基础篇 2
第1章 UG NX 7.0简介 2
1.1 UG NX概述 2
1.2 UG基本操作 3
1.2.1 UG NX的启动 3
1.2.2 初识图形工作界面 3
1.2.3 UG对话框 5
1.2.4 快速拾取和预选加亮 5
1.2.5 选择过滤器 5
1.2.6 UG文件要求 6
1.3 工作环境用户化 6
1.3.1 工作环境定制方法 6
1.3.2 角色方法 7
1.3.3 软件操作流程 7
1.4 本章小结 8
第2章 UG基本操作 9
2.1 文件操作 9
2.1.1 新建文件 10
2.1.2 关闭文件 11
2.1.3 导入文件 11
2.1.4 导出文件 11
2.1.5 文件导入导出操作实例 12
2.2 编辑操作 15
2.2.1 对象显示命令 15
2.2.2 显示和隐藏 17
2.2.3 变换命令 18
2.2.4 对象显示、隐藏和变换操作实例 27
2.3 视图操作 31
2.3.1 操作命令 31
2.3.2 布局命令 33
2.4 UG界面格式菜单 35
2.4.1 UG图层设置 35
2.4.2 移动至图层 37
2.4.3 复制至图层 38
2.4.4 WCS 38
2.4.5 图层和WCS操作实例 40
2.5 UG界面信息菜单 45
2.5.1 对象信息 45
2.5.2 曲线和特征信息 45
2.6 UG界面分析菜单 46
2.6.1 测量距离 47
2.6.2 测量角度 49
2.6.3 测量体 50
2.7 UG界面首选项菜单 51
2.7.1 对象参数设置 51
2.7.2 可视化 52
2.7.3 栅格和工作平面设置 53
2.8 本章小结 55
第3章 UG常用工具 56
3.1 点构造器 56
3.1.1 捕捉特征法 56
3.1.2 坐标设置法 61
3.1.3 创建点实例 61
3.2 矢量构造器 65
3.2.1 矢量构造方法 66
3.2.2 创建矢量实例 71
3.3 平面构造器 75
3.3.1 平面构造方法 75
3.3.2 创建平面实例 89
3.4 坐标系构造器 92
3.4.1 坐标系构造方法 93
3.4.2 创建坐标系实例 96
3.5 点捕捉功能 99
3.6 定位功能 101
3.6.1 水平定位 101
3.6.2 竖直定位 102
3.6.3 平行定位 103
3.6.4 垂直定位 103
3.6.5 按一定距离平行 104
3.6.6 成角度 104
3.6.7 点到点 105
3.6.8 点到线上 105
3.6.9 直线到直线 106
3.6.10 定位操作实例 106
3.7 本章小结 109
第4章 UG曲线建模基础 110
4.1 基本曲线 110
4.1.1 创建点 110
4.1.2 创建直线 110
4.1.3 创建圆弧/圆 113
4.1.4 倒圆角操作 116
4.1.5 倒斜角操作 117
4.1.6 创建矩形 118
4.1.7 创建多边形 118
4.2 特殊曲线 120
4.2.1 绘制椭圆 120
4.2.2 绘制抛物线 121
4.2.3 绘制双曲线 121
4.2.4 绘制一般二次曲线 122
4.2.5 绘制螺旋线 122
4.2.6 绘制样条曲线 123
4.3 曲线操作 126
4.3.1 偏置曲线到指定距离 126
4.3.2 桥接操作 130
4.3.3 简化操作方法 131
4.3.4 连结曲线操作 132
4.3.5 投影曲线或点 132
4.3.6 镜像曲线 133
4.3.7 求交操作 133
4.3.8 创建截面 134
4.3.9 抽取操作创建曲线 134
4.4 曲线编辑 135
4.4.1 参数编辑 135
4.4.2 修剪曲线的多余部分 136
4.4.3 修剪角操作 136
4.4.4 分割曲线为数段 137
4.4.5 圆角参数编辑 138
4.4.6 拉长曲线到指定位置 138
4.4.7 长度延伸 138
4.4.8 样条线光滑处理 139
4.5 曲线建模实例 139
4.5.1 连杆轮廓图绘制 139
4.5.2 发动机活塞垫片绘制 145
4.6 本章小结 150
第5章 草图绘制 151
5.1 创建草图 151
5.1.1 创建草图工作平面 151
5.1.2 激活草图 153
5.2 草图约束 153
5.2.1 尺寸约束 153
5.2.2 几何约束 154
5.2.3 自动约束 155
5.2.4 显示所有约束 156
5.2.5 显示/移除约束 156
5.2.6 转换至/自参考对象 156
5.2.7 自动判断的约束 156
5.3 草图操作 156
5.3.1 创建交点 156
5.3.2 投影曲线到草图平面 157
5.3.3 偏置和镜像 157
5.4 草图实例操作 158
5.4.1 草图实例1 158
5.4.2 草图实例2 167
5.5 本章小结 172
第6章 三维实体建模 173
6.1 基准特征 173
6.2 基本特征 173
6.2.1 创建长方体 173
6.2.2 创建圆柱体 174
6.2.3 创建圆锥 176
6.2.4 创建球 178
6.3 扫描特征 179
6.3.1 拉伸特征操作 180
6.3.2 回转扫描特征 183
6.3.3 沿引导线扫掠 184
6.3.4 管道扫掠生成实体 185
6.3.5 扫掠特征实例 186
6.4 加工特征 190
6.4.1 孔加工特征 190
6.4.2 创建凸台 192
6.4.3 放置腔体 193
6.4.4 创建凸垫 194
6.4.5 创建键槽 195
6.4.6 添加沟槽 198
6.4.7 创建螺纹 200
6.4.8 加工特征实例 202
6.5 详细特征 210
6.5.1 边倒圆 210
6.5.2 倒斜角 212
6.5.3 抽壳 212
6.5.4 拔模 213
6.5.5 修剪体 217
6.5.6 拆分 218
6.6 特征操作 218
6.6.1 特征实例 219
6.6.2 镜像特征生成实体 221
6.6.3 镜像体操作 221
6.6.4 偏置面操作 222
6.6.5 比例缩放 222
6.6.6 特征操作实例 223
6.7 本章小结 234
第7章 装配设计 235
7.1 装配概述 235
7.1.1 基本概念和术语 235
7.1.2 装配导航器 236
7.1.3 “装配”工具栏 236
7.2 配对条件 237
7.2.1 配对定位方式 237
7.2.2 角度定位方式 238
7.2.3 平行定位方式 239
7.2.4 垂直定位方式 239
7.2.5 距离定位方式 239
7.2.6 同心定位方式 239
7.3 自底向上装配 239
7.4 自顶向下装配 241
7.4.1 第一种方法 241
7.4.2 第二种方法 241
7.5 实例操作 242
7.5.1 曲柄活塞装配 242
7.5.2 连接头装配 256
7.6 本章小结 270
第8章 工程图 271
8.1 工程图参数预设置 271
8.1.1 原点参数设置 271
8.1.2 剖切线参数设置 272
8.1.3 视图参数设置 272
8.1.4 注释参数设置 272
8.2 图纸操作 273
8.2.1 建立工程图 273
8.2.2 删除工程图 274
8.2.3 编辑工程图 274
8.2.4 显示工程图 274
8.3 视图操作 274
8.3.1 基本视图 275
8.3.2 投影视图 275
8.3.3 局部放大图 276
8.3.4 剖视图 276
8.3.5 半剖视图 277
8.3.6 旋转剖视图 278
8.3.7 局部剖视图 278
8.4 尺寸标注 279
8.5 创建工程图实例 280
8.6 本章小结 292
第9章 曲面设计 293
9.1 曲面概述 293
9.1.1 自由曲面构造方法 293
9.1.2 自由曲面的一般概念 294
9.2 创建自由曲面 294
9.2.1 由点创建自由曲面 294
9.2.2 由曲线创建自由曲面 298
9.2.3 由曲面创建自由曲面 306
9.3 编辑自由曲面 309
9.3.1 X成形 309
9.3.2 剪断曲面 310
9.3.3 扩大 310
9.3.4 光顺极点 311
9.3.5 变形 312
9.3.6 等参数修剪/分割 312
9.4 电话听筒设计实例 313
第10章 钣金设计 328
10.1 钣金设计概述 328
10.2 钣金弯边 329
10.2.1 对接接头 329
10.2.2 弯边斜接 330
10.3 内嵌弯边和通用弯边 330
10.3.1 内嵌弯边 331
10.3.2 通用弯边 332
10.4 钣金成形/展开和钣金折弯 334
10.4.1 钣金成形/展开 335
10.4.2 钣金折弯 335
10.5 除料特征 337
10.5.1 钣金冲压 337
10.5.2 钣金除料 339
10.5.3 钣金孔 341
10.5.4 钣金槽 342
10.6 钣金角和钣金切边 343
10.6.1 钣金角 343
10.6.2 钣金切边 344
10.7 钣金止裂口 345
10.8 钣金桥接 347
10.9 电源外壳设计实例 349
10.10 本章小结 366
第11章 模具设计 367
11.1 UG模具设计简介 367
11.1.1 注塑成型工艺原理 367
11.1.2 注塑成型工艺性 368
11.1.3 注塑模具基本结构 368
11.1.4 UG模具设计工具 369
11.2 UG模具设计初始化 370
11.2.1 设计参数预置 370
11.2.2 装载产品 370
11.2.3 模具收缩率 371
11.2.4 工件设置 373
11.3 分模前准备工作 375
11.3.1 自动修补(默认值) 375
11.3.2 曲面修补 377
11.3.3 边缘修补 377
11.3.4 现有曲面 378
11.3.5 创建块 378
11.3.6 分割实体 379
11.3.7 实体修补 380
11.3.8 修剪区域修补 380
11.3.9 其他工具 381
11.4 分型及分模设计 381
11.4.1 分型管理器 382
11.4.2 设计区域 382
11.4.3 提取区域和分型线 385
11.4.4 创建/删除曲面补片 385
11.4.5 编辑分型线 385
11.4.6 引导线设计 387
11.4.7 分型面 388
11.4.8 型芯和型腔 391
11.4.9 其他分型工具 392
11.5 模架库 392
11.5.1 模架管理 392
11.5.2 可互换模架 392
11.5.3 通用模架 393
11.6 浇注系统设计 394
11.6.1 浇口设计 394
11.6.2 分流道设计 394
11.6.3 定位环和浇口衬套设计 395
11.7 标准件及标准件工具 397
11.7.1 UG标准件系统 397
11.7.2 顶出设计 398
11.7.3 滑块/抽芯设计 398
11.7.4 镶块设计 399
11.7.5 冷却设计 400
11.7.6 电极设计 402
11.8 模具的其他功能 403
11.8.1 建腔 403
11.8.2 物料清单 404
11.8.3 模具图纸 404
11.8.4 视图管理 405
11.9 模具设计典型实例 405
11.9.1 项目初始化 406
11.9.2 模具坐标系统 406
11.9.3 设置收缩率 407
11.9.4 设置工件 407
11.9.5 布局 407
11.9.6 模具修补 408
11.9.7 分型 410
11.9.8 添加模架 413
11.9.9 添加标准件 414
11.9.10 推杆后处理 416
11.9.11 添加浇口 417
11.9.12 分流道设计 419
11.9.13 镶块设计 421
11.9.14 添加冷却管道 423
11.9.15 建立腔体 427
11.10 本章小结 428
综合设计实例篇 430
第12章 机械设计之摩托车发动机设计 430
12.1 汽缸建模 430
12.1.1 创建汽缸主体 430
12.1.2 创建连接接口 432
12.1.3 创建拉伸体及孔 435
12.1.4 创建加强筋及孔 437
12.1.5 创建安装架 439
12.1.6 创建连接孔 440
12.1.7 保存并退出 442
12.2 汽缸盖建模 442
12.2.1 创建汽缸盖主体 442
12.2.2 创建孔 443
12.2.3 保存并退出 445
12.3 排气管建模 445
12.3.1 创建排气管主体 446
12.3.2 创建连接件 448
12.3.3 创建排气孔 451
12.3.4 创建拉伸体 452
12.3.5 创建细节特征 453
12.3.6 保存并退出 454
12.4 其他零件建模 454
12.4.1 消声器建模 454
12.4.2 尾管建模 454
12.4.3 过滤片建模 455
12.4.4 底盖建模 455
12.4.5 气阀建模 455
12.4.6 进油器建模 456
12.4.7 混合室建模 456
12.4.8 连接管建模 456
12.4.9 盖栓建模 456
12.4.10 长螺栓建模 456
12.4.11 长短螺钉建模 456
12.5 发动机装配 457
12.5.1 装配汽缸 457
12.5.2 装配汽缸盖 458
12.5.3 装配长螺钉 459
12.5.4 装配盖栓 461
12.5.5 装配汽阀 462
12.5.6 装配进油器 464
12.5.7 装配混合室 465
12.5.8 装配连管 466
12.5.9 装配端盖 468
12.5.10 装配排气管 469
12.5.11 装配消声器 471
12.5.12 装配过滤片 472
12.5.13 装配尾管 473
12.5.14 保存并退出 475
12.6 本章小结 475
第13章 钣金设计之机箱侧板设计 476
13.1 钣金基体 476
13.2 创建散热窗 477
13.3 阵列散热窗 478
13.4 创建弯边 479
13.5 创建钣金除料 479
13.6 创建钣金孔 481
13.7 创建实体冲压 482
13.8 创建弯边 485
13.9 创建安装挂钩 486
13.10 创建内嵌弯边 488
13.11 保存并退出 489
13.12 本章小结 489
第14章 造型设计之机油桶设计 490
14.1 创建机油桶轮廓图 490
14.2 创建机油桶主体 492
14.3 去除材料 493
14.4 创建手柄 496
14.5 镜像体 498
14.6 创建桶口 499
14.7 创建螺旋线 500
14.8 创建扫掠特征 503
14.9 创建抽壳特征 505
14.10 保存并退出 505
14.11 本章小结 505