第4篇 进程、线程技术与并行计算 1
第15章 进程与进程间通信 3
15.1 操作系统的进程与线程管理 3
15.2 进程的启动与终止 17
15.3 进程通信 21
第16章 多线程开发技术基础 37
16.1 直观了解多线程编程 37
16.2 线程的创建、启动和停止 39
16.3 Windows操作系统线程调度策略 47
16.4 向线程函数传送信息的方式 50
16.5 线程统一取消模型 54
第17章 线程同步与并发访问共享资源 63
17.1 死锁与数据存取错误 64
17.2 锁 67
17.3 等待句柄 75
17.4 倒计时计数器——CountDownEvent 81
17.5 分阶段同步——Barrier 83
17.6 线程池 85
17.7 线程局部存储区 89
17.8 线程安全的数据结构 94
17.9 线程同步方法小结 103
第18章 跨线程访问可视化控件 105
18.1 UI线程与可视化控件 106
18.2 跨线程访问可视化控件的基本方法 111
18.3 详解WPF线程模型 120
18.4 使用BackgroundWorker组件 132
18.5 线程上下文详解 139
18.6 WCF跨线程更新用户界面 145
18.7 Silverlight线程模型 148
第19章 并行计算技术基础 151
19.1 并行计算概述 152
19.2 .NET 4.0中的并行计算组件 161
19.3 任务并行库原理及应用 162
19.4 并行执行的LINQ查询 196
19.5 并行计算的应用实例分析 208
第5篇 构造拥抱变化的系统 211
第20章 反射 213
20.1 反射技术基础 213
20.2 数据类型的奥秘——Type类 219
20.3 动态对象创建与方法调用 224
20.4 基于反射开发支持插件的系统 230
第21章 基于Attribute的开发与技术应用 239
21.1 Attribute介绍 239
21.2 编写自己的Attribute 240
21.3 使用.NET基类库预定义Attribute 243
21.4 代码协定 246
21.5 单元测试 258
第22章 Managed Extensibility Framework技术及应用 271
22.1 与MEF的第一次握手 271
22.2 理解MEF的核心概念 273
22.3 基于部件构建MEF应用程序 278
22.4 使用部件的元数据 288
22.5 应用MEF实现WPF应用程序界面的动态组合 292
22.6 Silverlight 4中的MEF开发 294
22.7 应用MEF技术按需装配Silverlight 4应用程序 298
第23章 迈进动态编程的世界 307
23.1 随机应变的对象 307
23.2 奇特的dynamic类型 311
23.3 DLR探秘 318
23.4 创建自己的动态类型 323
23.5 集成静态和动态编程语言 327
附录B 本书所介绍的.NET4.0与C#4.0新特性一览表 333
附录C 本书缩略语 334
索引 337
参考文献 340