序 1
导言 1
第一部分 新神圣同盟,新战争 11
一 政治一媒体的渗透 11
美国的避难地神话 11
“9·11事件”,正在上演的打击 15
过早的战争动员 21
二 乔治·W·布什——“重生总统”,因战争而荣耀 25
时势造英雄 25
人民的真实反应?困惑、痛苦和愤怒 27
国教 31
安抚、颂扬、开战 34
反对者退避三舍:沉睡的民主 38
三 控制另一个美国 43
爱国主义浪潮涌动? 43
宣传私有化 45
顽强的反对者,新的敌人与关键人物 48
强行一致与新一轮的排除异己 54
心理构图 62
毕恭毕敬的好莱坞 66
纪念:绑架死者,间接劫机 74
明星与“星条旗” 79
四 恐惧因子 83
为达成共识服务的记忆反射 83
基地组织的“第五纵队” 89
袭击预报 93
真实恐惧与虚拟恐惧:从《24小时》到《危机四伏》——当电视节目危言耸听的时候 97
专制普遍化——一个不讲理国家的国家道理 99
仇外与政治 103
虐待:辩论与电视 105
五从“黑色星期二”到伊拉克 111
石油、制裁与地缘政治 111
战争的12年 115
“伊拉克威胁”与美国心理:大规模杀伤性武器 118
第二部分 透视混乱 125
六 让敌人泯灭人性 125
想象中的恐怖主义分子 125
从语言暴力到军事暴力:国家,军队框架 127
被妖魔化的敌人 131
国家谎言的事与愿违 136
“杀人列车” 140
七 第二次海湾战争,第二次综合征 149
战争与公共卫生丑闻 149
遗忘贫铀 153
现代战争与政治献金 155
民主国家的脏弹 156
避蚊胺(DEET)丑闻 161
八 政治和社会军国主义 167
当军事扑向政治 167
战争记忆的冲击 169
退伍军人与权力 174
军事化的消费社会 177
从“爱国主义”歌曲到战争歌曲 182
体育——理想的旗手 196
九 年轻人:当前的冲突与未来的冲突 205
战时教育 205
“孩子们”的FBI、CIA、NSA与DIA 211
学校系统中的军队 212
玩具,战争文化的副产品 218
拉人入伙的电子游戏 222
连环漫画,战争模范 226
第三部分 从完美战争到现实战争 239
十“好莱坞”式战争:“五角大楼”版大片 239
“嵌入式”报道的耸人听闻及战争信息 239
大型剧目的剧本:“需要拯救大兵林奇”和“一位名叫蒂尔曼的英雄” 245
萨达姆铜像:为了革命和民主的画面 250
追捕旧政权成员:战争的纸牌游戏 252
十一 战场真相 255
战略:“高新技术”野蛮行径 255
野蛮战争:另一个时期的构想 259
活体“第一人称射击游戏”:游戏兵工厂 263
负伤与阵亡:骗人的报告 270
心理摧残 275
伊战泥潭 279
备战不足的部队 281
装备匮乏 285
十二 决裂边缘的士兵 289
士气低落 289
志愿部队……被抓去当兵的人 292
士兵的不满 296
拒服兵役者、逃兵……和战士 302
网络上的美军士兵 309
多媒体上的战争:士兵2.0 315
五角大楼和社交网络 320
第四部分 倒退的战争文化 329
十三 振作的反对者,全新的抗议 329
伊拉克战争:痛苦的模糊回忆 329
民众多元化抗议的增加 335
士兵的家庭 342
新闻媒体的忏悔,“第四力量”的觉醒 344
艺术家、知识分子和电影人反战……没有影响力? 347
左右为难的政治阶层 357
法制:多重对抗,重振权威 361
战争和卡特里娜飓风:蝴蝶效应 364
全知全能的战争阵营 368
十四 奥巴马幻象 379
引人注目的行动……及它们的局限 379
延续与传统 383
“9·11”和第二次海湾战争的10年:奥巴马的印记 391
结论 397
注释 403
主要参考文献 501
致谢 511