第一章 动漫的特质 1
第一节 动漫艺术的特点 2
一、动画片的价值及意义 2
二、动漫的创作 5
三、动画片的审美和欣赏 7
第二节 动画中的配乐 10
一、动画片配乐的意义 10
二、影视动画配乐的形成 22
三、影视动画音乐的特点 28
思考题 30
第二章 动画配乐的分类与作用 31
第一节 动画配乐的分类 32
一、剧场版动画和动画电影 32
二、TV版动画 37
三、动画艺术短片 42
第二节 动画配乐的作用 47
一、传达和深化主题 48
二、塑造人物形象、说明环境 52
三、推动与连接剧情发展、烘托气氛 56
四、描述影片的自然环境和人文背景 61
五、配合影片节奏,服务于镜头 65
六、对观众的心理影响 67
思考题 72
第三章 动画配乐的要素 73
第一节 主题歌 74
第二节 插曲 76
第三节 主题音乐 80
第四节 场景音乐 83
第五节 背景音乐 86
思考题 86
第四章 动画音乐创作的基本方法 87
第一节 旋律 88
一、旋法 89
二、旋律的发展 91
第二节 节奏 94
一、各种拍子在音乐中的表现意义 95
二、常见节奏形式在音乐中的表现意义 96
第三节 速度和力度 99
一、速度 99
二、力度 100
第四节 音色 101
一、什么是音乐 101
二、配器常识 107
三、常见的乐队 107
四、常用的乐器 109
五、声乐常识 113
第五节 调式与调性 116
一、大、小调式体系 117
二、五声调式体系 119
第六节 音效 121
一、画内音响与画外音响 121
二、写实音响和写意音响 122
第七节 动画配乐的技术要点 123
一、音乐与画面的关系 123
二、音乐与动画的配置方式 124
思考题 128
第五章 知名动画音乐人 129
一、吴应炬(中国) 130
二、菅野洋子(日本) 133
三、川井宪次(日本) 136
四、久石让(日本) 138
五、天门(日本) 141
六、和田薰(日本) 142
七、尾浦由记(日本) 145
八、中川幸太郎(日本) 148
九、鹭巢诗郎(日本) 150
十、增田俊郎(日本) 152
十一、汉斯·季默(德国) 154
思考题 156
第六章 电子游戏配乐简介 157
一、角色扮演游戏的配乐 159
二、动作游戏的配乐 161
三、音乐游戏的配乐 163
四、即时战略游戏的配乐 164
五、竞速游戏的配乐 167
思考题 170
作者简介 171
后记 173