第1章 AutoCAD 2004初探 1
1.1 计算机辅助设计 1
1.1.1 CAD概念和术语 1
1.1.2 CAD技术发展和应用领域 2
1.1.3 CAD系统构成 3
1.1.4 CAD系统功能 4
1.2 关于AutoCAD 5
1.2.1 AutoCAD概述 5
1.2.2 AutoCAD的主要功能 5
1.3 运行环境要求 6
1.3.1 运行AutoCAD 2004的软、硬件要求 6
1.3.2 预备知识 6
1.4 安装AutoCAD 2004 7
本章小结 10
思考和练习 10
第2章 AutoCAD 2004的界面及操作 11
2.1 用户界面 11
2.1.1 启动AutoCAD 2004 11
2.1.2 用户界面 12
2.2 输入方法 15
2.2.1 命令和变量 15
2.2.2 使用鼠标绘图 15
2.2.3 从键盘输入命令与变量 16
2.2.4 透明命令 17
2.2.5 对话框和命令行 17
2.2.6 使用脚本文件 18
2.2.7 使用系统变量 18
2.2.8 重复执行命令 19
2.2.9 操作的撤消与恢复 19
2.3 图形文件的基本操作 20
2.3.1 多文档设计环境 20
2.3.2 创建新图形 21
2.3.3 打开图形 23
2.3.4 文件的保存 25
2.3.5 设置保存选项 27
2.3.6 图形文件的检查和修复 27
2.3.7 使用联机帮助 28
2.4 AutoCAD 2004的新增功能 29
2.4.1 易于使用的特性 29
2.4.2 快速创建的特性 36
2.4.3 轻松共享 41
本章小结 48
思考和练习 48
第3章 坐标系的使用 49
3.1 坐标系概述 49
3.1.1 坐标系统介绍 49
3.1.2 坐标系的表示方法 50
3.2 使用坐标系 52
3.2.1 调整坐标系 52
3.2.2 控制坐标系的显示 53
3.2.3 坐标系统的图标显示 53
本章小结 55
思考和练习 55
第4章 图形显示控制 56
4.1 视图缩放和平移 56
4.1.1 实例:视图的缩放 56
4.1.2 使用PAN命令进行视图移动 62
4.2 鸟瞰视图的控制 63
4.3 屏幕的虚拟、重画和重生成 65
4.3.1 屏幕的重画和重生成 65
4.3.2 控制平滑曲线的重生成 66
4.4 设置文字和填充顺序 66
4.5 可见元素的显示 67
4.5.1 打开或关闭填充 67
4.5.2 打开或关闭线宽显示 68
4.5.3 打开或关闭文字快速显示 68
4.5.4 选择对象的高亮显示 68
本章小结 68
思考和练习 69
第5章 图形及对象特性设置 70
5.1 设置绘图环境 70
5.1.1 设置绘图单位与图形界限 70
5.1.2 设置系统选项 72
5.2 对象特性设置 73
5.2.1 图层 74
5.2.2 图层基本操作 74
5.2.3 管理图层 79
5.2.4 线型 80
5.2.5 线宽 84
5.3 编辑对象特性 85
5.3.1 使用对象特性管理器 86
5.3.2 修改对象特性 87
5.3.3 对象特性匹配 89
5.4 制定CAD标准 89
5.4.1 定义标准 89
5.4.2 建立图形与CAD标准的关联 90
5.4.3 以CAD标准检查图形 92
5.4.4 转换图层 95
5.5 制作模板文件 96
5.5.1 设置绘图环境 96
5.5.2 加载线型 98
5.5.3 设置图层 99
本章小结 101
思考和练习 101
第6章 图形绘制 102
6.1 基本图形绘制 102
6.1.1 绘制点 102
6.1.2 绘制线条类图形 104
6.1.3 绘制曲线类图形 107
6.2 绘制机械零件 112
6.2.1 绘制轴线 113
6.2.2 绘制内圆 115
6.2.3 绘制外轮廓 116
6.2.4 整理图形 118
6.3 绘制复杂图形对象 119
6.3.1 绘制样条曲线 119
6.3.2 绘制多段线 120
6.3.3 绘制多线封口图形 122
6.3.4 绘制面域对象 126
6.3.5 绘制实心多边形 126
6.3.6 修订云线 127
本章小结 128
思考和练习 128
第7章 图形编辑 130
7.1 选择对象 130
7.1.1 选择对象 130
7.1.2 快速选择 133
7.1.3 对象编组 134
7.2 基本对象编辑 135
7.2.1 编辑图形操作 135
7.2.2 绘制错链图形 143
7.3 特殊对象编辑 148
7.3.1 编辑多段线 148
7.3.2 编辑多线 151
7.3.3 编辑样条曲线 152
7.4 夹点编辑 153
7.4.1 夹点 153
7.4.2 夹点的规定 153
7.4.3 用夹点拉伸实体 154
7.4.4 用夹点移动物体 155
7.4.5 旋转实体 155
7.4.6 缩放实体 156
7.4.7 镜像实体 156
本章小结 156
思考和练习 157
第8章 图块和外部参照 158
8.1 图块 158
8.1.1 图块的特性 158
8.1.2 定义螺帽图块 159
8.1.3 写块 161
8.1.4 插入螺帽 162
8.1.5 图块的其他使用要点 164
8.2 螺帽的图块属性 165
8.2.1 定义和附着属性 166
8.2.2 编辑图块属性 168
8.3 外部参照 170
8.3.1 外部参照与图块 170
8.3.2 附着外部参照 170
8.3.3 管理外部参照 171
8.3.4 参照管理器 172
本章小结 174
思考和练习 174
第9章 精确绘图工具的使用 176
9.1 栅格和捕捉 176
9.1.1 栅格和捕捉的概念 176
9.1.2 设置捕捉选项 177
9.2 对象捕捉 178
9.2.1 单点捕捉 178
9.2.2 对象捕捉 181
9.3 自动追踪 182
9.3.1 极轴追踪 182
9.3.2 对象捕捉追踪 183
9.3.3 绘制圆弧连接图形 185
9.4 绘制等分点 190
9.4.1 绘制定数等分点 190
9.4.2 钢板中插入多个轴孔 191
本章小结 192
思考和练习 192
第10章 文字标注 193
10.1 文字的标注 193
10.1.1 创建单行文字 193
10.1.2 创建多行文字 195
10.2 编辑文字标注 197
10.2.1 使用DDEDIT命令 197
10.2.2 用属性管理器编辑文字 198
10.2.3 其他编辑功能 198
10.3 文字样式管理 200
10.4 拼写检查 201
10.4.1 拼写检查 201
10.4.2 定制字典 203
10.5 图形中表格的制作 203
本章小结 206
思考和练习 206
第11章 图案填充 207
11.1 填充命令 207
11.1.1 BHATCH命令 207
11.1.2 HATCH命令 210
11.1.3 BOUNDARY命令 211
11.2 填充编辑 212
11.2.1 填充图案的编辑 212
11.2.2 编辑填充边界 213
11.3 填充图案 215
11.3.1 填充图案类型 215
11.3.2 填充图案的特性 218
11.3.3 填充图案的其他问题 219
11.4 填充区域 220
11.4.1 孤岛处理 221
11.4.2 边界确定 221
11.5 填充标准剖视图 222
本章小结 224
思考和练习 224
第12章 尺寸标注 225
12.1 常用尺寸标注 225
12.1.1 尺寸标注概述 225
12.1.2 标注长度尺寸 228
12.1.3 标注角度尺寸 234
12.1.4 圆、弧的标注 236
12.1.5 其他标注类型 237
12.2 编辑尺寸标注 242
12.2.1 使用夹点编辑 242
12.2.2 使用常用编辑工具 243
12.2.3 特性管理器编辑 244
12.2.4 使用标注编辑工具 245
12.2.5 引线编辑 247
12.2.6 尺寸标注的系统变量 248
12.3 标注样式管理 249
12.3.1 新建标注样式 249
12.3.2 标注样式的修改、替代和比较 261
12.4 形位公差 263
12.4.1 标注形位公差 263
12.4.2 编辑形位公差 266
本章小结 266
思考和练习 266
第13章 视区及工作空间管理 268
13.1 模型空间和图纸空间 268
13.1.1 模型空间 268
13.1.2 操作图纸空间布局 268
13.1.3 切换模型与图纸空间 273
13.2 视区管理 275
13.2.1 平铺视区和浮动视区 275
13.2.2 视区管理概述 276
13.2.3 控制多个视区 279
本章小结 281
思考和练习 281
第14章 图形打印和发布 282
14.1 创建打印布局 282
14.2 打印机的管理 286
14.2.1 添加打印机 286
14.2.2 编辑打印机配置 288
14.3 打印图形 291
14.3.1 创建打印样式 291
14.3.2 打印样式表的编辑 294
14.3.3 打印图形 296
本章小结 297
思考和练习 297
第15章 数据交换及文件转换 298
15.1 剪贴板数据交换 298
15.2 导入其他格式的文件 300
15.3 导出文件的应用 301
15.3.1 导出文件概述 301
15.3.2 导出文件与3ds max应用 302
15.3.3 创建幻灯片文件 304
15.3.4 其他输出类型 306
15.4 OLE技术 306
15.4.1 OLE术语 306
15.4.2 链接与嵌入信息 307
15.4.3 创建合成文档 308
15.5 光栅图像 310
15.5.1 使用光栅图像 310
15.5.2 调整光栅图像 311
15.5.3 管理光栅图像 313
本章小结 314
思考和练习 314
第16章 AutoCAD 2004设计中心 315
16.1 设计中心概述 315
16.2 操作图形 316
16.2.1 设计中心控制面板 316
16.2.2 操作图形 320
16.3 管理图形 323
16.3.1 打开图形 323
16.3.2 查找图形 324
16.3.3 收藏夹 326
本章小结 327
思考和练习 327
第17章 查询图形信息和网络发布 328
17.1 查询图形信息 328
17.1.1 查询对象特性 328
17.1.2 查询图形状态 332
17.1.3 查询绘图环境 333
17.2 网络发布 334
17.2.1 设置网络功能 334
17.2.2 发布DWF文件 334
17.2.3 使用超级链接 339
17.2.4 电子传递功能 340
17.2.5 在网络中发布图形 343
本章小结 348
思考和练习 348
第18章 定制AutoCAD 2004 349
18.1 扩充系统库文件 349
18.1.1 使用线型文件 349
18.1.2 图案文件 352
18.1.3 型文件 352
18.1.4 命令脚本 354
18.2 定制工具栏 357
18.2.1 工具栏的拖动定位 357
18.2.2 建立三维工具栏 358
18.3 定制菜单项 360
18.3.1 下拉菜单 360
18.3.2 创建下拉菜单 362
18.3.3 定义快捷键 366
18.3.4 定制命令别名 367
18.4 工具面板 368
18.4.1 使用工具面板 368
18.4.2 工具面板的显示特性 368
18.4.3 定制工具面板内容 369
本章小结 371
思考和练习 371
第19章 Visual LISP开发 373
19.1 AutoLISP概述 373
19.2 开发环境 374
19.3 数据类型 375
19.4 常用函数 377
19.4.1 数值函数 378
19.4.2 类型转换函数 380
19.4.3 赋值函数 380
19.4.4 交互输入函数 381
19.4.5 屏幕输出函数 383
19.4.6 COMMAND函数 384
19.4.7 图形处理函数 386
19.4.8 逻辑函数 386
19.4.9 分支函数与顺序函数 388
19.4.10 循环结构 389
19.5 编制自动生成表格程序 391
19.5.1 需求分析 391
19.5.2 编制程序 391
19.5.3 检查语法错误 392
19.5.4 加载应用程序 393
19.5.5 运行应用程序 394
本章小结 394
思考和练习 395
第20章 三维操作基础 396
20.1 三维坐标系 396
20.1.1 使用右手定则 396
20.1.2 使用点过滤器捕捉特殊点 397
20.1.3 其他三维坐标 398
20.2 使用用户坐标系 399
20.2.1 使用UCS的目的 399
20.2.2 UCS命令操作 402
20.3 显示三维图形 405
20.3.1 视图操作 405
20.3.2 设置XY平面视图 411
20.4 观察三维图形 411
20.4.1 使用三维动态观察器 411
20.4.2 改变查看方向 417
20.4.3 使用坐标球和三轴架 418
20.4.4 动态三维视图 420
本章小结 422
思考和练习 422
第21章 三维绘图及编辑 423
21.1 绘制等轴测图形和拉伸实体 423
21.1.1 绘制等轴测图形 423
21.1.2 建立拉伸物体 426
21.2 建立三维对象 429
21.2.1 三维线框对象 429
21.2.2 三维面 434
21.2.3 多边形网格 436
21.2.4 基本形体 443
21.2.5 复合实体对象 445
21.3 编辑三维对象 452
21.3.1 编辑三维图形 453
21.3.2 编辑三维实体的面 457
21.3.3 编辑三维实体的边 463
21.3.4 改变实体形状 465
本章小结 468
思考和练习 468
第22章 三维模型的颜色处理 470
22.1 创建消隐图形 470
22.2 实体着色图形 471
22.3 渲染飞马雕塑 473
22.3.1 设置光线 474
22.3.2 材质 475
22.3.3 渲染 477
22.4 机械构件建模 479
22.4.1 建立底座 479
22.4.2 建立上部结构 482
22.4.3 渲染及后期处理 486
本章小结 487
思考和练习 487
附录A AutoCAD常用命令 488
附录B AutoCAD图形对象 493