第1章 C#语言习惯 1
条目1 使用属性而不是可访问的数据成员 1
条目2 用运行时常量(readonly)而不是编译期常量(const) 7
条目3 推荐使用is或as操作符而不是强制类型转换 11
条目4 使用Conditional特性而不是#if条件编译 19
条目5 为类型提供ToString()方法 26
条目6 理解几个等同性判断之间的关系 33
条目7 理解GetHashCode()的陷阱 41
条目8 推荐使用查询语法而不是循环 47
条目9 避免在API中使用转换操作符 51
条目10 使用可选参数减少方法重载的数量 55
条目11 理解短小方法的优势 59
第2章 .NET资源管理 63
条目12 推荐使用成员初始化器而不是赋值语句 67
条目13 正确地初始化静态成员变量 70
条目14 尽量减少重复的初始化逻辑 72
条目15 使用using和try/finally清理资源 79
条目16 避免创建非必要的对象 85
条目17 实现标准的销毁模式 89
条目18 区分值类型和引用类型 94
条目19 保证0为值类型的有效状态 99
条目20 保证值类型的常量性和原子性 103
第3章 使用C#表达设计 111
条目21 限制类型的可见性 112
条目22 通过定义并实现接口替代继承 115
条目23 理解接口方法和虚方法的区别 123
条目24 用委托实现回调 127
条目25 用事件模式实现通知 130
条目26 避免返回对内部类对象的引用 137
条目27 让类型支持序列化 140
条目28 提供粗粒度的因特网服务API 148
条目29 支持泛型协变和逆变 152
第4章 使用框架 158
条目30 使用覆写而不是事件处理函数 158
条目31 使用IComparable〈T〉和IComparer〈T〉实现顺序关系 161
条目32 避免使用ICloneable接口 168
条目33 仅用new修饰符处理基类更新 171
条目34 避免重载基类中定义的方法 175
条目35 PLINQ如何实现并行算法 179
条目36 解PLINQ在I/O密集场景中的应用 189
条目37 注意并行算法中的异常 193
第5章 C#中的动态编程 199
条目38 理解动态类型的优劣 199
条目39 使用动态类型表达泛型类型参数的运行时类型 207
条目40 将接受匿名类型的参数声明为dynamic 210
条目41 用DynamicObject或IDynamicMetaObjectProvider实现数据驱动的动态类型 213
条目42 如何使用表达式API 223
条目43 使用表达式将延迟绑定转换为预先绑定 229
条目44 尽量减少在公有API中使用动态对象 234
第6章 杂项 240
条目45 尽量减少装箱和拆箱 240
条目46 为应用程序创建专门的异常类 243
条目47 使用强异常安全保证 248
条目48 尽量使用安全的代码 257
条目49 实现与CLS兼容的程序集&.. 260
条目50 实现小尺寸、高内聚的程序集 265