生成设计 1
01 音律柱 8
02 映沙 14
03 石头记(2016) 20
04 青奥村服务中心(中国·南京2014) 26
05 赋值际村 30
生成设计思维模型与实现——以“赋值际村”为例 34
06 住区的生成 42
07 罗马火车站周边地区更新 48
08 体素建筑 54
09 泡与体 58
10 基于RhinoScript的视线控分析及其应用——教敷营地块建筑设计视线分析为例 62
11 基于遗传算法的建筑体型优化——以扬州南门遗址博物馆形体设计为例 66
数控建造 73
01 Angle-X 78
02 Cell0046 82
03 Tri·V 86
04 Dorne·V 92
05 Canopy 96
06 Hakuna Matata 100
07 Neuron 104
08 Visual Robot 108
09 融·合(2014) 112
10 印象太湖石(2016) 116
11 空影阑珊 122
12 龙舟记忆 126
13 Ceiling Margin 132
14 槃 134
物理计算 139
01 互动设计专题的最初尝试 144
02 塑造景观 148
03 摆动的结构 152
04 媒体门 158
05 动态立面 162
06 弦下 168
07 叶亭 174
08 动态交织 180
09 信息墙 184
10 A Self-Organizing Wireless Sensor Network for Indoor Environment Surveillance 188
11 Sequential Behavior Pattern Discovery with Frequent Episode Mining and Wireless Sensor Network 198
12 高精度多目标实时定位及分析系统 210
后记 214