第1章 Visual Basic可视化程序设计初步 1
1.1 Visual Basic概述 1
1.2 Visual Basic的功能特色 2
1.3 Visual Basic的安装与启动 5
1.4 Visual Basic的集成开发环境 6
1.5 可视化编程的基本概念 11
1.6 Visual Basic可视化编程的基本步骤 14
1.7 工程管理 24
1.8 程序调试 29
1.9 使用帮助系统 33
思考与练习一 35
实验一 36
第2章 Visual Basic可视化程序设计基础 38
2.1 模拟计算器程序设计 38
2.2 窗体 39
2.3 基本的输入/输出控件 43
2.4 命令按钮 47
2.5 Visual Basic程序设计语言基础 49
2.6 基本语句 62
2.7 数组 80
2.8 过程 90
2.9 模拟计算器程序设计的实现 96
2.10 知识延伸 101
思考与练习二 102
实验二 108
第3章 Visual Basic常用控件应用 110
3.1 模拟Windows字体对话框程序设计 110
3.2 复选框与单选按钮 111
3.3 框架(Frame) 113
3.4 列表框和组合框 114
3.5 其他常用控件 118
3.6 模拟Windows字体对话框程序设计的实现 127
3.7 知识延伸 131
思考与练习三 131
实验三 132
第4章 Visual Basic界面设计 135
4.1 模拟Windows文本编辑器程序设计 135
4.2 菜单设计 137
4.3 工具栏与状态栏 143
4.4 通用对话框 149
4.5 数据文件 155
4.6 RichTextBox控件 165
4.7 多文档MDI编程 176
4.8 错误处理 178
4.9 模拟Windows文本编辑器程序设计的实现 181
4.10 知识延伸 196
思考与练习四 208
实验四 209
第5章 Visual Basic图形操作 211
5.1 模拟画笔程序设计 211
5.2 图形设计基础 213
5.3 图形控件 216
5.4 键盘和鼠标事件过程 219
5.5 绘图方法 223
5.6 与绘图有关的常用属性、事件和方法 229
5.7 模拟画笔程序设计的实现 233
5.8 知识延伸 244
思考与练习五 249
实验五 250
第6章 Visual Basic多媒体编程 256
6.1 音频播放器程序设计 256
6.2 MMControl控件 257
6.3 音频播放器程序设计的实现 267
6.4 Windows Media Player控件的使用 271
6.5 设计个性化的音频播放器界面 276
6.6 知识延伸(API多媒体函数介绍) 282
思考与练习六 288
实验六 289
参考文献 295