《Flash CS3电脑动画制作快速通》PDF下载

  • 购买积分:9 如何计算积分?
  • 作  者:张健编
  • 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787561227763
  • 页数:200 页
图书介绍:本书全面介绍了Flash CS3的基础知识,工具的使用,对象的操作,创建与编辑文本,库、元件与实例,图像、声音与视频,时间轴、帧与层,制作动画,组件,动画的测试,发布与民间出以及综合应用实例。

第1章 Flash CS3的基础知识 1

1.1 Flash简介 1

1.1.1 Flash的发展 1

1.1.2 Flash的特点 2

1.1.3 Flash的功能 3

1.1.4 Flash的应用 4

1.2 Flash CS3的工作界面 5

1.2.1 标题栏 5

1.2.2 菜单栏 6

1.2.3 工具栏 7

1.2.4 工具箱 8

1.2.5 舞台和工作区 9

1.2.6 时间轴面板 10

1.2.7 属性面板 10

1.2.8 标尺 10

1.2.9 网格 11

1.2.10 辅助线 12

1.3 文件操作 13

1.3.1 新建文件 13

1.3.2 打开文件 13

1.3.3 保存文件 13

1.3.4 关闭文件 14

1.3.5 切换文件 14

1.3.6 播放文件 14

1.4 实例速成——制作旋转图像 15

本章小结 16

轻松过关 16

第2章 工具的使用 17

2.1 绘图工具 17

2.1.1 直线工具 17

2.1.2 矩形工具组 18

2.1.3 铅笔工具 21

2.1.4 钢笔工具 23

2.1.5 刷子工具 23

2.2 修改图形工具 25

2.2.1 选择工具 25

2.2.2 部分选取工具 26

2.2.3 套索工具 26

2.2.4 任意变形工具 27

2.2.5 橡皮擦工具 29

2.3 填充图形工具 30

2.3.1 关于颜色 30

2.3.2 滴管工具 32

2.3.3 颜料桶工具 33

2.3.4 墨水瓶工具 34

2.3.5 填充变形工具 34

2.4 查看工具 35

2.4.1 手形工具 35

2.4.2 缩放工具 36

2.5 实例速成——制作卡通人物 37

本章小结 38

轻松过关 38

第3章 对象的操作 40

3.1 对象的操作 40

3.1.1 选取对象 40

3.1.2 移动对象 41

3.1.3 复制和粘贴对象 41

3.1.4 变形对象 42

3.1.5 对齐对象 43

3.1.6 分离对象 44

3.1.7 组合对象 45

3.2 查找和替换 45

3.3 实例速成——制作立体文字 46

本章小结 48

轻松过关 48

第4章 创建与编辑文本 50

4.1 创建文本 50

4.1.1 文本的输入状态 50

4.1.2 创建静态文本 51

4.1.3 创建动态文本 52

4.1.4 创建输入文本 53

4.2 设置文本属性 53

4.2.1 文本字体 53

4.2.2 文本大小 54

4.2.3 文本颜色 54

4.2.4 文本样式 54

4.2.5 文本格式 55

4.2.6 文本对齐方式 55

4.3 编辑文本 56

4.3.1 分离文本 56

4.3.2 为文本填充渐变色或位图 56

4.3.3 分散文本到图层 57

4.3.4 将滤镜应用于文本 57

4.4 实例速成——制作带刺的文字 62

本章小结 64

轻松过关 64

第5章 库、元件与实例 65

5.1 库 65

5.2 元件 66

5.2.1 元件的类型 66

5.2.2 创建元件 66

5.2.3 编辑元件 70

5.2.4 删除元件 71

5.3 实例 71

5.3.1 创建实例 72

5.3.2 交换实例 72

5.3.3 复制实例 72

5.3.4 分离实例 73

5.3.5 修改实例属性 73

5.3.6 旋转、缩放和倾斜实例 74

5.3.7 获取实例的信息 74

5.4 实例速成——制作七彩蒲公英 74

本章小结 76

轻松过关 76

第6章 图像、声音与视频 78

6.1 图像基础 78

6.1.1 位图与矢量图 78

6.1.2 分辨率 78

6.1.3 颜色模式 78

6.1.4 颜色深度 79

6.1.5 Alpha通道 79

6.1.6 图像文件格式 80

6.2 导入图像 80

6.2.1 导入位图 80

6.2.2 导入矢量图 81

6.2.3 导入图像序列 81

6.3 编辑图像 82

6.3.1 设置图像属性 82

6.3.2 设置图像的大小和位置 82

6.3.3 分离图像 83

6.3.4 去除图像背景色 83

6.3.5 修改图像中的颜色 84

6.3.6 将位图转换为矢量图 84

6.3.7 使用外部程序编辑图像 85

6.4 导入声音 87

6.4.1 声音简介 87

6.4.2 导入声音的方法 87

6.4.3 添加声音 88

6.4.4 编辑声音 89

6.4.5 设置声音 90

6.4.6 为按钮添加声音 90

6.5 导入视频 92

6.6 实例速成——制作声音按钮 94

本章小结 96

轻松过关 96

第7章 时间轴、帧与层 97

7.1 时间轴 97

7.1.1 时间轴概述 97

7.1.2 “时间轴”面板的组成 97

7.1.3 操作时间轴 99

7.1.4 添加时间轴特效 100

7.1.5 设置时间轴特效 101

7.1.6 编辑和删除时间轴特效 106

7.2 帧 106

7.2.1 帧的类型 106

7.2.2 改变帧的显示状态 107

7.2.3 帧的操作 108

7.2.4 帧频 108

7.3 层 109

7.3.1 层的类型 109

7.3.2 层的创建 109

7.3.3 层的选取 110

7.3.4 层的编辑 111

7.3.5 使用引导层 114

7.3.6 使用遮罩层 117

7.4 实例速成——制作遮罩效果 119

本章小结 122

轻松过关 122

第8章 制作动画 123

8.1 动画的基础知识 123

8.1.1 动画的实现原理 123

8.1.2 制作动画的一般流程 124

8.1.3 动画的类型 124

8.1.4 Flash CS3生成文件 124

8.2 逐帧动画 126

8.3 形状补间动画 126

8.3.1 形状补间动画的工作原理 126

8.3.2 制作形状补间动画 127

8.3.3 形状补间动画的参数设置 128

8.3.4 使用形状提示 128

8.4 动作补间动画 129

8.4.1 动作补间动画的工作原理 129

8.4.2 制作动作补间动画 130

8.4.3 动作补间动画的参数设置 131

8.5 ActionScript简介 132

8.5.1 ActionScript简介 132

8.5.2 常用术语 132

8.5.3 语法规则 133

8.5.4 常量 134

8.5.5 变量 135

8.5.6 数据类型 135

8.6 实例速成——制作夏天的海滩 136

本章小结 139

轻松过关 140

第9章 组件 141

9.1 组件概述 141

9.1.1 用户界面组件 141

9.1.2 媒体组件 142

9.2 添加组件 142

9.2.1 使用组件面板添加组件 142

9.2.2 使用库面板添加组件 142

9.2.3 设置组件参数 143

9.3 常用组件 143

9.3.1 Button组件 143

9.3.2 CheckBox组件 145

9.3.3 ComboBox组件 146

9.3.4 Label组件 148

9.3.5 List组件 149

9.3.6 ScrollPane组件 149

9.4 处理编译剪辑元件 151

9.4.1 影片剪辑的转换 151

9.4.2 导出SWC文件 151

9.5 实例速成——制作登录界面 152

本章小结 155

轻松过关 155

第10章 动画的测试、发布与导出 156

10.1 测试动画 156

10.2 发布动画 157

10.2.1 Flash格式设置 157

10.2.2 HTML格式设置 158

10.2.3 GIF格式设置 159

10.2.4 JPEG格式设置 160

10.2.5 PNG格式设置 160

10.2.6 QuickTime格式设置 161

10.3 导出动画 162

本章小结 163

轻松过关 163

第11章 综合应用实例 164

综合实例1 野外探险报名 164

综合实例2 网站首页 167

综合实例3 汽车广告 177

综合实例4 个人资料调查表 179

综合实例5 原创动画招募广告 184

综合实例6 射击游戏 192