《Flash CS3动画制作案例实训教程》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:丁雪芳编
  • 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787561229750
  • 页数:246 页
图书介绍:本书主要内容包括:初识Flash CS3,绘图工具的使用,编辑工具的使用,填充工具的使用,文本的应用,元件与库的应用,时间轴与动画原理,位图。声音与视频的使用,Flash 编程与组件,测试与发布动画。

第1章 初识Flash CS3 1

1.1 Flash CS3简介 1

1.1.1 Flash CS3的特点 1

1.1.2 Flash CS3的应用 1

1.1.3 Flash CS3的基本概念 2

1.1.4 Flash CS3的新增功能 4

1.2 Flash CS3的安装与卸载 4

1.2.1 Flash CS3的安装 5

1.2.2 Flash CS3的卸载 6

1.3 Flash CS3的工作界面 7

1.3.1 标题栏 7

1.3.2 菜单栏 7

1.3.3 工具箱 8

1.3.4 时间轴面板 9

1.3.5 场景 9

1.3.6 属性面板 10

1.3.7 其他面板 10

1.4 Flash CS3的基本操作 11

1.4.1 新建文件 11

1.4.2 打开文件 13

1.4.3 设置文件参数 14

1.4.4 保存文件 15

1.4.5 关闭文件 16

1.4.6 缩放和移动舞台 16

1.4.7 标尺、网格和辅助线 17

本章小结 19

操作练习 19

第2章 绘图工具的使用 20

2.1 直线工具的使用 20

2.1.1 绘制直线 20

2.1.2 设置直线属性 21

2.2 铅笔工具的使用 22

2.2.1 绘制线条 22

2.2.2 铅笔工具的3种模式 23

2.3 钢笔工具的使用 24

2.3.1 绘制线条 24

2.3.2 添加和删除锚点工具 25

2.3.3 转换锚点工具 25

2.4 椭圆工具和基本椭圆工具的使用 26

2.4.1 椭圆工具 26

2.4.2 基本椭圆工具 27

2.5 矩形工具和基本矩形工具的使用 28

2.5.1 矩形工具 28

2.5.2 基本矩形工具 29

2.6 多角星形工具的使用 29

2.6.1 绘制多边形 29

2.6.2 绘制星形 30

2.7 课堂实训——绘制卡通猫 30

本章小结 32

操作练习 32

第3章 编辑工具的使用 34

3.1 选取图像工具的使用 34

3.1.1 选择工具 34

3.1.2 部分选取工具 37

3.1.3 套索工具的使用 38

3.2 任意变形工具的使用 39

3.2.1 旋转对象 40

3.2.2 倾斜对象 40

3.2.3 缩放对象 40

3.2.4 扭曲对象 41

3.2.5 封套对象 42

3.2.6 撤销变形 42

3.3 橡皮擦工具的使用 43

3.4 图像的基本编辑 44

3.4.1 复制、剪切和粘贴对象 44

3.4.2 删除对象 45

3.4.3 组合和分离对象 45

3.4.4 排列对象 46

3.5 对齐面板与变形面板的使用 47

3.5.1 对齐面板 47

3.5.2 变形面板 50

3.6 课堂实训——制作合成图像效果 50

本章小结 53

操作练习 53

第4章 填充工具的使用 55

4.1 色彩的基础知识 55

4.1.1 三原色 55

4.1.2 色彩三要素 55

4.1.3 色彩的配色原理 56

4.2 颜色面板的使用 57

4.2.1 颜色的定义方式 57

4.2.2 颜色的填充样式 57

4.3 颜料桶工具的使用 59

4.3.1 填充封闭区域 59

4.3.2 空隙模式 59

4.3.3 锁定填充 60

4.4 刷子工具的使用 60

4.4.1 设置刷子工具的属性 60

4.4.2 刷子工具的涂色模式 61

4.5 滴管工具的使用 62

4.5.1 采样填充位图 62

4.5.2 采样填充线条 63

4.5.3 采样填充文本 63

4.6 墨水瓶工具的使用 63

4.7 渐变变形工具的使用 64

4.8 课堂实训——绘制图案效果 65

本章小结 66

操作练习 66

第5章 文本的应用 68

5.1 创建文本 68

5.1.1 创建静态文本 68

5.1.2 创建动态文本 69

5.1.3 创建输入文本 70

5.2 编辑文本 71

5.2.1 更改文本属性 71

5.2.2 分离文本 75

5.2.3 分散文本到图层 76

5.2.4 填充文本 76

5.2.5 超链接文本 77

5.3 文本的滤镜应用 78

5.3.1 投影 78

5.3.2 模糊 79

5.3.3 发光 79

5.3.4 斜角 80

5.3.5 渐变发光 81

5.3.6 渐变斜角 82

5.3.7 调整颜色 82

5.4 课堂实训——制作特效文字 83

本章小结 84

操作练习 84

第6章 元件与库的使用 86

6.1 图形元件的使用 86

6.1.1 创建图形元件 86

6.1.2 应用和编辑图形元件 87

6.1.3 编辑图形元件实例 89

6.2 影片剪辑元件的使用 91

6.2.1 直接创建影片剪辑元件 91

6.2.2 将对象转换为影片剪辑元件 92

6.2.3 将动画转换为影片剪辑元件 92

6.3 按钮元件的使用 93

6.3.1 创建按钮元件 93

6.3.2 为按钮元件添加文字 94

6.4 库的使用 95

6.4.1 库概述 95

6.4.2 库的管理 97

6.5 公用库 98

6.5.1 使用默认公用库 98

6.5.2 建立新的公用库 99

6.5.3 建立共享库资源 100

6.6 课堂实训——制作云彩跟随鼠标效果 101

本章小结 102

操作练习 103

第7章 时间轴与动画原理 104

7.1 时间轴的使用 104

7.1.1 时间轴的组成 104

7.1.2 时间轴的操作 105

7.1.3 时间轴的特效 106

7.2 帧的使用 112

7.2.1 帧的类型 112

7.2.2 帧外观设置 112

7.2.3 帧的基本操作 113

7.3 图层的使用 114

7.3.1 图层的原理和作用 114

7.3.2 图层的类型 115

7.3.3 图层的基本操作 115

7.4 场景的使用 119

7.4.1 添加场景 120

7.4.2 重命名场景 120

7.4.3 切换场景 120

7.4.4 复制与删除场景 121

7.5 制作动画 121

7.5.1 逐帧动画 122

7.5.2 补间动画 122

7.5.3 特效动画 124

7.6 课堂实训——制作动画效果 128

本章小结 130

操作练习 130

第8章 位图、声音与视频的使用 132

8.1 导入和使用图像 132

8.1.1 Flash CS3支持的图像格式 132

8.1.2 导入图像 132

8.1.3 编辑位图 134

8.2 导入和使用声音 135

8.2.1 Flash CS3支持的声音格式 136

8.2.2 导入声音 136

8.2.3 应用声音 136

8.2.4 编辑声音 137

8.3 导入和使用视频 139

8.3.1 Flash CS3支持的视频格式 140

8.3.2 导入视频 140

8.3.3 编辑视频 142

8.4 课堂实训——制作音频动画效果 143

本章小结 144

操作练习 144

第9章 Flash编程 146

9.1 ActionScript的常用术语 146

9.2 动作面板 148

9.3 动作脚本的语法 149

9.4 数据类型 151

9.4.1 字符串 152

9.4.2 数字类型 152

9.4.3 布尔值 152

9.4.4 影片剪辑 153

9.4.5 对象 153

9.5 常量 153

9.6 变量 154

9.6.1 变量的命名 154

9.6.2 变量的类型 154

9.6.3 变量的作用范围 155

9.7 运算符 155

9.7.1 运算符的分类 155

9.7.2 运算符的优先级与结合性 157

9.7.3 运算符的添加方法 159

9.8 函数 159

9.8.1 函数的分类 159

9.8.2 函数的调用 160

9.9 表达式 161

9.9.1 算术表达式 161

9.9.2 字符串表达式 161

9.9.3 关系表达式 161

9.9.4 逻辑表达式 162

9.10 课堂实训——制作浏览图像效果 162

本章小结 164

操作练习 164

第10章 Flash组件 166

10.1 组件简介 166

10.1.1 用户界面组件 166

10.1.2 媒体组件 167

10.1.3 数据组件 167

10.1.4 管理器组件 167

10.2 创建按钮组件 168

10.3 创建单选按钮组件 169

10.4 创建复选框组件 169

10.5 创建下拉列表框组件 170

10.6 创建下拉菜单组件 171

10.7 创建滚动窗口组件 171

10.8 编辑组件 172

10.8.1 将影片剪辑转换为编译剪辑 172

10.8.2 导出SWC文件 173

10.9 课堂实训——制作单选项效果 173

本章小结 174

操作练习 174

第11章 测试与发布动画 176

11.1 测试动画 176

11.1.1 在编辑环境中进行测试 177

11.1.2 在编辑环境外进行测试 177

11.2 优化动画 178

11.2.1 制作手法的优化 178

11.2.2 动画元素的优化 178

11.2.3 文本的优化 179

11.3 导出动画 179

11.3.1 导出SWF动画影片 179

11.3.2 导出AVI动画影片 180

11.3.3 导出GIF动画影片 181

11.3.4 导出JPEG动画影片 181

11.4 发布动画 181

11.4.1 发布为Flash文件 181

11.4.2 发布为HTML网页 182

11.4.3 发布为GIF文件 184

11.4.4 发布为JPEG文件 185

11.4.5 发布为PNG文件 185

11.5 上传动画 187

11.6 课堂实训——测试并发布GIF动画 188

本章小结 189

操作练习 189

第12章 综合案例 191

案例1 制作动态贴画效果 191

案例2 制作圣诞节贺卡 198

案例3 制作万年历 207

案例4 制作网站主页 217

第13章 案例实训 227

实训1 自定义Flash CS3工作界面 227

实训2 绘图与填充工具的使用 228

实训3 编辑工具的使用 230

实训4 文本的使用 232

实训5 元件与库的使用 233

实训6 时间轴与动画原理 236

实训7 位图、声音与视频的使用 239

实训8 Flash编程 241

实训9 组件 244

实训10 测试与发布动画 245