第1章 概述 1
1.1 网络视频概述 2
1.1.1 网络视频的概念 2
1.1.2 网络视频技术的产生与发展 3
1.2 网络视频系统的构成 5
1.2.1 流媒体编码器 5
1.2.2 流媒体服务器 5
1.2.3 网络通信子系统 5
1.2.4 客户端 6
1.3 网络视频技术解决方案 6
1.3.1 Realsystem 6
1.3.2 Windows Media System 6
1.3.3 QuickTime 7
1.3.4 Flash Media System 7
1.4 网络视频技术的应用 8
1.4.1 宽带网视频点播 8
1.4.2 互联网直播 8
1.4.3 网络视频会议 9
1.4.4 远程教学 9
1.4.5 IPTV 9
1.4.6 移动视频 10
1.5 拓展学习 10
1.6 练习与实验 10
1.6.1 练习 10
1.6.2 实验 11
第2章 网络视频压缩编码技术 12
2.1 概述 13
2.1.1 压缩的必要性 13
2.1.2 压缩的可行性 13
2.1.3 压缩编码的分类 14
2.1.4 常用的压缩方法 15
2.2 网络视频压缩编码的标准 24
2.2.1 MPEG标准 24
2.2.2 H.26X标准 35
2.3 视频压缩中的音频编码 39
2.3.1 音频信号的数字化 40
2.3.2 MP3音频压缩编码 41
2.4 网络视频的压缩编码策略 42
2.4.1 选择正确的编码设置 42
2.4.2 编码方式 43
2.5 拓展学习 44
2.6 练习 44
第3章 网络视频传输技术 46
3.1 传输协议 47
3.1.1 传输协议及质量控制 47
3.1.2 RSVP协议 48
3.1.3 RTP协议与RTCP协议 49
3.1.4 HTTP协议 53
3.1.5 RTSP协议 53
3.1.6 MMS协议 56
3.1.7 流式传输的基本原理 57
3.2 传输方式 58
3.2.1 流媒体的传输方式 58
3.2.2 流类型 59
3.2.3 发布方式 60
3.3 传输带宽与分配 60
3.3.1 计划带宽需求 61
3.3.2 计划可用带宽容量 62
3.4 拓展学习 64
3.5 练习 64
第4章 网络视频服务器技术 66
4.1 网络视频服务器概述 67
4.1.1 网络视频服务器的概念 67
4.1.2 网络视频服务器的特点 68
4.1.3 网络视频服务器的功能 68
4.2 网络视频服务器的分类 69
4.2.1 基于体系结构分类 69
4.2.2 基于结构的扩展性分类 71
4.2.3 硬件工艺结构分类 72
4.3 视频服务器系统硬件体系结构 72
4.3.1 星型和树型结构 74
4.3.2 网格(Mesh)结构 74
4.3.3 Torus结构 75
4.3.4 n维超立方体结构 75
4.4 网络视频服务器技术 76
4.4.1 服务器的RASUM衡量标准 76
4.4.2 视频服务器的关键技术 77
4.5 网络视频服务器的选择 92
4.5.1 网络视频服务器的选择方法 92
4.5.2 典型的网络视频服务器 93
4.6 拓展学习 94
4.7 练习 94
第5章 网络视频制作技术 95
5.1 数字视频素材制作 96
5.1.1 视频素材拍摄 96
5.1.2 视频素材的采集 101
5.2 数字视频节目的制作工具 106
5.2.1 概述 106
5.2.2 Adobe Premiere简介 107
5.2.3 Premiere操作界面 107
5.2.4 编辑视频节目 118
5.2.5 制作字幕 129
5.2.6 输出数字电影 138
5.3 网络视频节目制作 140
5.3.1 网络视频制作工具 140
5.3.2 网络视频编码器 140
5.3.3 实用工具软件 150
5.4 拓展学习 159
5.5 练习与实验 159
5.5.1 练习 159
5.5.2 实验 160
第6章 SMIL语言 161
6.1 SMIL基础 162
6.1.1 SMIL的发展 162
6.1.2 SMIL的特性 163
6.1.3 SMIL的基本语法规则 164
6.2 SMIL的详解和应用 166
6.2.1 组合媒体文件 166
6.2.2 时间控制 169
6.2.3 布局设计 172
6.2.4 链接制作 175
6.2.5 动画效果 178
6.2.6 转场效果 180
6.2.7 字幕制作 185
6.3 HTML中的SMIL 189
6.3.1 添加引用 190
6.3.2 添加SMIL元素 190
6.4 拓展学习 191
6.5 练习与实验 191
6.5.1 练习 191
6.5.2 实验 192
第7章 网络视频系统平台 194
7.1 Windows Media Services 2008简介 195
7.2 构建Windows Media Services服务器 196
7.2.1 安装Windows Media Services服务器 196
7.2.2 配置服务器 200
7.3 发布网络视频节目 209
7.3.1 发布点 209
7.3.2 以单播流方式传递内容 213
7.3.3 以多播流方式传递内容 232
7.3.4 控制对内容的访问 239
7.4 管理Windows Media服务器 243
7.4.1 管理发布点 243
7.4.2 管理服务器组 249
7.4.3 远程管理Windows Media服务器 252
7.5 拓展学习 257
7.6 练习与实验 257
7.6.1 练习 257
7.6.2 实验 258
第8章 接入网技术 260
8.1 接入网概述 261
8.1.1 接入网的基本概念 261
8.1.2 接入网的类型 264
8.2 ADSL接入网技术 266
8.2.1 xDSL简介 266
8.2.2 ADSL技术原理 266
8.2.3 ADSL的特点与应用 268
8.2.4 ADSL的接入模型 269
8.2.5 ADSL终端设备的类型 269
8.2.6 ADSL终端设备和拨号软件的安装 270
8.3 HFC接入网技术 274
8.3.1 HFC网络的技术原理 275
8.3.2 HFC网络的特点 279
8.3.3 HFC网络的标准 280
8.3.4 HFC网络的接入模型 281
8.3.5 HFC终端设备的类型 282
8.3.6 HFC终端设备的安装 282
8.4 基于以太网的宽带接入技术 284
8.4.1 现有技术方案的特点 284
8.4.2 基于以太网技术的宽带接入网 285
8.5 其他接入网技术 286
8.5.1 DDN接入网技术 286
8.5.2 FTTX接入网技术 289
8.5.3 电力线接入网技术 290
8.5.4 无线接入技术 292
8.6 拓展学习 294
8.7 练习与实验 294
8.7.1 练习 294
8.7.2 实验 295
第9章 网络视频系统的应用实例 296
9.1 VOD系统 297
9.1.1 系统概述 297
9.1.2 系统功能介绍 300
9.1.3 平台相关技术 301
9.1.4 主要管理功能 301
9.2 网络视频会议 304
9.2.1 产品综述 305
9.2.2 系统配置要求 305
9.2.3 服务器端使用 305
9.2.4 客户端使用 307
9.3 远程教学流媒体课件制作和发布 311
9.3.1 流媒体课件概述 311
9.3.2 使用串流大师制作流媒体课件 312
9.3.3 发布流媒体课件 329
9.4 拓展学习 331
9.5 练习与实验 331
9.5.1 练习 331
9.5.2 实验 332