第1章 Pro/ENGINEER基础知识 1
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0的主界面 1
1.1.1标题栏 1
1.1.2菜单栏 2
1.1.3工具栏 7
1.1.4菜单管理器 9
1.1.5图形窗口 9
1.1.6消息区 11
1.1.7模型树 12
1.2 Pro/ENGINEER常用功能模块 16
1.2.1零件设计 16
1.2.2工程图 16
1.2.3装配功能 16
1.2.4分析功能 17
1.2.5制造模块 17
1.2.6钣金件模块 17
1.2.7模具设计与铸造 17
1.3 Pro/ENGINEER系统设置 17
1.3.1自定义屏幕 17
1.3.2设置单位 18
1.3.3设置精度 19
1.3.4设置模型树 20
1.3.5配置config文件 21
1.4 Pro/ENGINEER基本操作 22
1.4.1设置工作目录 22
1.4.2鼠标键的定义 23
1.4.3对象的选取 23
1.4.4选取草绘平面及参照平面 23
1.4.5文件管理 24
1.5本章小结 26
第2章 零件草绘 27
2.1草绘器 27
2.1.1进入草绘器 27
2.1.2“草绘器”工具栏 28
2.1.3“草绘器诊断工具”工具栏 29
2.1.4“草绘器工具”工具栏 29
2.2绘制草图 29
2.2.1绘制点与坐标系 29
2.2.2绘制直线 30
2.2.3绘制矩形 32
2.2.4绘制圆与椭圆 34
2.2.5绘制圆弧 37
2.2.6绘制样条曲线 40
2.2.7建立文本 41
2.2.8倒圆角与倒角 42
2.2.9从图库插入图形 43
2.3编辑图形 44
2.3.1镜像 44
2.3.2移动和调整大小 45
2.3.3修剪 45
2.4标注几何图形尺寸 47
2.4.1法向 47
2.4.2标注周长 50
2.4.3标注参照尺寸 50
2.4.4标注基线 51
2.5修改绘制几何尺寸 51
2.5.1修改标注尺寸位置 51
2.5.2修改尺寸值 52
2.5.3加强弱尺寸 53
2.5.4替换尺寸 54
2.5.5锁定/解锁截面尺寸 54
2.6几何约束 54
2.6.1创建约束 54
2.6.2修改几何约束 57
2.6.3设定几何约束 58
2.6.4解决约束冲突 58
2.6.5约束类型 58
2.7草绘复杂图形实例 59
2.7.1准备工作 59
2.7.2绘制辅助图元——构造线 60
2.7.3绘制图元 61
2.7.4保存图形 63
2.8草绘综合应用实例 64
2.8.1准备工作 64
2.8.2绘制外轮廓 64
2.8.3绘制内部几何特征 65
2.8.4保存图形 68
2.9本章小结 68
第3章 基准特征 69
3.1创建基准平面 69
3.1.1基准平面概述 69
3.1.2创建基准平面的操作步骤 70
3.1.3常见的几种基准平面创建方法 72
3.2创建基准轴 75
3.2.1基准轴概述 75
3.2.2创建基准轴的操作步骤 75
3.2.3常见的几种创建基准轴的方法 77
3.3创建基准点 78
3.3.1基准点概述 78
3.3.2一般基准点 79
3.3.3草绘的基准点 80
3.3.4偏移坐标系基准点 81
3.3.5域基准点 82
3.4创建基准曲线 82
3.4.1通过点 82
3.4.2自文件 84
3.4.3使用剖截面 84
3.4.4从方程 84
3.5创建基准坐标系 85
3.5.1基准坐标系概述 85
3.5.2建立基准坐标系的操作步骤 86
3.6创建基准特征实例 88
3.6.1准备工作 88
3.6.2绘制参照模型 88
3.6.3绘制基准点、轴、面、线 89
3.6.4保存模型 91
3.7本章小结 91
第4章 实体基础特征 92
4.1拉伸特征 92
4.1.1拉伸特征的创建步骤 92
4.1.2创建拉伸实体 94
4.2旋转特征 97
4.2.1旋转特征的创建步骤 97
4.2.2创建旋转特征 98
4.3扫描特征 99
4.3.1扫描特征概述 99
4.3.2创建扫描实体 101
4.4混合特征 103
4.4.1混合特征概述 103
4.4.2平行混合 104
4.4.3旋转混合 106
4.4.4一般混合 107
4.4.5创建混合实体 108
4.5可变截面扫描特征 111
4.5.1可变截面扫描操控板 111
4.5.2轨迹线 112
4.5.3截面控制 113
4.5.4绘制截面 114
4.6水杯造型实例 114
4.6.1准备工作 115
4.6.2创建水杯体 115
4.6.3创建水杯把手 118
4.6.4保存模型 120
4.7本章小结 120
第5章 工程特征 121
5.1孔特征 121
5.1.1基础知识 121
5.1.2创建简单孔 122
5.1.3创建标准孔 125
5.2壳特征 127
5.3倒圆角特征 129
5.3.1创建倒圆角特征 129
5.3.2创建过渡倒圆角特征 130
5.4自动倒圆角特征 131
5.5倒角特征 132
5.5.1创建边倒角 132
5.5.2创建拐角倒角特征 133
5.6筋特征 133
5.6.1创建轨迹筋特征 133
5.6.2创建轮廓筋特征 135
5.7拔模特征 135
5.8工程特征综合应用实例 137
5.8.1准备工作 137
5.8.2创建模型 137
5.8.3保存模型 143
5.9本章小结 143
第6章 编辑特征 144
6.1镜像特征 144
6.2阵列特征 145
6.2.1创建尺寸阵列 145
6.2.2创建方向阵列 146
6.2.3创建轴阵列 147
6.2.4创建填充阵列 147
6.2.5创建表阵列 149
6.2.6创建参照阵列 150
6.2.7创建曲线阵列 150
6.2.8创建点阵列 151
6.3移动复制 152
6.3.1创建新参照复制 152
6.3.2相同参照复制 153
6.3.3镜像 154
6.3.4移动 154
6.4缩放操作 156
6.5创建零件中的编辑特征实例 156
6.5.1准备工作 156
6.5.2创建拉伸特征 156
6.5.3创建倒圆角特征 158
6.5.4创建阵列特征 158
6.5.5保存模型 160
6.6本章小结 160
第7章 高级特征 161
7.1螺旋扫描特征 161
7.2扫描混合特征 162
7.2.1基础知识 162
7.2.2创建扫描混合特征 165
7.3骨架折弯特征 166
7.4环形折弯特征 168
7.5将切面混合到曲面 170
7.6实体自由形状 172
7.7高级特征的综合应用实例 173
7.7.1准备工作 174
7.7.2创建拉伸特征 174
7.7.3创建拔模特征 174
7.7.4创建倒圆角 175
7.7.5创建扫描混合特征 175
7.7.6创建倒圆角特征 178
7.7.7创建孔特征 179
7.7.8保存模型 180
7.8本章小结 180
第8章 修饰特征 181
8.1草绘修饰特征 181
8.2螺纹修饰特征 182
8.3其他修饰特征 184
8.3.1凹槽修饰 184
8.3.2指定区域 185
8.3.3 Ecad区域 185
8.4创建象棋实体模型实例 186
8.5本章小结 189
第9章 曲面设计 190
9.1基本曲面的创建 190
9.1.1创建拉伸曲面 190
9.1.2创建旋转曲面 191
9.1.3创建混合曲面 192
9.1.4创建扫描曲面 193
9.1.5创建可变剖面扫描曲面 194
9.2填充曲面 195
9.3边界混合曲面 196
9.4曲面复制 198
9.5曲面偏移 200
9.5.1创建标准曲面偏移 200
9.5.2创建具有拔模特征 200
9.5.3创建展开特征 201
9.5.4创建替换曲面特征 202
9.6曲面修剪与合并 203
9.6.1曲面修剪 203
9.6.2曲面合并 204
9.7曲面加厚 205
9.8实体化 205
9.9草帽造型实例 206
9.9.1准备工作 206
9.9.2绘制旋转曲面 206
9.9.3绘制曲线 207
9.9.4绘制曲面 210
9.9.5保存模型 212
9.10本章小结 212
第10章 造型设计 213
10.1造型平台简介 213
10.1.1造型工具栏 213
10.1.2造型曲面分析工具 214
10.1.3造型曲面专用菜单 214
10.2设置活动平面与内部基准平面 215
10.2.1创建内部平面 215
10.2.2创建活动平面 216
10.3创建曲线 216
10.3.1创建自由曲线 216
10.3.2创建圆 218
10.3.3创建圆弧 219
10.3.4创建下落曲线 219
10.3.5创建COS曲线 220
10.3.6创建偏移曲线 221
10.3.7创建来自基准的曲线 222
10.3.8创建来自曲面的曲线 222
10.4编辑造型曲线 223
10.4.1曲线曲率分析 223
10.4.2移动节点 224
10.4.3添加节点 225
10.4.4删除节点 225
10.4.5分割曲线 225
10.4.6合并曲线 226
10.4.7按比例更新 226
10.4.8控制曲线设置 226
10.4.9转换曲线 228
10.4.10移动曲线 228
10.4.11复制曲线 229
10.4.12删除曲线 229
10.5创建造型曲面 229
10.5.1边界曲面 229
10.5.2扫描曲面 230
10.5.3混合曲面 231
10.6连接造型曲面 231
10.7修剪造型曲面 232
10.8编辑造型曲面 233
10.8.1设置网格密度 233
10.8.2移动网格点 234
10.8.3显示选项 234
10.8.4对齐 235
10.8.5多分辨率编辑 236
10.8.6曲面编辑历史记录 237
10.9创建汽车顶棚曲面实例 237
10.9.1准备工作 237
10.9.2绘制曲面 237
10.9.3保存模型 240
10.10本章小结 240
第11章 装配设计 241
11.1基础知识 241
11.1.1新建组件文件 241
11.1.2操作步骤 242
11.2约束装配 243
11.2.1配对约束 244
11.2.2对齐约束 245
11.2.3插入约束 246
11.2.4坐标系约束 247
11.2.5相切约束 247
11.2.6线上点约束 248
11.2.7曲面上的点约束 249
11.2.8曲面上的边约束 249
11.2.9其他约束 250
11.3连接装配 250
11.3.1刚性连接 251
11.3.2销钉连接 251
11.3.3滑动杆连接 252
11.3.4圆柱连接 253
11.3.5平面连接 254
11.3.6球连接 255
11.3.7轴承连接 256
11.3.8焊缝连接 256
11.3.9一般连接 257
11.3.10 6DOF连接 258
11.3.11槽连接 259
11.4装配相同零件 260
11.4.1重复元件 260
11.4.2创建阵列装配 261
11.4.3创建镜像装配 261
11.5建立爆炸视图 262
11.5.1自动分解视图 262
11.5.2自定义分解视图 263
11.6创建连杆活塞装配实例 264
11.6.1准备工作 264
11.6.2装配模型 264
11.6.3保存模型 268
11.7本章小结 268
第12章 创建工程图 269
12.1工程图基础知识 269
12.1.1建立工程图文件 269
12.1.2设置绘图选项 270
12.1.3建立工程图的方法 271
12.2建立基本视图 271
12.2.1建立一般视图 272
12.2.2建立投影视图 275
12.2.3建立详细视图 276
12.2.4建立辅助视图 277
12.2.5建立旋转视图 277
12.3建立剖视图 278
12.3.1设置全视图 278
12.3.2设置半视图 279
12.3.3设置局部视图 279
12.3.4设置破断视图 280
12.3.5剖面视图 281
12.4编辑视图 283
12.4.1移动视图 283
12.4.2删除视图 283
12.4.3拭除和恢复视图 284
12.4.4修改视图 284
12.5尺寸标注及尺寸公差 285
12.5.1自动标注 285
12.5.2标注尺寸 286
12.5.3标注尺寸公差 290
12.5.4整理尺寸 291
12.5.5编辑尺寸属性 292
12.5.6标注尺寸在视图间切换显示 294
12.6几何公差 294
12.7表面粗糙度 296
12.8创建文本注释 298
12.9轴承座工程图实例 299
12.9.1创建轴承座三维模型 299
12.9.2创建工程图 305
12.10本章小结 310
第13章 钣金件设计 311
13.1创建薄壁 311
13.1.1建立钣金件文件 311
13.1.2创建钣金薄壁 311
13.1.3创建附加壁 316
13.2折弯操作 323
13.2.1钣金件折弯 323
13.2.2展平钣金件 325
13.3创建冲压特征 327
13.3.1创建凸模特征 327
13.3.2创建凹模特征 328
13.3.3创建平整成型特征 329
13.3.4创建扯裂特征 330
13.3.5创建凹槽和冲孔 330
13.3.6变形区域 331
13.4其他钣金件特征 331
13.4.1创建转换特征 331
13.4.2创建拐角止裂槽 332
13.4.3创建合并壁 333
13.5计算机箱盖设计实例 334
13.5.1准备工作 334
13.5.2绘制模型 334
13.5.3保存模型 339
13.6本章小结 339
第14章 模具设计 339
14.1模具设计模块安装 340
14.2模具设计模块介绍 341
14.2.1启动模具设计模块 341
14.2.2模具设计模块菜单栏简介 342
14.2.3模具设计模块工具栏介绍 342
14.3模具设计流程详述 342
14.3.1目录设置及文件准备 343
14.3.2调入参照模型 343
14.3.3设置模具收缩率 345
14.3.4分型面的设计方法 345
14.3.5分型面的编辑方法 351
14.3.6分割模具体积块 354
14.3.7抽取模具元件 355
14.3.8浇注系统的设计 355
14.3.9冷却水线的设计 357
14.3.10铸模及开模演示 358
14.4绝对精度的设置 358
14.5模具的检测 360
14.5.1制品的拔模检测 360
14.5.2制品的厚度检测 361
14.5.3冷却水线的检测 362
14.6塑料顾问分析(PA) 362
14.6.1塑料顾问常用命令 363
14.6.2制品浇口最佳位置的分析 364
14.6.3制品成型条件分析 364
14.6.4塑料顾问充模分析 365
14.7本章小结 366
第15章 轴类零部件制作与装配 367
15.1创建主要零部件 367
15.1.1创建一轴 367
15.1.2创建二轴 369
15.1.3创建三轴 370
15.2创建装配体 372
15.2.1准备工作 372
15.2.2建立骨架模型 372
15.2.3装配传动轴 374
15.2.4装配齿轮 377
15.2.5保存模型 380
15.3本章小结 380
第16章 钣金设计之计算机机箱设计 381
16.1机箱框架设计 381
16.1.1准备工作 381
16.1.2创建第一壁 381
16.1.3创建止裂孔 382
16.1.4创建平整壁 383
16.1.5创建光驱安装孔 384
16.1.6创建模板特征 385
16.1.7创建造型孔 386
16.1.8创建安装孔 387
16.1.9保存模型 389
16.2机箱前板设计 389
16.2.1准备工作 389
16.2.2创建零件 389
16.2.3创建第一壁 390
16.2.4创建造型特征 392
16.2.5创建附件安装孔 394
16.2.6创建壳特征 395
16.2.7创建外设安装孔 396
16.2.8创建修饰特征 397
16.2.9创建卡钩 398
16.2.10保存模型 400
16.3创建堵板 400
16.3.1准备工作 400
16.3.2创建第一壁 400
16.3.3装配卡钩 402
16.3.4保存文档 403
16.4机箱侧板设计 403
16.4.1准备工作 403
16.4.2创建第一壁 403
16.4.3创建平整壁 404
16.4.4创建卡钩(一) 405
16.4.5创建镜像特征 406
16.4.6创建平整壁 407
16.4.7创建卡钩(二) 408
16.4.8创建安装孔 409
16.4.9创建冲压特征 410
16.4.10创建散热孔 411
16.4.11保存文档 411
16.5机箱上盖设计 411
16.6机箱的装配 412
16.6.1准备工作 412
16.6.2装配机箱 412
16.6.3保存模型 414
16.7本章小结 414
第17章 壳类模具分析及塑料顾问应用 415
17.1塑料盖壳模型分析 415
17.1.1盖壳模型拔模特征创建 415
17.1.2用塑料顾问分析模型浇口最适合位置 417
17.2参照模型拔模及厚度检测 419
17.2.1调入塑料盖壳模型 419
17.2.2塑料盖壳的拔模检测 421
17.2.3塑料盖壳的厚度检测 423
17.3盖壳模具组件设计 426
17.3.1调入另一盖壳模型 426
17.3.2塑料盖壳收缩率设置 427
17.3.3创建盖壳的毛坯工件 427
17.3.4复制分型曲面设计 430
17.3.5延伸复制曲面的轮廓线 431
17.3.6分割盖壳模具体积块 434
17.3.7生成盖壳模具元件 435
17.4盖壳模具浇注系统设计 435
17.4.1旋转减材料设计主流道 435
17.4.2流道模块设计分流道 438
17.4.3旋转减材料创建浇口 440
17.5盖壳冷却水线设计及检测 442
17.5.1模具冷却水线的布置 442
17.5.2水线末端盲孔的创建 444
17.5.3冷却水线的检测 445
17.6铸模与开模演示 446
17.6.1生成盖壳铸模元件 446
17.6.2塑料顾问分析 447
17.6.3塑料顾问分析报告 449
17.6.4盖壳模具元件开模演示 452
17.7保存塑料盖壳模具文件 453
17.8本章小结 453
第18章 手机造型设计 454
18.1创建手机外壳 454
18.1.1准备工作 454
18.1.2绘制主体 454
18.1.3创建键盘安装孔 456
18.1.4创建显示屏安装孔 456
18.1.5创建造型槽 457
18.1.6创建修饰槽 459
18.1.7创建电源插孔 460
18.1.8创建开关孔 461
18.1.9创建标志 462
18.1.10创建倒圆角特征 463
18.1.11创建听筒孔 464
18.1.12保存模型 466
18.2创建显示屏 467
18.2.1准备工作 467
18.2.2绘制显示屏框 467
18.2.3创建屏幕 468
18.2.4创建标志 468
18.2.5创建倒圆角特征 469
18.2.6保存模型 469
18.3创建键盘 469
18.3.1准备工作 469
18.3.2绘制键盘模型 470
18.3.3创建阵列 471
18.3.4创建字体标志 472
18.3.5创建导航键 473
18.3.6创建倒圆角 474
18.3.7保存模型 475
18.4本章小结 475
参考文献 476