第一部分3dsmax与VRay极速渲染技术 2
第一章VRay15SP2的基本介绍 2
第一节软件总体简介 5
第二节VRay15SP2的工作界面 5
第三节VRay15SP2渲染器 6
第四节VRay15SP2渲染器面板及其主要功能简介 8
第五节VRay15SP2渲染初始设置 42
第二章VRay材质贴图 46
第一节金属不锈钢材质 47
第二节磨砂金属材质 49
第三节拉丝不锈钢 51
第四节黄金材质 53
第五节水晶玻璃材质 55
第六节紫水晶材质 58
第七节镜面材质 59
第八节木饰面材质 60
第九节木地板材质 63
第十节玉石材质 65
第十一节石膏材质 67
第十二节陶瓷材质 69
第十三节大理石材质 70
第十四节藤条材质 73
第十五节沙发布材质 76
第十六节线框材质 78
第十七节地毯材质 80
第三章VRay灯光类型及阴影 84
第一节VRayLight详解 84
第二节VRayShadows详解 96
第四章VRay15SP2物理相机设置与实例分析 104
第一节景深概述 104
第二节VRay15SP2物理相机参数简介 108
第三节建立物理相机 108
第四节渲染器初始设置 109
第五节物理相机景深调整与渲染出图 111
第五章阳光浴室 116
第一节渲染器初始设置 116
第二节为场景建立摄影机 118
第三节为场景布置灯光 118
第四节为场景制作材质贴图 121
第五节调整场景灯光与渲染出图 129
第六章会议室 132
第一节渲染器初始设置 132
第二节为场景建立摄影机 134
第三节为场景布置灯光 135
第四节为场景制作材质贴图 139
第五节渲染出图设置 148
第七章办公室 152
第一节渲染器初始设置 152
第二节为场景建立摄影机 154
第三节为场景布置灯光 155
第四节为场景制作材质贴图 158
第五节渲染光子贴图 163
第六节保存出图色彩通道 164
第七节Photoshop后期处理 166
第八章欧式客厅 172
第一节渲染器初始设置 172
第二节为场景建立摄影机 173
第三节使用3dsmax优化插件PolygonCruncher为场景模型精简面数 174
第四节为场景布置灯光 179
第五节为场景制作材质贴图 188
第六节渲染出图 196
第七节如何使用VRay加快max的渲染速度 196
第二部分3dsmax高级光渲染技术 199
第九章3dsmax高级光影技术实战 199
第一节3dsmax高级光简介 199
第二节Radiosity(光能传递)技术实战——室内光渲染实例 200
第三节LightTracer(照明追踪)——展位效果图渲染实例 247