第1章初识AfterEffectsCS 51
1.1后期合成技术的初步了解 1
1.1.1后期合成技术概貌 1
1.1.2线性编辑与非线性编辑 2
1.2影视制作基础 3
1.2.1影视编辑色彩与知识 3
1.2.2常用影视编辑基础术语 7
1.3认识AfterEffectsC S 59
1.3.1AfterEffectsCS5的系统要求 9
1.3.2AfterEffectsCS5的新增功能 10
第2章AfterEffectsCS5窗口简介 11
2.1项目窗口 11
2.1.1项目设置 11
2.1.2在项目中导入素材 12
2.1.3在项目窗口中管理素材 20
2.1.4删除素材 21
2.2合成窗口 21
2.2.1建立合成图像 21
2.2.2认识合成窗口 22
2.2.3在合成窗口中加入素材 22
2.2.4时间线窗口 22
2.3素材窗口 24
2.4层窗口 25
2.5流程图窗口 25
2.6工具面板 25
2.7时间控制台面板 26
2.8音频面板 26
2.9信息面板 27
2.10案例实训1——剪辑素材 27
2.10.1基础知识要点与制作思路 27
2.10.2制作步骤 28
2.11案例实训2——影片输出 30
2.11.1基础知识要点与制作思路 30
2.11.2制作步骤 30
2.12课后习题 32
第3章初级动画合成 33
3.1“会动”的Photoshop 33
3.2层的概念 34
3.3层的管理 34
3.3.1层的产生 34
3.3.2对层进行编辑 34
3.4基础动画 37
3.4.1认识关键帧 37
3.4.2定位点设置 38
3.4.3位置设置 39
3.4.4比例设置 39
3.4.5旋转设置 39
3.4.6透明度设置 40
3.5层模式 40
3.6轨道蒙版 44
3.7案例实训1——制作基本运动动画 45
3.7.1基础知识要点与制作思路 45
3.7.2制作步骤 46
3.8案例实训2——制作切换效果 48
3.8.1基础知识要点与制作思路 48
3.8.2制作步骤 48
3.9课后习题与上机操作 50
第4章三维合成 51
4.1认识三维空间 51
4.2三维空间合成的工作环境 52
4.2.1三维视图 52
4.2.2坐标系 53
4.3操作3D对象 53
4.3.1 3D对象操作 53
4.3.2多视窗操作 54
4.4灯光的应用 54
4.4.1灯光的建立 55
4.4.2灯光属性及其设置 56
4.5摄像机的应用 57
4.5.1摄像机的建立 57
4.5.2调整摄像机的变化属性 57
4.5.3调整摄像机的视图 58
4.6三维辅助功能的应用 59
4.6.1渲染引擎和OpenGL选项 59
4.6.2高效的场景搭建模板 60
案例实训1——制作空间网格效果 60
4.7.1基础知识要点与制作思路 60
4.7.2制作步骤 60
4.8案例实训2——制作光环节目片头 64
4.8.1基础知识要点与制作思路 64
4.8.2制作步骤 65
4.9课后习题与上机操作 69
第5章文字特效 70
5.1创建和修饰文字 70
5.1.1创建文字 70
5.1.2修改文字 71
5.1.3装饰文字 72
5.2文字动画 75
5.2.1文字的基础动画 75
5.2.2文字的高级动画 75
5.3路径文本 76
5.4建立文本边缘线 77
5.5特效创建文本 77
5.5.1“基本文字”特效 78
5.5.2“路径文字”特效 78
5.5.3“编号”特效 80
5.5.4“时间码”特效 81
5.6使用预置特效 81
5.7案例实训1——聚散的文字 82
5.7.1基础知识要点与制作思路 82
5.7.2制作步骤 82
5.8案例实训2——屏幕打字效果 89
5.8.1基础知识要点与制作思路 89
5.8.2制作步骤 89
5.9案例实训3文字过光效果 91
5.9.1基础知识要点与制作思路 91
5.9.2制作步骤 91
5.10课后习题与上机操作 95
第6章调色特效 96
6.1色彩调节特效 96
6.1.1自动处理 96
6.1.2亮度与对比度 98
6.1.3通道混合 98
6.1.4色彩平衡 99
6.1.5色彩稳定器 99
6.1.6曲线 100
6.1.7色相位饱和度 101
6.1.8色阶 102
6.2图像控制特效 103
6.2.1更改颜色 103
6.2.2转换颜色 103
6.2.3色彩平衡(HLS) 104
6.2.4色彩链接 105
6.2.5彩色光 105
6.3案例实训1逆光修复 107
6.3.1基础知识要点与制作思路 107
6.3.2制作步骤 107
6.4案例实训2——色彩替换 108
6.4.1基础知识要点与制作思路 108
6.4.2制作步骤 109
6.5案例实训3水墨画 110
6.5.1基础知识要点与制作思路 110
6.5.2制作步骤 110
6.6课后习题与上机操作 115
第7章模拟仿真特效 116
7.1卡片舞蹈 116
7.2焦散 118
7.3泡沫 121
7.4碎片 124
7.5粒子运动 129
7.6水波世界 135
7.7案例实训1文字气泡 137
7.7.1基础知识要点与制作思路 137
7.7.2制作步骤 138
7.8案例实训2——发光破碎文字重组 142
7.8.1基础知识要点与制作思路 142
7.8.2制作步骤 143
7.9案例实训3——水面波光 148
7.9.1基础知识要点与制作思路 148
7.9.2制作步骤 148
7.10课后习题与上机操作 151
第8章遮罩和键控 152
8.1了解遮罩 152
8.2建立遮罩 153
8.2.1利用工具建立遮罩 153
8.2.2输入数据建立遮罩 153
8.2.3使用第三方软件创建路径 154
8.3编辑遮罩 154
8.3.1编辑遮罩形状 154
8.3.2设置遮罩的其他属性 155
8.3.3多个遮罩的操作 157
8.4键控 159
8.4.1颜色差异键 159
8.4.2颜色键 160
8.4.3色彩范围 161
8.4.4差异蒙版 162
8.4.5提取(抽出) 162
8.4.6内部/外部键 163
8.4.7线性色键 164
8.4.8亮度键 164
8.4.9溢出抑制 165
8.5案例实训1——遮罩效果 165
8.5.1基础知识要点与制作思路 165
8.5.2制作步骤 165
8.6案例实训2——线性色键 171
8.6.1基础知识要点与制作思路 171
8.6.2制作步骤 171
8.7课后习题与上机操作 173
第9章高级运动控制 174
9.1动画控制 174
9.1.1关键帧插值 174
9.1.2速度控制 176
9.1.3时间控制 178
9.2运动跟踪稳定 178
9.2.1跟踪 179
9.2.2稳定 180
9.3表达式控制动画 180
9.4案例实训1——流动的光 181
9.4.1基础知识要点与制作思路 181
9.4.2制作步骤 181
9.5案例实训2——目标跟踪 188
9.5.1基础知识要点与制作思路 188
9.5.2制作步骤 189
9.6课后习题与上机操作 193
第10章AfterEffectsCS5第三方插件的应用 194
10.1了解第三方插件 194
10.1.1插件的概念 194
10.1.2插件的安装 194
10.1.3插件的注册 195
10.2常用插件 196
10.2.1Shine插件 196
10.2.2 3DStroke插件 198
10.3案例实训1——流光划过 201
10.3.1基础知识要点与制作思路 201
10.3.2制作步骤 202
10.4案例实训2发光球 203
10.4.1基础知识要点与制作思路 203
10.4.2制作步骤 204
10.5课后习题与上机操作 205
第11章渲染输出 206
11.1渲染队列窗口 206
11.2渲染设置 207
11.2.1“渲染设置”对话框 208
11.2.2“记录”下拉列表框 209
11.3输出组件 209
11.3.1“输出组件”选项 209
11.3.2“输出组件”设置 210
11.4课后习题与上机操作 212
第12章综合案例——企业宣传广告制作 213
第13章课程设计 237
13.1 3D空间文字效果 237
13.2放大镜效果 237
13.3节目片头制作 238
附录习题参考答案 239