.16日系幻想游戏风格人物设计 129
3.3.17手机游戏吉祥物设计 130
3.3.18三国题材手机卡牌游戏设计 131
3.3.19西游记题材的人物设计 134
3.3.20日韩风格游戏角色设定 140
第4章角色概念人物和武器道具设定 149
4.1十二星座角色设定 150
4.1.1白羊座 150
4.1.2金牛座 151
4.1.3双子座 152
4.1.4巨蟹座 153
4.1.5狮子座 154
4.1.6处女座 155
4.1.7天秤座 156
4.1.8天蝎座 157
4.1.9射手座 158
4.1.10摩羯座 159
4.1.11水瓶座 160
4.1.12双鱼座 161
4.2中国古代人物设定 163
4.3街舞设定 170
4.4中国神幻人物设定 172
4.5武器道具设定 184
第5章游戏美术的未来及开发理念 185
5.1未来游戏美术设计师的工作方向 186
5.1.1未来对游戏美术设计师的要求 186
5.1.2基于游戏美术本质的设计师工作 186
5.2对游戏美术现状的思考 187
5.3游戏的生命力为什么流失了 187
5.3.1在启动环节的流失 187
5.3.2在概念设计环节的流失 188
5.3.3在3D设计环节的流失 188
5.3.4在动作和特效环节的流失 188
5.3.5如何避免在各环节中产生问题 189
5.4如何让游戏画面有艺术般的品质 189
5.4.1什么是游戏概念设计 190
5.4.2技术是一切创意的基石 191
5.4.3艺术审美来自于细心的观察 191
5.4.4想象力是培养出来的 192
5.5如何控制美术成本 192
5.6产品开发理念 193
5.6.1做什么 194
5.6.2怎么做 195
附录作者案例作品赏析 197