《AutoCAD基础与应用》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:王岩主编;刘茂华,李鹏,仲晓雷等副主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:7302456377
  • 页数:279 页
图书介绍:

第1章 AutoCAD的安装与运行 1

1.1 AutoCAD的安装 1

1.1.1 AutoCAD对计算机系统的要求 1

1.1.2 AutoCAD 2010的安装方法 2

1.2 AutoCAD的界面 6

1.2.1 绘图区 7

1.2.2 命令窗口 7

1.2.3 功能区 8

1.2.4 快速访问工具栏 8

1.2.5 标题栏 8

1.2.6 状态栏 9

1.2.7 菜单栏 9

1.3 在AutoCAD中获取帮助 10

第2章 AutoCAD的绘图基础 12

2.1 绘图的基本操作 12

2.1.1 绘图命令的执行方式 12

2.1.2 AutoCAD中的鼠标操作 12

2.2 文件管理 14

2.2.1 新建AutoCAD图形文件 14

2.2.2 打开AutoCAD图形文件 14

2.2.3 保存AutoCAD图形文件 16

2.2.4 输入与输出AutoCAD图形文件 17

2.2.5 关闭图形文件 19

2.3 绘图环境的设置 19

2.3.1 设置图形单位 19

2.3.2 设置图形界限 21

2.3.3 选项设置 22

2.3.4 将设置好的图形保存为样板图 27

2.4 图层管理 28

2.4.1 创建图层 29

2.4.2 图层特性 29

2.4.3 图层特性过滤器 32

2.5 视图与视口 32

2.5.1 平移视图 33

2.5.2 缩放视图 33

2.5.3 视口 34

2.6 重画和重生成 35

2.6.1 重画 35

2.6.2 重生成 35

2.7 对象特性 35

2.7.1 设置颜色 36

2.7.2 设置线型 37

2.7.3 设置线宽 38

2.7.4 显示与修改已有对象的特性 38

第3章 AutoCAD的精确绘图 41

3.1 坐标系统 41

3.1.1 世界坐标系和用户坐标系 41

3.1.2 笛卡尔坐标系与极坐标系 42

3.1.3 绝对坐标与相对坐标 43

3.2 对象捕捉 44

3.3 正交与极轴 46

3.3.1 正交 46

3.3.2 极轴 46

3.4 对象追踪 47

3.5 捕捉模式与栅格显示 48

3.5.1 栅格显示 48

3.5.2 捕捉模式 49

3.6 动态输入 50

第4章 平面图形的绘制 53

4.1 绘制直线 53

4.2 绘制圆 54

4.3 绘制圆弧 58

4.4 绘制多段线 62

4.5 绘制点 65

4.5.1 设置点的样式 65

4.5.2 绘制单点和多点 65

4.5.3 定数等分 66

4.5.4 定距等分 66

4.6 绘制矩形 67

4.7 绘制正多边形 71

4.8 绘制椭圆和椭圆弧 72

4.9 绘制构造线 74

4.10 绘制射线 76

4.11 绘制多线 77

4.12 绘制样条曲线 80

4.13 绘制圆环 81

4.14 绘制修订云线 82

4.15 综合实例 83

第5章 平面图形的编辑 90

5.1 复制对象 90

5.2 删除对象 92

5.3 移动对象 92

5.4 缩放对象 93

5.5 旋转对象 95

5.6 镜像对象 97

5.7 修剪对象 99

5.8 延伸对象 101

5.9 拉伸对象 102

5.10 拉长对象 103

5.11 阵列对象 105

5.11.1 矩形阵列 105

5.11.2 环形阵列 106

5.12 偏移对象 108

5.13 打断对象 110

5.14 合并对象 111

5.15 分解对象 113

5.16 倒角和圆角 114

5.16.1 倒角 115

5.16.2 圆角 117

5.17 多段线、多线与样条曲线的编辑 119

5.17.1 多段线的编辑 119

5.17.2 多线的编辑 121

5.17.3 样条曲线的编辑 122

5.18 夹点编辑 123

5.19 综合实例 124

第6章 文字与表格 132

6.1 文本样式 132

6.2 文本标注 134

6.2.1 单行文字 134

6.2.2 多行文字 136

6.3 文本编辑 139

6.4 表格 140

6.4.1 定义表格样式 140

6.4.2 创建表格 142

6.4.3 表格文字编辑 143

第7章 面域与填充 145

7.1 边界与面域 145

7.1.1 创建边界 145

7.1.2 创建面域 146

7.2 图案填充 146

7.2.1 基本概念 146

7.2.2 图案填充的操作 147

7.2.3 编辑填充的图案 152

7.2.4 实例 153

第8章 尺寸标注与几何特性查询 158

8.1 尺寸标注样式 158

8.1.1 标注样式 158

8.1.2 线 161

8.1.3 符号和箭头 163

8.1.4 文字 165

8.1.5 调整 166

8.1.6 主单位 168

8.1.7 换算单位 169

8.1.8 公差 170

8.2 尺寸标注 170

8.2.1 线性标注 171

8.2.2 对齐标注 172

8.2.3 角度标注 172

8.2.4 弧长标注 173

8.2.5 半径标注 174

8.2.6 直径标注 174

8.2.7 折弯标注 175

8.2.8 坐标标注 175

8.2.9 快速标注 176

8.2.10 基线标注 177

8.2.11 连续标注 177

8.2.12 标注实例 178

8.3 标注的编辑与修改 179

8.3.1 利用标注的关联性进行编辑 180

8.3.2 编辑标注的文字 180

8.3.3 编辑标注文字的倾角 180

8.3.4 编辑标注文字的对齐方式 181

8.4 对象几何特性的查询 181

8.4.1 查询点坐标 181

8.4.2 查询距离 182

8.4.3 查询面积 182

8.4.4 列表查询 184

8.4.5 综合查询 185

第9章 图块 188

9.1 图块操作 188

9.1.1 定义图块 188

9.1.2 图块存盘 189

9.1.3 插入图块 191

9.2 图块属性 192

9.2.1 图块属性的定义 193

9.2.2 编辑属性定义 194

9.2.3 图块属性编辑 195

9.3 块的编辑与修改 198

9.3.1 块的分解与重定义 198

9.3.2 块的在位编辑 198

9.3.3 块编辑器 199

第10章 三维绘图基础 200

10.1 三维绘图环境的设置 200

10.1.1 启用三维建模空间 200

10.1.2 三维坐标系 201

10.1.3 世界坐标系与用户坐标系 202

10.1.4 观察三维模型 204

10.2 基本三维形体的绘制 206

10.2.1 绘制长方体 207

10.2.2 绘制圆柱体 208

10.2.3 绘制圆锥体 209

10.2.4 绘制球体 209

10.2.5 绘制棱锥体 210

10.2.6 绘制楔体 211

10.2.7 绘制圆环体 211

10.2.8 绘制多段体 212

10.3 由二维图形生成三维形体 213

10.3.1 拉伸 213

10.3.2 旋转 215

10.3.3 扫掠 216

10.3.4 放样 217

10.4 三维实体的布尔运算 218

10.4.1 并集运算 218

10.4.2 交集运算 219

10.4.3 差集运算 220

10.5 三维实体的基本编辑操作 221

10.5.1 三维倒角与圆角 221

10.5.2 三维移动、旋转与对齐 222

10.5.3 三维镜像与阵列 225

10.5.4 剖切与加厚 228

10.5.5 编辑三维实体的面、边、体 230

10.6 视觉样式与渲染 233

10.6.1 视觉样式 233

10.6.2 渲染 235

第11章 AutoCAD二次开发基础 237

11.1 形与形文件 237

11.1.1 形的概念 237

11.1.2 形的定义 238

11.1.3 形文件的建立 244

11.1.4 形的调用 245

11.2 AutoLISP程序的开发 245

11.2.1 Visual LISP开发环境 246

11.2.2 Visual LISP的基本知识 251

11.3 VBA程序开发 255

11.3.1 VBA开发环境 255

11.3.2 从VBA访问AutoCAD对象 259

第12章 建筑信息模型 262

12.1 建筑信息模型概述 262

12.2 建筑信息模型设计的核心理念 264

12.3 建筑信息模型的技术特点 265

12.4 建筑信息模型技术的应用 267

12.5 BIM软件使用简介 270

参考文献 279