第一章 引言 1
1.1 虚拟现实的概念与特点 2
1.2 虚拟现实技术的应用领域 8
1.3 关于本书及虚拟现实举例 13
第二章 主要创作工具简介 23
2.1 图像处理软件Photoshop 24
2.2 三维软件3ds Max 28
2.3 三维引擎Quest3D 31
2.4 必要的软硬件准备 43
第三章 素材准备与贴图制作 45
3.1 采集素材 46
3.2 制作贴图 55
第四章 三维建模与贴图烘焙 69
4.1 三维建模 70
4.2 整理UV与赋予材质 76
4.3 贴图烘焙 86
第五章 三维引擎基本使用方法 97
5.1 Quest3D界面 98
5.2 Quest3D基础概念 106
第六章 模型导入与材质设置 121
6.1 从3dsMax中导出模型 122
6.2 贴图格式转换与压缩 128
6.3 在Quest3D中导入模型与贴图 135
6.4 在Quest3D中设置材质属性 141
6.5 进一步提升画面质量 145
第七章 交互功能设计 161
7.1 明确交互设计目标 162
7.2 用户控制巡游 164
7.3 背景音乐控制 180
第八章 作品的发布 189
8.1 Quest3D发布功能简介 190
8.2 发布你的第一个虚拟现实程序 193
8.3 全书总结 200