第1篇 数字合成基础知识 1
第1章 影视动画合成创作艺术概述 3
1.1 视觉特效 4
1.2 视频设计 6
1.3 卡通影片 7
第2章 主流数字合成系统 9
2.1 Autodesk公司数字合成系统(加拿大):Inferno/Flame/Flint,Combustion等 10
2.2 Avid公司数字合成系统(美国):AvidDS(合成模块) 11
2.3 Quantel(宽泰)公司数字合成系统(英国):GenerationQ 12
2.4 Apple(苹果)公司数字合成系统(美国):Shake 12
2.5 Adobe公司数字合成系统(美国):After Effects 13
2.6 Eyeon公司数字合成系统(加拿大):Digital Fusion 13
第3章 数字图像基础知识 15
3.1 图像的概念、基本特点及来源 16
3.2 数字图像的若干基本概念 16
第2篇 After Effects入门与应用 27
第4章 After Effects的功能及硬件配置要求 29
4.1 After Effects的功能特点 30
4.2 After Effects CS4的新功能 32
4.3 硬件配置要求 34
第5章 After Effects CS4的基本界面 36
5.1 界面介绍 37
5.2 菜单系统 41
第6章 基本二维合成及动画——钟摆实例 45
第7章 多关键帧制作——儿童动画实例 57
第8章 路径动画——汽车实例 63
第9章 位移动画——弹球实例 72
第10章 遮罩动画——笔刷水果实例 82
第11章 遮罩动画——脸部遮罩实例 92
第12章 绘画工具及其克隆图章工具——图像修饰实例 100
12.1 Paint(绘画)工具的几种典型应用 101
12.2 Paint(绘画)工具的参数及使用 101
12.2.1 使用Brush(笔刷)工具的基本流程 101
12.2.2 使用Eraser(橡皮擦)工具的基本流程 102
12.2.3 使用Clone Stamp(克隆图章)工具的基本流程 103
12.3 Clone实例——图像装饰 104
第13章 滤镜——模糊动画实例 108
13.1 滤镜效果的应用 109
13.2 其他典型滤镜 113
第14章 调色——“换天”动画实例 119
第15章 抠像合成——舞蹈动画实例 130
第16章 路径文字——文字动画实例 140
第17章 渲染输出 146
17.1 制作高斯模糊效果并进行渲染输出 147
17.2 输出模块设置 151
17.2.1 Render Settings对话框 151
17.2.2 Output Module Settings对话框 154
第3篇 Shake入门与应用 159
第18章 Shake工作界面及流程 161
18.1 Shake的工作界面 162
18.2 Shake的基本工作流程 170
第19章 卡通女生——基本合成实例 176
第20章 蒙板控制合成 186
第21章 色彩校正 191
第22章 QuickPaint 202
第23章 RotoShape 213
第24章 抠像 222
第25章 跟踪方法 230
第26章 Shake的命令行 238
参考文献 246