《三维角色设计与制作》PDF下载

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  • 作  者:黄晶著
  • 出 版 社:上海:上海人民美术出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787532297375
  • 页数:98 页
图书介绍:本书根据影视动画相关行业中三维角色设计与制作必备的专业知识与能力要求,结合制作软件与制作流程,重点介绍了三维动画角色设计、三维建模、材质表现、灯光渲染等制作方法与工作步骤。教材讲解过程中加入了相关行业标准以及制作建议,为学生后续整体的三维动画项目制作与学习奠定基础。

第一章 行业概述 9

第一节 三维动画项目工作流程 10

一 项目的前期设计与准备 10

二 项目三维动画片段制作 12

三 项目的后期合成与剪辑 13

第二节 三维动画项目制作规范 14

一 项目的常规规范与原则 14

二 项目执行中的核准协同 14

第二章 三维角色设计基础 17

第一节 角色造型分类 19

第二节 角色设计的题材与风格 20

一 民间传说或童话类题材与民族化风格 20

二 科幻现实主义题材与写实化风格 21

三 魔幻主义类题材与卡通化风格 21

第三节 角色设计稿的内容与用途 22

一 角色概念设计图 23

二 角色记基本比例图 23

三 角色造型三视图 23

四 角色关键表情图 24

五 角色效果表现图 24

第三章 三维角色制作基础 27

第一节 Maya的界面及工作方式 29

一 Maya工作界面初识 29

二 Maya软件的工作方式 31

第二节 Maya模型制作基础 36

一 多边形建模基本概念 36

二 多边形建模的常用命令 38

第三节 MayaUV制作基础 42

一 多边形UV基础 42

二 多边形UV编辑的基本原则 43

三 多边形UV映射 44

四 常用的UV编辑命令 45

第四节 Maya材质制作基础 48

一 什么是材质 48

二 材质编辑的工作面板 48

三 Shading Networks节点网络 50

四 常用的材质节点与属性 51

五 常用贴图绘制基础 54

第五节 Maya灯光与渲染制作 56

一 灯光的基本功能 56

二 灯光工作流程 56

三 Maya的灯光类型及属性 57

四 基础光源的应用分析 62

五 Shadows灯光阴影 63

六 特殊灯光类型介绍 65

七 Maya的渲染设置基础 66

第四章 三维角色实例创作 71

第一节 三维卡通角色综合实例 72

一 项目简述 72

二 工作计划 72

三 项目制作 72

Big案例1 三维动画片《Boxman》卡通角色制作项目 73

第二节 三维人物角色模型实例 86

一 项目简述 86

二 工作计划 86

三 项目制作 86

Big案例2 三维动画片《CTgirl》人物角色制作项目 87