《Flash CS4中文版81例》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:杨雪梅编著
  • 出 版 社:上海:上海科学普及出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787542745828
  • 页数:324 页
图书介绍:本书共分为两部分,第一部分为基础技能篇,通过实例主要讲解Flash CS4中文版软件的基本功能和特点,包括基础绘图、基础动画、特效动画、交互动画。第二部分为实战应用篇,按照Flash软件目前涉及到的工作领域进行实例讲解,包括网页设计元素、教学课件、电子贺卡及MTV、游戏开发。

第一部分 基础技能篇 1

第1章 基础绘图 3

实例1红十字 4

实例2卡通小树 6

实例3双人自行车 10

实例4闪电街舞 13

实例5立体红心 17

实例6桃心卡片 21

实例7草裙女孩 24

实例8圣诞树 27

实例9卡通杯 30

实例10城市夜空 32

实例11星空 35

实例12桃心满树 39

实例13路标 44

实例14卡通医生 48

本章小结 52

本章练习 53

第2章 基础动画 55

实例1表情变换 56

实例2花朵生长 60

实例3分层文字 62

实例4狮子的眼睛 67

实例5 love变桃心 71

实例6复杂形状的变形 74

实例7旋转齿轮 77

实例8空中氢气球 80

实例9存钱罐 84

实例10跳动的彩球 88

实例11美丽的一天 92

实例12遮罩层动画 96

实例13挥动手臂的小骷髅 100

本章小结 102

本章练习 103

第3章 特效动画 105

实例1闪光效果 106

实例2模糊效果 110

实例3电影字幕效果 115

实例4聚光灯效果 118

实例5百叶窗效果 122

实例6水波纹效果 128

实例7闪烁星空效果 133

实例8飘雪效果 137

实例9流星雨效果 141

实例10扩散花瓣效果 144

实例11在特定范围内反复运动效果 147

实例12震动效果 151

实例13背景音乐效果 157

本章小结 160

本章练习 161

第4章 交互动画 163

实例1鼠标指针的形状 164

实例2随鼠标指针飞舞的蝴蝶 166

实例3随鼠标指针飘动的文字 170

实例4随鼠标指针移动产生的水泡 174

实例5图片切换按钮 178

实例6软件界面按钮 180

实例7鼠标指针经过按钮 185

实例8按钮控制动画的播放与停止 190

实例9按钮翻转图片 193

实例10按钮提示信息 196

实例11关闭播放程序 200

实例12获取键盘按键的字符码与按键码 203

实例13用键盘上的方向键移动对象位置 206

实例14键盘按键控制影片剪辑的播放与停止 209

本章小结 211

本章练习 211

第二部分 实战应用篇 213

第5章 网站元素 215

实例1企业LOGO动画 216

实例2网站导航菜单 219

实例3图片关联菜单 223

实例4静态过光广告 226

实例5图片切换广告 229

实例6用户登陆页面 232

实例7网站留言板 236

本章小结 242

本章练习 242

第6章 教学课件 243

实例1幻灯片课件 244

实例2遮罩动画课件 247

实例3配乐诗朗诵 251

实例4视频课件 255

实例5测试课件——判断题 258

实例6测试课件——多项选择题 261

本章小结 264

本章练习 264

第7章 电子贺卡及MTV 265

实例1生日贺卡创意设计 266

实例2生日贺卡主体制作 268

实例3圣诞贺卡创意设计 275

实例4圣诞贺卡主体制作 276

实例5上学歌MTV——素材准备 282

实例6上学歌MTV——歌词与音乐同步 284

实例7上学歌MTV——主体动画制作 287

本章小结 291

本章练习 291

第8章 游戏开发 293

实例1线段绘图游戏 294

实例2键盘控制游戏地图 298

实例3拼字游戏 301

实例4角色游戏——创建游戏元素 304

实例5角色游戏——编写代码 306

实例6砸气球——界面布局 310

实例7砸气球——编写代码 314

本章小结 318

本章练习 318

附录1Flash CS4快捷键 319

附录2售后服务 323