第1章Visual Studio 2010与UML 1
1.1昔日黄花 2
1.2双向工程 6
1.3XMI 8
1.4UML图 13
1.4.1类图 14
1.4.2用例图 15
1.4.3序列图 15
1.4.4活动图 15
1.4.5组件图 16
1.4.6部署图 16
1.4.7对象图 16
1.4.8通信图 17
1.4.9状态图 17
1.4.10包图 19
1.4.11组合结构图 19
1.4.12交互概览图 19
1.4.13时间图 20
1.4.14造型图 20
1.5关于本书 21
第2章活动图2 23
2.1从活动图开始 24
2.1.1较少的面向对象特征 24
2.1.2易于跟客户沟通流程 24
2.1.3查找用例并且串接用例2 24
2.2Visual Studio 2010中的活动图2 25
2.3活动图的初级概念 26
2.3.1操作、初始节点和边 26
2.3.2控制流程 30
2.3.3对象流程与对象节点 34
2.3.4输入插针与输出插针 39
2.3.5活动参数节点 42
2.3.6决策节点与合并节点 47
2.3.7UML的连接器 52
2.4活动图的中级概念 54
2.4.1分叉节点与联接节点 54
2.4.2发送信号的操作与接收事件的操作 57
2.4.3调用行为的操作与调用操作的操作 61
2.4.4对象节点 67
2.4.5活动参数节点 71
2.4.6输入插针与输出插针 73
2.5案例—业务流程建模 75
2.5.1价值 75
2.5.2最佳实践 76
2.5.3绘制活动图的操作步骤 78
2.5.4业务流程—课程报名流程 80
2.5.5参考步骤 83
第3章用例图 85
3.1图文相依 86
3.2Visual Studio 2010中的用例图 86
3.3用例图的初级概念 88
3.3.1参与者 88
3.3.2模板 91
3.3.3泛化 93
3.3.4用例 96
3.3.5关联关系 100
3.3.6包含关系 103
3.3.7扩展关系 105
3.3.8子系统 107
3.4用例描述 110
3.4.1用例描述格式 110
3.4.2项目 112
3.4.3依赖项 116
3.5案例—系统用例建模 118
3.5.1价值 118
3.5.2最佳实践 119
3.5.3系统用例图 120
3.5.4用例描述 123
第4章类图 127
4.1类图 128
4.2Visual Studio 2010中的类图 128
4.3初级概念—类 131
4.3.1类 131
4.3.2属性 135
4.3.3操作 140
4.3.4公用类与抽象类 145
4.3.5枚举 147
4.3.6注释 149
4.4初级概念—关系 151
4.4.1关联关系 152
4.4.2聚合关系 157
4.4.3复合关系 158
4.4.4继承关系(泛化) 159
4.5初级概念—接口 163
4.5.1接口 163
4.5.2接口实现 168
4.5.3依赖项 171
4.6高级概念—模板 180
4.7案例—企业对象建模 184
4.7.1价值 184
4.7.2最佳实践 185
4.7.3专家的最佳实践 189
4.7.4课务系统 215
4.7.5用例—填写课程报名表 220
4.7.6用例—通知已付款 226
第5章序列图 230
5.1动静合一 231
5.2 Visual Studio 2010中的序列图 231
5.3序列图的初级概念 242
5.3.1生命线 242
5.3.2同步调用与回复消息 246
5.3.3异步调用 252
5.3.4创建消息 256
5.4序列图的中级概念 258
5.4.1交互使用 259
5.4.2组合片段 263
5.4.3组合片段—替代 264
5.4.4组合片段—选择 267
5.4.5组合片段—并行 268
5.4.6组合片段—循环 270
5.4.7组合片段—中断 270
5.4.8组合片段—否定 271
5.4.9组合片段—临界 272
5.4.10组合片段—弱顺序和严格顺序 273
5.4.11组合片段—考虑与忽视 277
5.4.12组合片段—断言 280
5.5案例—对象交互建模 282
5.5.1价值 282
5.5.2最佳实践 283
5.5.3专家的最佳实践 284
5.5.4课务系统 288
5.5.5用例—填写课程报名表 289
5.5.6子流程—查看课程说明 296
5.5.7用例—填写课程报名表(续) 300
5.5.8练习—通知已付款 309
第6章包图 311
6.1管理元素 312
6.2Visual Studio 2010中的包图 312
6.3包图的初级概念 314
6.3.1包 314
6.3.2特性描述 319
6.3.3可见性 323
6.3.4包导入 326
6.4案例—系统包建模 332
第7章组件图 338
7.1实体观点 339
7.2Visual Studio 2010中的组件图 340
7.2.1连接符 341
7.2.2泛化关系 342
7.2.3端口 347
7.2.4部件与部件程序集 350
7.3组件图的中级概念 352
7.3.1组件 353
7.3.2界面与端口 356
7.3.3部件与委托 359
7.3.4部件程序集 360
7.4案例—系统组件建模 363