《皮书系列 数字娱乐产业蓝皮书 中国游戏产业发展报告 2017版》PDF下载

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  • 作  者:孙立军,刘跃军,牛兴侦著
  • 出 版 社:北京:社会科学文献出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787509796177
  • 页数:204 页
图书介绍:《中国游戏产业发展报告》是国内首部游戏产业领域的蓝皮书,以年度报告的形式系统分析和全面反映中国游戏产业发展情况,同时为帮助产业健康、持续发展献计献策。全书分总报告和产业篇、技术篇、应用篇、教育篇五大部分,总报告是对当年游戏产业发展整体态势和相关问题的研究综述。各篇是游戏产业各细分领域的细化与深入,包括中国网络游戏发展报告、中国单机游戏发展报告、中国移动游戏发展报告等。此外,本书对具有前瞻性的游戏技术发展以及创业独特的游戏产品等也进行了研究。

Ⅰ 总报告 1

B.1 2016年中国游戏产业发展总报告&刘跃军 刘梦雅 1

一 中国游戏产业发展概况 2

二 中国游戏产业发展规模 4

三 中国游戏产业格局 18

四 中国游戏产业年度发展特点 26

五 龙头企业分析:腾讯、网易、完美世界 27

六 中国游戏产业面临的问题 29

七 促进游戏产业良性发展的建议 33

Ⅱ 产业篇 38

B.2 中国独立游戏发展报告&李茂 38

B.3 中国网络游戏市场发展报告&杜云舒 李慧珍 54

B.4 中国单机游戏行业发展报告——国产单机游戏的现状及未来走向&唐思雨 贾韬亮 68

B.5 中国移动游戏行业发展报告&Talking Data 李慧珍 杜云舒 78

B.6 虚拟现实行业报告&李嘉钰 陈晶晶 97

Ⅲ 技术篇 116

B.7 游戏产业发展之游戏技术发展&许仁杰 赵露华 邵伟 116

B.8 论美术风格对手机游戏产品的意义&倪镔 128

Ⅳ 应用篇 140

B.9 情感化交互设计在游戏设计中的探索和应用&孔熠 140

B.10 移动终端学龄前儿童教育应用体验设计——以Originator公司“Endless”系列应用为例&杨林 155

B.11 VR+教育动漫IP应用的产业探索&梁迪宇 165

Ⅴ 教育篇 178

B.12 中国传统文化在手机游戏美术设计课程中的探索&王一 178

Ⅵ 附录 188

B.13 全球移动游戏市场调研&陈晶晶 李嘉钰 188