第一章 三维动画与特效技术 2
第一节 艺术指导原则 3
第二节 基本概念与特征 3
第三节 影视特效应用 3
第四节 三维动画与特效的类型 8
本章小结 15
本章作业 15
第二章 创建三维动画与蒙皮设置技法 16
第一节 艺术指导原则 17
第二节 创建三维动画的原理与方法 17
第三节 骨骼系统 27
第四节 蒙皮设置 30
第五节Biped两足动物 32
第六节Physique体格修改器 35
第七节 范例制作2-1动画角色特效《电脑变形金刚》 35
第八节 范例制作2-2动画角色特效《魔法女战士》 56
本章小结 73
本章作业 73
第三章 空间扭曲与粒子系统特效技法 74
第一节 艺术指导原则 75
第二节 空间扭曲 75
第三节 粒子系统 79
第四节 范例制作3-1动画粒子特效《神奇粒子》 85
第五节 范例制作3-2动画粒子特效《浓烟火山》 97
第六节 范例制作3-3动画粒子特效《PF粒子球》 113
本章小结 127
本章作业 127
第四章reactor动力学特效技法 128
第一节 艺术指导原则 129
第二节reactor的分布位置 129
第三节 动力学集合 132
第四节 辅助力学对象 134
第五节 约束 137
第六节reactor工具 139
第七节 范例制作4-1动力学特效《毛绒布料》 143
第八节 范例制作4-2动力学特效《滚落篮球》 154
本章小结 164
本章作业 165
第五章 毛发与布料特效技法 166
第一节 艺术指导原则 167
第二节 毛发系统 167
第三节 布料系统 173
第四节 范例制作5-1动画毛发特效《丛林之王》 174
第五节 范例制作5-2动画布料特效《夏日风情》 184
本章小结 196
本章作业 196
第六章 环境氛围特效技法 198
第一节 艺术指导原则 199
第二节 环境命令和对话框 199
第三节 渲染效果和对话框 207
第四节Video Post视频合成技法 213
第五节 范例制作6-1动画环境特效《AfterBurn烟雾》 218
第六节 范例制作6-2动画环境特效《高耸山脉》 233
第七节 范例制作6-3动画环境特效《海面效果》 250
本章小结 287
本章作业 287