第1章 UG N× 6.0概述 1
1.1 UG NX 6.0的主要技术特点 2
1.1.1 UG NX 6.0介绍 2
1.1.2 UG NX 6.0产品特点 2
1.2 UG NX 6.0的主要应用模块 3
1.3 UG NX 6.0的安装方法 4
1.3.1 UG NX 6.0安装要求 5
1.3.2 UG NX 6.0许可证文件的安装 5
1.3.3 UG NX 6.0软件的安装 8
1.4 UG NX 6.0的操作界面 10
1.4.1启动 10
1.4.2菜单栏 12
1.4.3常用工具条 12
1.5 UG NX 6.0系统的基本设置 14
1.5.1环境设置 14
1.5.2默认参数设置 15
第2章 UG N× 6.0基本操作 17
2.1鼠标与键盘操作 18
2.1.1鼠标操作 18
2.1.2键盘操作 20
2.2视图布局 20
2.2.1观察模型的方法 21
2.2.2模型的显示方式 21
2.2.3视图操作 22
2.2.4布局操作 22
2.3图层运用 22
2.3.1图层设置 23
2.3.2图层在视图中可见 23
2.3.3移动至图层 23
2.3.4复制至图层 24
2.4常用工具 24
2.4.1点构造器 24
2.4.2矢量构造器 26
2.5文件的基本操作 27
2.5.1新建文件 27
2.5.2打开文件 28
2.5.3保存文件 28
2.5.4关闭文件 29
2.5.5导入和导出文件 30
2.5.6退出UG环境 32
第3章 基准的创建与编辑 33
3.1基准平面 34
3.1.1基准平面的创建 34
3.1.2基准平面的编辑 44
3.2基准轴 44
3.2.1基准轴的创建 45
3.2.2基准轴的编辑 47
3.3基准坐标系 48
第4章 草图截面 51
4.1打开草图模式 52
4.2创建草图的一般步骤 53
4.3创建曲线 54
4.3.1配置文件 54
4.3.2直线 55
4.3.3矩形 55
4.3.4圆弧和圆 56
4.3.5椭圆 57
4.3.6艺术样条 58
4.4曲线编辑 60
4.4.1镜像曲线 60
4.4.2偏置曲线 60
4.4.3相交曲线 61
4.4.4投影曲线 61
4.4.5快速修剪 61
4.4.6快速延伸 62
4.4.7制作拐角 62
4.4.8创建圆角 63
4.5草图约束 65
4.5.1综述 65
4.5.2尺寸约束 66
4.5.3几何约束 66
4.5.4自动产生约束 70
4.5.5显示/移除约束 70
4.6上机练习 71
4.6.1创建螺钉草图 71
4.6.2创建手轮草图 75
第5章 曲线的创建及编辑 79
5.1创建直线 80
5.1.1直线点-点 80
5.1.2直线(点-XYZ) 80
5.1.3直线(点-平行) 81
5.1.4直线(点-垂直) 82
5.1.5直线(点-相切) 82
5.1.6直线(相切-相切) 83
5.2创建圆弧 84
5.2.1圆弧(点-点-点) 84
5.2.2圆弧(点-点-相切) 84
5.2.3圆弧(相切-相切-相切) 85
5.2.4圆弧(相切-相切-半径) 86
5.3创建圆 86
5.3.1圆(点-点-点) 86
5.3.2圆(点-点-相切) 87
5.3.3圆(相切-相切-相切) 88
5.3.4圆(相切-相切-半径) 88
5.3.5圆(圆心-点) 89
5.3.6圆(圆心-半径) 89
5.3.7圆(圆心-相切) 90
5.4创建基本曲线 90
5.4.1创建基本直线 90
5.4.2创建基本圆弧 91
5.4.3创建基本椭圆 92
5.5创建综合曲线 93
5.5.1创建矩形 94
5.5.2创建多边形 94
5.6创建文本 96
5.6.1创建平面文本 96
5.6.2创建曲线文本 98
5.6.3创建曲面文本 98
5.7创建来自曲线集的曲线 99
5.7.1偏置曲线 100
5.7.2桥接曲线 101
5.7.3连接曲线 103
5.7.4创建圆形圆角曲线 104
5.7.5镜像曲线 106
5.8编辑曲线 107
5.8.1全部编辑 107
5.8.2参数编辑 107
5.8.3修剪曲线 108
5.8.4修剪拐角 109
5.8.5分割曲线 111
5.8.6曲线长度 112
5.8.7光顺样条 114
5.9上机练习 115
5.9.1创建垫铁曲线 115
5.9.2创建垫块曲线 118
第6章 基本实体建模 121
6.1特征概述 122
6.2创建长方体 122
6.2.1原点和边长方式 122
6.2.2二点和高度方式 123
6.2.3两个对角点方式 123
6.3创建圆柱体 124
6.3.1轴、直径和高度方式 124
6.3.2圆弧和高度方式 125
6.4创建锥体 125
6.4.1直径和高度方式 125
6.4.2直径和半角方式 126
6.4.3底部直径,高度和半角方式 127
6.4.4顶部直径,高度和半角方式 127
6.4.5两个共轴的圆弧方式 128
6.5创建球体 128
6.5.1中心点和直径方式 128
6.5.2圆弧方式 129
第7章 局部特征建模 131
7.1创建局部特征 132
7.1.1凸台 132
7.1.2孔 133
7.1.3键槽 142
7.1.4三角形加强筋 150
7.2创建扫描特征 152
7.2.1拉伸 152
7.2.2回转 156
7.2.3管道 157
7.3上机练习 158
7.3.1泵轴 158
7.3.2泵盖 162
第8章 模型细化 165
8.1变换对象 166
8.1.1移动对象 166
8.1.2比例对象 168
8.1.3镜像对象 170
8.1.4阵列对象 173
8.2编辑实体 175
8.2.1编辑参数 175
8.2.2可回滚编辑 177
8.2.3移动 177
8.2.4重排序 179
8.2.5抑制 180
8.2.6取消抑制 180
8.2.7回放 181
8.2.8移除参数 182
8.3基本操作 183
8.3.1复制 183
8.3.2剪切与删除 184
8.3.3撤消与重做 185
8.4偏置与缩放 185
8.4.1偏置曲面 185
8.4.2偏置面 186
8.4.3缩放特征 188
8.4.4抽壳特征 191
8.4.5加厚曲面 194
8.5修剪特征 195
8.5.1分割面 196
8.5.2修剪体 197
8.5.3修剪的片体 198
8.5.4取消修剪 199
8.6关联复制特征 200
8.6.1抽取 201
8.6.2实例特征 202
8.6.3镜像特征 205
8.6.4镜像体 209
8.7细节特征 211
8.7.1拔模 211
8.7.2拔模体 215
8.7.3边倒圆 217
8.7.4面倒圆 219
8.7.5倒斜角 220
8.8布尔运算 223
8.8.1求和 223
8.8.2求差 225
8.8.3求交 226
第9章 曲面的创建及编辑 229
9.1网格曲面 230
9.1.1直纹曲面 230
9.1.2通过曲线组 234
9.1.3通过曲线网格 236
9.2扫掠曲面 239
9.2.1创建扫掠曲面 239
9.2.2通过变化扫掠曲面 242
9.3编辑曲面 244
9.3.1 X成形 245
9.3.2剪断曲面 246
9.3.3扩大曲面 248
9.3.4编辑曲面边界 250
9.3.5变换曲面 253
9.4上机练习 254
9.4.1创建花瓶曲面模型 254
9.4.2创建风扇曲面模型 257
第10章 装配设计 263
10.1装配总述 264
10.1.1打开装配模式 264
10.1.2装配导航器 270
10.1.3装配关系类型 271
10.2创建组件 273
10.2.1添加组件 273
10.2.2新建组件 274
10.2.3新建父对象 275
10.2.4创建阵列 276
10.3编辑装配 278
10.3.1替换组件 278
10.3.2移动组件 278
10.3.3装配约束 279
10.3.4镜像装配 279
10.4爆炸图 281
10.4.1创建爆炸图 281
10.4.2编辑爆炸图 281
10.4.3自动爆炸图 282
10.4.4取消爆炸图 282
10.4.5删除爆炸图 283
10.4.6隐藏视图中的组件 283
10.4.7显示视图中的组件 284
10.5上机练习 285
10.5.1支架装配 285
10.5.2柱塞泵装配 288
第11章 视图的创建及编辑 295
11.1建立视图 296
11.1.1创建基本视图 296
11.1.2投影视图 297
11.1.3剖视图 298
11.1.4半剖视图 299
11.1.5旋转剖视图 300
11.1.6折叠剖视图 302
11.2编辑视图 303
11.2.1编辑视图样式 303
11.2.2对齐视图 304
11.2.3移动和复制视图 306
11.2.4编辑剖切线 307
11.2.5编辑剖面线边界 309
11.2.6视图相关编辑 310
11.3上机练习 312
11.3.1手柄工程图的创建 312
11.3.2轴承座工程图的创建 315
第12章 图纸标注 319
12.1尺寸标注 320
12.2标注样式和注释 321
12.3工程图概述 323
12.3.1打开工程图模式 324
12.3.2部件导航器操作 326
12.4上机练习 327
12.4.1手柄工程图标注 327
12.4.2轴承座工程图标注 331
第13章 参数化创建零件库 335
13.1引言 336
13.2参数化设计思想 336
13.3三维参数化建模的实现方法 336
13.3.1系统参数与尺寸约束 336
13.3.2特征和表达式驱动图形 336
13.3.3利用电子表格驱动图形 337
13.4应用实例分析 337
13.4.1分析零件模型提取特征参数 337
13.4.2法兰底面在草图中的尺寸约束 337
13.4.3法兰孔及阵列 337
13.5参数化建模基础上的三维零件库 337
13.5.1创建三维零件库的基本原理 338
13.5.2生成三维零件样板 338
13.5.3三维零件库的调用 338
13.6上机练习——法兰零件 338
第14章 综合练习一 345
14.1绘制连接板的草图 346
14.2绘制扳手的草图 349
14.3创建内六角螺钉 360
14.4创建六角螺母 364
14.5创建底座 369
14.6拉伸创建齿轮 372
14.7圆形阵列法创建齿轮 375
14.8通过参数修改创建长齿轮轴 379
14.9通过参数修改创建后盖 380
第15章 综合练习二 387
15.1制作篮球 388
15.2制作足球 396
15.3制作饮料瓶 412
15.4齿轮泵装配 421