1 第一章 动画艺术概述 1
第一节 动画的起源及发展 1
第二节 动画艺术的特征 1
2 第二章 动画运动概述 5
第一节 动画运动原理与制作流程 5
第二节 “视觉残留”现象的运用 6
第三节 关键张与中间画 7
第四节 时间、速度与节奏的控制 8
3 第三章 形态运动中的力学原理 12
第一节 作用力与反作用力 12
第二节 加速度与减速度 14
第三节 惯性 18
第四节 弹性 20
第五节 曲线运动 23
4 第四章 形态运动中的常见现象 28
第一节 预备动作和预感设计 28
第二节 跟随动作 32
第三节 动作的停顿 34
第四节 动作的循环 36
第五节 动作的连续 39
第六节 动作的强调与夸张 40
第七节 运动的透视 42
第八节 复合动作 45
5 第五章 常见角色的运动规律及表现 47
第一节 人物的运动规律及表现 47
第二节 四足动物的运动规律及表现 51
第三节 鱼类与两栖动物的运动规律及表现 55
第四节 昆虫类动物的运动规律及表现 58
第五节 自然形态的运动规律及表现 59
6 第六章 动作设计的表现方法 66
第一节 线拍动检实验 66
第二节 单帧拍摄影像实验 67
第三节 影片动作片段分析 70
7 第七章 作品欣赏 74
参考文献 90