第1章VRay渲染器基础 1
1.1关于VRay 2
1.2VRay渲染器的优势 3
1.2.1速度方面的优势 4
1.2.2模型优势 4
1.3VRay渲染器的安装与注册 5
1.3.1VRay渲染器的安装 5
1.3.2注册VRay渲染器 7
1.4VRay渲染器的设置 8
1.5小结 10
第2章VRay渲染和灯光参数设置 11
2.1VRay渲染参数 12
2.1.1“VRayAuthorization”展卷栏 12
2.1.2“AboutVRay”展卷栏 12
2.1.3“VRayFramebuffer”展卷栏 12
2.1.4“VRayGlobalswitches”展卷栏 18
2.1.5“VRayImagesampler(Antialiasing)”展卷栏 22
2.1.6“VRayIndirectillumination(GI)”展卷栏 27
2.1.7“VRayIrradiancemap”展卷栏 29
2.1.8准蒙特卡罗控制选项 38
2.1.9“VRayLightcache”展卷栏 39
2.1.10光子贴图控制选项 44
2.1.11“VRayCaustics”展卷栏 45
2.1.12“VRayEnvironment”展卷栏 48
2.1.13“VRayrQMCSampler”展卷栏 49
2.1.14“VRayColormapping”展卷栏 51
2.1.15“VRayCamera展卷栏” 54
2.1.16“VRayDefaultdisplacement”展卷栏 60
2.1.17“VRaySystem”展卷栏 62
2.2VRay灯光参数 69
2.2.1VRayLight的类型与应用 70
2.2.2VRaySun和VRaySky照明系统 77
2.2.3VRay照明系统的时间和地域控制 83
2.3小结 87
第3章VRay创建面板参数和材质参数 88
3.1VRay物理摄像机 89
3.1.1真实相机的概念 89
3.1.2VRay圆顶摄像机 92
3.1.3VRay物理摄像机 93
3.2VRay毛发 99
3.2.1“Parameters”展卷栏 100
3.2.2“Mapping”展卷栏 103
3.3VRay置换修改器 103
3.3.1VRay置换修改器的工作流程 104
3.3.2 3D贴图类型 107
3.3.3 2D贴图类型 109
3.4VRay材质和贴图参数 111
3.4.1VRay材质和贴图概述 111
3.4.2VRayMtVRay标准材质) 112
3.4.3VRayLightMtl(VRay灯光材质) 121
3.4.4VRayMtlWrapper(VRay包裹材质) 122
3.4.5VRayBmpRlter(VRay位图过滤贴图) 124
3.4.6VRayEdgesTex(VRay边界纹理贴图) 125
3.4.7VRayHDRI(VRay高动态范围贴图) 126
3.4.8VRayMap(VRay贴图) 129
3.5小结 132
第4章VRay材质的创建方法 133
4.1石材材质的创建 134
4.1.1粗糙石面材质的创建 134
4.1.2石材釉面砖材质的创建 136
4.1.3亚光石材材质的创建 137
4.1.4艺术石材材质的创建 138
4.2木材材质的创建 139
4.2.1原木材质的创建 139
4.2.2清漆木纹材质的创建 141
4.2.3亚光漆材质的创建 142
4.2.4实木地板材质的创建 142
4.3布料材质的创建 145
4.3.1毛巾材质的创建 145
4.3.2浴巾材质的创建 147
4.3.3地毯材质的创建 148
4.3.4枕头材质的创建 153
4.4玻璃材质的创建 155
4.4.1清玻材质的创建 155
4.4.2磨砂玻璃材质的创建 157
4.4.3酒瓶材质的创建 159
4.5餐桌常用物品材质的创建 162
4.6液体材质的创建 168
4.6.1水材质的创建 168
4.6.2饮料材质的创建 170
4.6.3香水透明材质的创建 171
4.7金属材质的创建 173
4.7.1不锈钢金属材质的创建 173
4.7.2青铜材质的创建 174
4.7.3铬金属材质的创建 175
4.7.4铜材质的创建 176
4.7.5黄金材质的创建 177
4.7.6银金属材质的创建 177
4.7.7钛金属材质的创建 178
4.8塑料材质的创建 178
4.8.1不透明塑料材质的创建 178
4.8.2光滑质感塑料材质的创建 180
4.8.3白色透明塑料材质的创建 180
4.8.4聚乙烯塑料材质的创建 181
4.8.5半透明塑料材质的创建 183
4.9小结 184
第7章客厅夜晚效果表现 272
7.1视角确定与模型检测 273
7.1.1摄像机的创建与调整 273
7.1.2调整图像宽高比例 275
7.1.3模型合理性测试 275
7.2主体材质设置 277
7.2.1墙体和天花板材质设置 277
7.2.2地面材质设置 278
7.2.3沙发皮革材质设置 280
7.2.4写意壁炉火焰材质编辑 281
7.2.5玻璃材质设置 283
7.2.6金属材质模拟 285
7.2.7苹果材质设置 285
7.2.8蜡烛材质设置 288
7.3灯光设置 290
7.3.1主光设置 290
7.3.2辅光设置 293
7.3.3局部光照设置 294
7.4渲染参数设置 299
7.4.1灯光细分参数设置 300
7.4.2最终渲染图像输出 301
7.5Photoshop后期处理 302
7.6线框效果图制作 305
7.7小结 306
第8章厨房空间效果表现 307
8.1视角确定与模型检测 308
8.1.1摄像机的创建与调整 308
8.1.2调整图像宽高比例 310
8.1.3模型合理性测试 311
8.2材质的制作 312
8.2.1墙体和天花板材质的模拟 313
8.2.2地面材质的模拟 317
8.2.3橱柜材质的模拟 321
8.2.4餐桌材质的模拟 326
8.2.5餐椅材质的模拟 327
8.2.6发光灯罩材质的模拟 329
8.3灯光的设定 330
8.3.1创建天光 330
8.3.2创建辅助光照 332
8.3.3局部光照的设置 334
8.4渲染参数的设置 337
8.4.1灯光细分参数的设置 337
8.4.2最终渲染图像输出 338
8.5线框效果图的制作 340
8.6Photoshop后期处理 341
8.6.1调整图像色彩 341
8.6.2制作不同风格的效果 344
8.7小结 351