第1章 多媒体基础 1
1.1多媒体的基本概念 1
1.1.1多媒体概述 1
1.1.2多媒体技术的特性 3
1.1.3多媒体系统的分类 4
1.1.4多媒体系统的结构 4
1.2多媒体信息的计算机表示 6
1.2.1文本的基本格式 7
1.2.2图形、图像的基本格式 8
1.2.3声音文件的基本格式 8
1.2.4动画文件的基本格式 8
1.2.5视频文件的基本格式 9
1.3多媒体关键技术 9
1.3.1多媒体数据压缩/解压缩技术 9
1.3.2多媒体专用芯片技术 9
1.3.3多媒体信息存储技术 10
1.3.4多媒体输入与输出技术 10
1.3.5多媒体软件技术 10
1.4多媒体技术的应用与发展 12
1.4.1多媒体技术的应用 12
1.4.2多媒体技术的发展趋势 13
1.5本章小结 14
1.6习题 15
第2章 多媒体计算机系统 16
2.1多媒体计算机的基本设备 16
2.1.1主板 18
2.1.2中央处理器 20
2.1.3内存 20
2.1.4声卡 21
2.1.5显示适配器 22
2.1.6显示器 23
2.1.7光盘驱动器 24
2.2多媒体计算机扩展设备 25
2.2.1视频卡 25
2.2.2扫描仪 26
2.2.3数码照相机 27
2.2.4打印机 27
2.3多媒体计算机系统软件 29
2.3.1多媒体驱动软件 29
2.3.2多媒体操作系统 29
2.3.3多媒体数据处理软件 29
2.3.4多媒体创作软件 30
2.3.5多媒体应用系统 30
2.4本章小结 30
2.5习题 30
第3章 图像处理技术 31
3.1 Photoshop CS2图像编辑软件简介 31
3.1.1 Photoshop的应用 31
3.1.2 Photoshop的工作界面 32
3.2 Photoshop CS2工具箱 33
3.2.1选择工具组 34
3.2.2图像编辑组 36
3.2.3矢量文字组 38
3.2.4辅助工具组 39
3.2.5工具箱控件 39
3.3图像的基本操作 42
3.3.1文件操作 42
3.3.2恢复操作 44
3.3.3图像幅面与分辨率调整 45
3.3.4文字的使用 46
3.4色彩调整 49
3.4.1色彩的使用 49
3.4.2色调的调整 52
3.5图像的高级编辑 60
3.5.1图层 60
3.5.2蒙版 64
3.5.3路径 69
3.5.4滤镜 72
3.6本章小结 77
3.7习题 77
第4章 二维动画制作技术 78
4.1 Flash软件的特点 78
4.2 Flash8的工作环境 79
4.3逐帧动画的制作 83
4.3.1逐帧动画的介绍 83
4.3.2逐帧动画制作实例 84
4.4动作补间动画的制作 87
4.4.1动作补间动画的介绍 87
4.4.2动作补间动画制作实例 88
4.5形状补间动画制作 92
4.5.1形状补间动画的介绍 92
4.5.2形状补间动画制作实例 94
4.6特殊层动画制作 98
4.6.1特殊层动画的介绍 98
4.6.2特殊层动画制作实例 100
4.7本章小结 105
4.8习题 106
第5章 多媒体视频数据编辑 108
5.1 Premiere 6.5简介 108
5.1.1 Premiere概述 108
5.1.2 Premiere 6.5主要功能介绍 108
5.1.3 Premiere 6.5的工作界面 109
5.2在【时间线】窗口中编辑素材 111
5.2.1创建一个新项目 111
5.2.2设置【时间线】窗口 112
5.2.3使用工具面板 113
5.2.4编辑素材 115
5.3使用过渡效果 119
5.3.1添加过渡效果 119
5.3.2常用过渡效果 121
5.3.3过渡效果制作实例 122
5.4使用视频滤镜 125
5.4.1视频滤镜的基本概念 125
5.4.2常用视频滤镜效果 126
5.4.3视频滤镜效果制作实例 131
5.5叠加画面 134
5.5.1添加叠加效果 134
5.5.2蒙罩类型 135
5.5.3叠加效果制作实例 137
5.6使用运动效果 140
5.6.1添加运动效果 140
5.6.2设置运动路径及运动控制点 142
5.6.3运动效果制作实例 142
5.7添加字幕 145
5.7.1字幕设计器简介 145
5.7.2字幕制作实例 148
5.8音频处理 151
5.8.1音频素材的输入和输出 151
5.8.2在【时间线】窗口中编辑音频素材 152
5.8.3音频滤镜 153
5.8.4音频编辑实例 155
5.9本章小结 156
5.10习题 156
第6章 多媒体创作软件Authorware 6.0 157
6.1概述 157
6.1.1 Authorware 6.0的特点 157
6.1.2 Authorware 6.0的新特性 158
6.1.3 Authorware 6.0的运行环境 158
6.1.4 Authorware 6.0的安装 159
6.2主界面屏幕组成及常用图标 160
6.2.1主界面屏幕组成 161
6.2.2图标及常用功能介绍 163
6.2.3菜单系统 168
6.2.4简单实例的制作 168
6.3 Authorware 6.0的动画功能 172
6.3.1移动图标简介 172
6.3.2固定终点的移动动画 174
6.3.3点到直线的动画 175
6.3.4点到指定区域的动画 178
6.3.5沿任意路径到终点的动画 179
6.3.6沿任意路径到指定点的动画 181
6.3.7多个对象的动画设计 183
6.3.8数字电影的加载 184
6.3.9其他动画文件的加载 189
6.3.10声音信息的加载 190
6.4 Authorware 6.0的交互功能 192
6.4.1交互的创建及属性设置 192
6.4.2按钮响应及实例 196
6.4.3热区响应及实例 199
6.4.4 Hot Object(热对象)响应及实例 201
6.4.5 Target Area(目标区域)响应及实例 202
6.4.6 Conditional(条件)响应及实例 204
6.4.7 Key Press(键盘)响应及实例 206
6.4.8 Text Entry(文本输入)响应及实例 207
6.4.9 Time Limit(时间限制)响应及实例 209
6.4.10 Tries Limit(尝试)响应及实例 210
6.4.11 Pull-down Menu(下拉菜单)响应及实例 211
6.5 Authorware 6.0的流程分支功能 213
6.5.1分支图标的创建及属性设置 213
6.5.2分支图标的应用 216
6.6 Authorware 6.0的流程跳转和超链接功能 218
6.6.1框架图标的创建及属性设置 218
6.6.2框架图标的应用 223
6.6.3文本的超级链接及实例 224
6.6.4其他媒体的超级链接及实例 227
6.7应用程序创建概要 228
6.7.1变量、函数、运算符和表达式 228
6.7.2库概要 237
6.7.3模块概要 239
6.7.4文件的打包与发行 244
6.8综合实例 247
6.8.1文件属性设置 247
6.8.2片头设置 248
6.8.3主界面设置 250
6.9本章小结 256
6.10习题 256
第7章 网络多媒体技术 258
7.1网站设计基本知识 258
7.1.1 Internet与Web技术 258
7.1.2网站建设的流程 259
7.2 Dreamweaver 8简介 261
7.2.1 Dreamweaver 8的工作环境 261
7.2.2创建本地站点 263
7.2.3文档的创建及设置 268
7.2.4插入文本 271
7.2.5插入表格 273
7.2.6插入图像 276
7.2.7创建超链接 279
7.2.8播放多媒体对象 281
7.2.9网站的发布与测试 285
7.2.10网页制作实例 287
7.3本章小结 294
7.4习题 294