导言 6
关于本书 11
第一章 介质 13
简介 14
线条 15
案例研究:线条 16
逐步进阶:铅笔 24
逐步进阶:炭笔 26
逐步进阶:炭笔与Photoshop 27
逐步进阶:墨水 28
逐步进阶:墨水与Photoshop 29
逐步进阶:单色印刷品 30
逐步进阶:Photoshop 31
渲染 32
案例研究:渲染 34
逐步进阶:铅笔、蜡笔 40
逐步进阶:炭笔 42
逐步进阶:水彩 室内草图 44
逐步进阶:Photoshop完成一张电脑图(CGI) 46
逐步进阶:Photoshop制作人的影子 52
逐步进阶:Photoshop照片颜色修正 53
逐步进阶:Autodesk 56
混合介质 62
案例研究:混合介质 64
逐步进阶:单色版画 66
逐步进阶:亚麻油毡刻画 68
逐步进阶:快速誊印 72
逐步进阶:纸板丝网印刷 74
逐步进阶:使用透明片的摄影式丝板印刷 76
逐步进阶:使用绘图薄膜的摄影式丝板印刷 80
逐步进阶:模型/计算机拼贴 82
逐步进阶:油画\粉笔\模型 85
第二章 类型 87
简介 88
草图 90
案例研究:草图 92
平面图 96
案例研究:平面图 98
逐步进阶:SketchUp 104
剖面图和立面图 106
案例研究:剖面图和立面图 108
轴测图和等轴测图 114
案例研究:轴测投影 116
逐步进阶:利用惯例 122
透视图 124
案例研究:透视图 126
逐步进阶:绘制一点透视图 130
逐步进阶:绘制两点透视图 132
逐步进阶:手绘快速透视草图 134
逐步进阶:纠正透视变形 136
逐步进阶:建立一个旋转模型(Lathe Model) 138
逐步进阶:创建一个放样模型(Loft Model) 140
逐步进阶:多边形模型编辑 142
逐步进阶:实体模型编辑 146
逐步进阶:创建一个主干曲面模型 148
脚本绘图 150
第三章 场所 161
简介 162
室内 162
案例研究:室内 164
逐步进阶:利用草图、油布浮雕印刷和拼贴表现室内 166
逐步进阶:使用3DS MAX和V-RAY照亮室内 168
景观 170
案例研究:景观 172
逐步进阶:数码绘画:水彩和Photoshop中的景观 178
逐步进阶:使用CAD创建一个花园景观 179
城市环境 180
案例研究:城市环境 182
逐步进阶:创建一张蒙太奇照片 186
逐步进阶:使用照片合成作为设计过程1的一部分 188
逐步进阶:使用照片合成作为设计过程2的一部分 190
脚本绘图与城市设计 192
专业词汇表 200