第1篇 基础知识篇 1
第1章 影视包装概述 2
1.1 影视包装分析 2
1.2 内容概述 2
1.2.1 标识 2
1.2.2 辅助元素 3
1.2.3 色彩 3
1.2.4 样式 3
1.2.5 内容 4
1.3 信号与速率 5
1.3.1 模拟与数字信号 5
1.3.2 帧与场 5
1.4 分辨率与压缩 6
1.4.1 分辨率像素比 6
1.4.2 视频压缩解码 7
1.5 创作相关软件 8
1.5.1 平面软件 8
1.5.2 三维软件 9
1.5.3 后期软件 10
1.5.4 其他软件 11
1.6 本章小结 13
第2章 After Effects CS4快速入门 14
2.1 After Effects CS4简介 14
2.2 界面布局 14
2.2.1 菜单栏 15
2.2.2 工具栏 15
2.2.3 项目窗口 15
2.2.4 合成窗口 15
2.2.5 时间线面板 15
2.2.6 工作界面切换 15
2.2.7 时间预览面板 16
2.2.8 信息面板 16
2.2.9 音频面板 16
2.2.10 特效预置面板 16
2.2.11 跟踪控制面板 17
2.2.12 排列面板 17
2.2.13 平滑面板 17
2.2.14 摇摆面板 17
2.2.15 运动模拟面板 17
2.2.16 蒙版插值面板 17
2.2.17 绘画面板 18
2.2.18 笔刷控制面板 18
2.2.19 段落面板 18
2.2.20 字符面板 18
2.3 新特性概述 19
2.3.1 木偶角色动画工具 19
2.3.2 矢量图形层 19
2.3.3 与Photoshop交互 19
2.3.4 头脑风暴工具 19
2.3.5 三维文本 20
2.3.6 摄影机整合工具 20
2.4 工作流程 20
2.4.1 Composition合成 20
2.4.2 导入素材 21
2.4.3 增加特效 21
2.4.4 文字输入 22
2.4.5 动画记录 22
2.4.6 渲染操作 23
2.5 支持文件格式 23
2.5.1 动画格式 23
2.5.2 图像格式 24
2.5.3 音频文件格式 24
2.6 输出设置 25
2.6.1 全部渲染面板 25
2.6.2 当前渲染面板 25
2.6.3 渲染设置 26
2.6.4 输出模块设置 26
2.6.5 输出路径 27
2.7 渲染顺序 27
2.7.1 标准渲染顺序 27
2.7.2 更改渲染顺序 28
2.8 本章小结 28
第3章 常用特效插件 29
3.1 Shine体积光 29
3.1.1 预处理过程 29
3.1.2 发射点与光芒长度 29
3.1.3 微光与推进光 30
3.1.4 彩色模式 30
3.1.5 透明与叠加 31
3.2 3D Stroke三维描边 31
3.2.1 基础属性 31
3.2.2 锥形设置 31
3.2.3 变换设置 32
3.2.4 其他设置 32
3.3 Light Factory灯光工厂 32
3.3.1 亮度与缩放 32
3.3.2 光源位置 32
3.3.3 颜色与角度 33
3.3.4 光斑类型 33
3.3.5 其他设置 33
3.4 Particular粒子 34
3.4.1 发射器属性 34
3.4.2 粒子属性 34
3.4.3 物理属性 34
3.4.4 辅助系统 34
3.4.5 可见性设置 35
3.4.6 运动模糊 35
3.5 Starglow星光 35
3.5.1 星光预设 35
3.5.2 预处理属性 36
3.5.3 亮度与颜色 36
3.5.4 微光与透明 36
3.6 FE Light Sweep扫光 36
3.6.1 中心与角度 36
3.6.2 光锥度 36
3.6.3 宽度与强烈 37
3.6.4 扫光颜色 37
3.7 FE Sphere球体 37
3.7.1 旋转设置 37
3.7.2 球体设置 37
3.7.3 灯光与贴图 38
3.8 FE Particle Systems粒子系统 38
3.8.1 粒子参数 38
3.8.2 颜色与粒子类型 38
3.9 FE Light Burst光线散射 39
3.9.1 光线设置 39
3.9.2 散射与替换颜色 40
3.10 FE Griddler框筛 40
3.11 DE Aged Film怀旧电影 40
3.11.1 杂质设置 40
3.11.2 运动设置 41
3.12 Form粒子形式 41
3.12.1 预览与设置 41
3.12.2 参数设置 41
3.13 Digital Film Lab数字电影模拟 42
3.13.1 预览与设置 42
3.13.2 色彩校正 42
3.13.3 其他设置 42
3.13.4 凝聚项目 43
3.14 3D Invigorator三维文字与标志 43
3.14.1 启动设置 43
3.14.2 场景预览 43
3.14.3 三维设置 44
3.14.4 摄影机设置 44
3.14.5 灯光设置 44
3.14.6 设置与层贴图 44
3.15 55mm Color Grad颜色渐变 45
3.15.1 视图与颜色 45
3.15.2 实验与浓度 45
3.16 55mm Night Vision夜视 45
3.17 55mm Tint染色 46
3.18 55mm Warm/Cool冷暖色 46
3.19 CS Defocus焦散 46
3.20 CS Selective Soft Focus软焦点 47
3.21 T Beam光柱 47
3.21.1 基础设置 47
3.21.2 形态设置 47
3.21.3 过滤混合 48
3.22 T Droplet液滴 48
3.22.1 基础设置 48
3.22.2 其他设置 48
3.23 T Etch蚀刻 49
3.23.1 基础设置 49
3.23.2 方式与颜色 49
3.23.3 其他设置 49
3.24 T Rays体积光 49
3.24.1 基础设置 50
3.24.2 彩色与闪烁 50
3.24.3 蒙版与混合 50
3.25 T Sky天空光 50
3.25.1 天空光预设 51
3.25.2 天空光设置 51
3.26 T Starburst星放射 51
3.26.1 星放射预设 51
3.26.2 星放射设置 52
3.27 Particle Illusion粒子幻觉 52
3.27.1 工作界面 52
3.27.2 新建场景 52
3.27.3 粒子层设置 53
3.27.4 粒子与粒子库 53
3.27.5 建立粒子 53
3.27.6 粒子设置 53
3.27.7 粒子影响 54
3.27.8 渲染输出 54
3.28 本章小结 54
第2篇 案例创作篇 55
第4章 文字特效案例 56
4.1 光斑文字案例 56
4.1.1 文字合成 56
4.1.2 背景合成 58
4.1.3 添加镜头光斑 58
4.2 光点文字案例 60
4.2.1 影片背景合成 60
4.2.2 添加文字效果 64
4.2.3 模糊光线合成 65
4.3 分形文字案例 67
4.3.1 主体元素合成 68
4.3.2 文字动画合成 69
4.3.3 添加噪波 72
4.4 三维文字案例 73
4.4.1 条码素材合成 74
4.4.2 三维文字特效 77
4.4.3 旋转镜头设置 79
4.5 辉光文字案例 80
4.5.1 文字动画合成 80
4.5.2 文字特效修饰 82
4.5.3 遮罩设置 83
4.6 光条闪烁文字案例 84
4.6.1 光斑特效合成 85
4.6.2 添加文字 86
4.6.3 粒子特效合成 88
4.7 粒子文字案例 90
4.7.1 文字动画设置 90
4.7.2 文字光效合成 93
4.7.3 粒子特效合成 96
4.8 水波文字案例 98
4.8.1 文字与波纹设置 98
4.8.2 分形设置 100
4.8.3 波纹特效合成 102
4.9 星形擦拭文字案例 105
4.9.1 星状文字合成 105
4.9.2 装饰光条设置 107
4.9.3 特效总合成 108
4.10 条形文字案例 112
4.10.1 文字合成 112
4.10.2 特效合成 116
4.10.3 遮罩合成设置 119
4.11 本章小结 120
第5章 视频特效案例 121
5.1 心电图效果案例 121
5.1.1 栅格背景设置 121
5.1.2 运动光条设置 123
5.1.3 装饰元素合成 124
5.2 奥运五环效果案例 127
5.2.1 水平光条设置 127
5.2.2 光圈围绕设置 129
5.2.3 摄影机与光圈组合 131
5.3 盒子演示效果案例 132
5.3.1 背景合成 133
5.3.2 粒子设置 134
5.3.3 特效合成 136
5.4 液体融化效果案例 138
5.4.1 文字与背景合成 138
5.4.2 噪波特效设置 139
5.4.3 液体融化设置 141
5.5 粒子卡片效果案例 144
5.5.1 元素合成 144
5.5.2 粒子卡片设置 147
5.5.3 镜头运动设置 150
5.6 下雨水滴效果案例 151
5.6.1 雨滴特效设置 151
5.6.2 波纹效果设置 152
5.6.3 添加颜色合成 155
5.7 细胞演示效果案例 156
5.7.1 背景与粒子 157
5.7.2 颜色反向设置 160
5.7.3 细胞颜色设置 161
5.8 光线隧道效果案例 165
5.8.1 线条元素设置 165
5.8.2 线条着色设置 168
5.8.3 网格动画合成 169
5.9 空间粒子效果案例 174
5.9.1 粒子喷射设置 175
5.9.2 粒子属性设置 176
5.9.3 文字与镜头合成 178
5.10 火焰燃烧效果案例 179
5.10.1 燃烧噪波设置 180
5.10.2 燃烧变形设置 181
5.10.3 燃烧颜色合成 182
5.11 倒表数字效果案例 183
5.11.1 背景动画合成 184
5.11.2 添加元素合成 188
5.11.3 文字与装饰合成 189
5.12 灯光球效果案例 193
5.12.1 黑白块设置 193
5.12.2 添加颜色块 195
5.12.3 特效合成 199
5.13 礼花光条效果案例 203
5.13.1 粒子光条设置 203
5.13.2 影片环境合成 205
5.13.3 添加星光特效 206
5.14 本章小结 208
第6章 导视提示案例 209
6.1 新闻提要案例 209
6.1.1 平面素材制作 209
6.1.2 主体元素合成 211
6.1.3 添加文字与装饰 212
6.2 视频导视案例 217
6.2.1 合成素材制作 217
6.2.2 主体元素合成 219
6.2.3 添加文字与装饰 220
6.3 内容提示案例 223
6.3.1 三维素材制作 223
6.3.2 背景元素合成 225
6.3.3 添加白板与文字 227
6.4 下节导视案例 228
6.4.1 平面素材制作 228
6.4.2 主体元素合成 230
6.4.3 文字与抠像板 234
6.5 TOP音乐案例 236
6.5.1 合成素材制作 237
6.5.2 装饰元素合成 239
6.5.3 影片元素组合 245
6.6 本章小结 246
第7章 标志演绎案例 247
7.1 东方卫视案例 247
7.1.1 三维素材制作 247
7.1.2 影片背景合成 255
7.1.3 添加影片元素 258
7.1.4 特效与装饰美化 262
7.1.5 添加声音与输出 265
7.2 哈尔滨电视台案例 266
7.2.1 合成素材制作 266
7.2.2 镜头一合成 271
7.2.3 镜头二与三合成 272
7.2.4 镜头四合成 273
7.2.5 镜头总合成 274
7.3 中国电影案例 277
7.3.1 合成素材制作 277
7.3.2 影片背景合成 281
7.3.3 添加主体元素 282
7.3.4 开场效果合成 284
7.3.5 定板效果合成 287
7.4 龙江卫视案例 291
7.4.1 三维素材制作 291
7.4.2 镜头一合成 297
7.4.3 其他镜头合成 305
7.4.4 定板镜头合成 307
7.4.5 影片镜头组合 311
7.5 冬季体育案例 313
7.5.1 平面素材制作 313
7.5.2 镜头一合成 314
7.5.3 镜头二合成 320
7.5.4 镜头三合成 323
7.5.5 镜头四与镜头组合 326
7.6 凤凰卫视案例 331
7.6.1 三维素材制作 331
7.6.2 影片段落合成 347
7.6.3 其他段落合成 361
7.6.4 影片定版合成 367
7.6.5 镜头段落组合 375
7.7 本章小结 378
第8章 栏目片头案例 379
8.1 中国画廊案例 379
8.1.1 合成素材制作 379
8.1.2 影片背景合成 380
8.1.3 添加影片底纹 384
8.1.4 添加装饰条 385
8.1.5 文字与光效合成 386
8.2 专题片头案例 389
8.2.1 三维素材制作 389
8.2.2 头一合成 390
8.2.3 镜头二与三合成 395
8.2.4 镜头四合成 399
8.2.5 镜头合成 402
8.3 娱乐新风潮案例 404
8.3.1 合成素材制作 404
8.3.2 镜头一合成 408
8.3.3 镜头二合成 411
8.3.4 镜头三合成 419
8.3.5 影片镜头组合 422
8.4 第1新闻案例 426
8.4.1 三维素材制作 426
8.4.2 镜头一合成 430
8.4.3 镜头二合成 434
8.4.4 镜头三合成 439
8.4.5 影片镜头合成 446
8.5 MTV音乐案例 449
8.5.1 合成素材制作 449
8.5.2 镜头一合成 453
8.5.3 镜头二合成 458
8.5.4 镜头三合成 462
8.5.5 镜头四合成 465
8.6 本章小结 470
附录:中英文菜单对照 471