第1篇 基础知识篇 2
第1章Pro/ENGINEER Wildfire 5.0概述 2
1.1进入Pro/ENGINEER Wildfire 5.0操作界面 3
1.2基本操作 4
1.2.1文件操作 4
1.2.2设置工作目录 10
1.2.3菜单管理器操作 11
1.2.4窗口操作 11
1.2.5显示控制 13
1.2.6删除文件和拭除文件 18
第2章 绘制草 20
2.1草绘基础知识 21
2.2进入草绘环境 21
2.3设置草绘环境 23
2.3.1设置草绘器优先选项 23
2.3.2设置草绘器颜色 26
2.4绘制草图基本方法 27
2.4.1绘制线 27
2.4.2绘制矩形 28
2.4.3绘制圆 29
2.4.4绘制圆弧 31
2.4.5绘制样条曲线 33
2.4.6创建圆角 34
2.4.7创建倒角 34
2.4.8创建点和坐标系 35
2.4.9调用常用截面 35
2.4.10创建文本 37
2.5编辑草图 39
2.5.1镜像 39
2.5.2旋转与缩放 40
2.5.3修剪与分割工具应用 41
2.5.4剪切、复制和粘贴操作 43
2.6尺寸标注 44
2.6.1尺寸标注 44
2.6.2尺寸编辑 46
2.7几何约束 47
2.7.1设定几何约束 47
2.7.2修改几何约束 49
2.8综合实例——挂钩草图 50
第3章 特征设计 53
3.1基准特征 54
3.1.1基准平面 54
3.1.2基准轴 55
3.1.3基准点 56
3.1.4基准曲线 58
3.1.5基准坐标系 58
3.2基础特征设计 59
3.2.1基本概念 59
3.2.2拉伸特征 59
3.2.3旋转特征 62
3.2.4扫描特征 63
3.2.5混合特征 64
3.2.6实例——数据连接线 69
3.3工程特征设计 72
3.3.1孔特征 72
3.3.2筋特征 75
3.3.3拔摸特征 78
3.3.4圆角特征 80
3.3.5倒角特征 83
3.3.6抽壳特征 85
3.3.7实例——开关盒 86
3.4实体特征编辑 90
3.4.1复制和粘贴 90
3.4.2镜像 92
3.4.3阵列 93
3.4.4特征组 97
3.4.5隐藏与隐含 97
3.4.6缩放模型 98
3.4.7查找 99
3.4.8实例——三角尺 100
3.5综合实例——通信零件 103
第4章 曲面造型 110
4.1创建曲面 111
4.1.1曲面的网格显示 111
4.1.2创建平整曲面 112
4.1.3创建拉伸曲面 113
4.1.4创建扫描曲面 114
4.1.5创建边界曲面 116
4.1.6实例——太极八卦图 118
4.2曲面操作 121
4.2.1镜像曲面 121
4.2.2复制曲面 122
4.2.3合并曲面 123
4.2.4裁剪曲面 124
4.2.5投影曲面 125
4.2.6曲面偏移 126
4.2.7曲面加厚 126
4.2.8曲面的延伸 127
4.2.9曲面的实体化 128
4.2.10实例——色子 129
4.3综合实例——吹风机 136
第5章 零件实体装配 142
5.1装配基础 143
5.1.1装配简介 143
5.1.2组件模型树 143
5.2创建装配图 144
5.3进行零件装配 145
5.4装配约束 149
5.4.1配对 150
5.4.2对齐 152
5.4.3插入 154
5.4.4相切 154
5.4.5坐标系 155
5.4.6自动 156
5.4.7其他约束 156
5.5爆炸视图的生成 157
5.5.1关于爆炸视图 157
5.5.2创建爆炸视图 158
5.5.3编辑爆炸视图 158
5.5.4保存爆炸视图 159
5.5.5删除爆炸视图 160
5.6综合实例——剪刀装配 160
第6章 工程图基础 164
6.1使用模板创建工程图 165
6.1.1默认模型 165
6.1.2指定模板 165
6.2视图的创建 166
6.2.1一般视图与投影视图 166
6.2.2辅助、旋转与详图视图 169
6.2.3剖视图 173
6.3视图编辑 178
6.3.1移动视图 178
6.3.2拭除、恢复与删除视图 178
6.3.3修改视图 179
6.4工程图尺寸 180
6.4.1尺寸标注 180
6.4.2公差标注 182
6.4.3尺寸整理与修改 184
6.5注释 189
6.5.1注释的创建 189
6.5.2注释的修改 190
6.5.3注释的保存 190
6.5.4文本样式的编辑 191
6.6符号的创建与使用 193
6.6.1系统内部符号 194
6.6.2自定义符号 195
6.7综合实例——轴支架工程图 197
第2篇 工程设计实例篇 203
第7章 曲面造型设计实例 203
7.1苹果 204
7.1.1创建苹果主体 204
7.1.2创建苹果把 205
7.1.3创建叶子 206
7.2金元宝 208
7.2.1创建金元宝主体 208
7.2.2细节处理 210
7.3飞机模型 211
7.3.1创建机身 212
7.3.2创建机翼 213
7.3.3创建尾翼 214
7.3.4创建机头 216
7.4电热水器 217
7.4.1创建热水器主体曲面 218
7.4.2创建热水器出水口 221
7.4.3创建热水器主体上端造型 221
7.4.4创建热水器主体的修饰特征 224
7.4.5创建热水器的把手 225
7.4.6创建热水器主体的底面 226
7.4.7创建热水器底座的轮廓线 227
7.4.8热水器底座的曲面 229
7.4.9加厚倒圆角 231
第8章 工程图设计实例 232
8.1固定板 233
8.1.1创建基本视图 233
8.1.2创建其他视图 234
8.1.3创建尺寸和注释 236
8.2弯头 237
8.2.1创建基本视图 238
8.2.2创建局部视图 239
8.2.3标注尺寸 240
8.3轴 241
8.3.1创建基本视图 242
8.3.2创建旋转剖视图 243
8.3.3创建尺寸和符号 244
第9章 生活用品设计实例 246
9.1瓶盖 247
9.1.1创建瓶盖主体 247
9.1.2细节处理 248
9.2风车 250
9.2.1创建单一曲面 250
9.2.2创建其他曲面 252
9.3铁锹 253
9.3.1创建锹身 254
9.3.2创建锹柄 254
9.3.3细节处理 255
9.4沐浴露瓶 256
9.4.1创建瓶身 257
9.4.2创建瓶颈 258
9.4.3创建瓶嘴 259
9.5凉水壶 260
9.5.1创建壶身 260
9.5.2创建壶嘴 261
9.5.3创建手柄 263
9.5.4创建倒圆角 264
9.6旋转水龙头 265
9.6.1创建水龙头主体 266
9.6.2创建止水阀 267
9.6.3创建手柄 268
9.6.4创建水龙头尾部 269
9.6.5细节处理 270
第10章 电子产品设计实例 272
10.1节能灯管 273
10.2灯头 277
10.2.1创建灯头主体 277
10.2.2细节处理 278
10.3电源插头 279
10.3.1创建插头主体 280
10.3.2创建细节特征 282
10.3.3创建插头 287
10.4耳麦听筒 288
10.4.1创建粗坯 289
10.4.2创建槽柄 290
10.4.3创建球面凸起 291
10.5耳麦 293
10.5.1创建主体 293
10.5.2创建肩 296
10.5.3创建安装柄 297
10.6电话机 299
10.6.1创建电话机主体 299
10.6.2创建电话机筒槽 301
10.6.3创建按键孔 304
10.7显示器壳 308
10.7.1创建主体 309
10.7.2细节处理 310
10.7.3创建散热孔 314
第11章 机械产品设计实例 316
11.1盘形弹簧 317
11.2旋具 320
11.3内六角扳手 323
11.4带轮 326
11.5发动机曲轴 329
第12章 固体胶棒设计综合实例 337
12.1固体胶棒零件 338
12.1.1外壳 338
12.1.2旋钮 341
12.1.3托盘 344
12.1.4胶体 346
12.2固体胶棒装配 348
12.3固体胶棒工程图 352
第13章 水阀设计综合实例 358
13.1阀门零件 359
13.1.1塑料管 359
13.1.2嵌件 361
13.1.3杆件 363
13.1.4 M14螺母 365
13.1.5旋钮 367
13.1.6 M7螺母 370
13.1.7 M7垫片 372
13.2阀门装配 373