第一章 基本库函数 1
1.1 全局头文件 1
1.2 模块编译 7
1.3 数学模块库 8
1.4 图形模块库 26
第二章 分数维图形 47
2.1 分数维图形 47
2.2 应用实例 47
第三章 三维实体模型 103
3.1 模型生成原理 103
3.2 在画面中加入物体 108
3.3 排序和显示物体 110
3.4 光照模型和三维实体程序 113
3.5 交互编辑三维实体 152
3.6 编辑画面文件 179
第四章 光线跟踪 232
4.1 光线跟踪原理 232
4.2 光线跟踪程序 238
4.3 动画处理 329