前言 6
数码工具 8
第一章:前期制作 14
前期制作基本原理 14
构想和理念 16
故事研究 18
图像研究 20
编写剧本 22
分镜头台本 24
电影语言 28
袖珍选集 32
概念设计 34
场景设计 36
角色设计 40
组织工作 44
第二章:中期制作 48
动画技术 48
录音 52
二维动画作品 54
数码角色收藏夹 58
背景 60
舞台设定 62
运动理论 64
伸展与收缩 68
把握时间和重量 70
重叠动作 72
预备动作 74
表演 76
身体语言 78
面部表情和口形同步 80
运动 84
行走 86
技法与练习 88
动画制作方法 90
三维动画作品 94
三维动画作品:几何图形 96
三维动画作品:模型配置 98
三维动画作品:明暗运用 100
场景规划 102
场景规划:镜头 104
镜头类型 106
连续性 108
渲染与导出 110
灯光效果 112
镜头设计 114
第三章:后期制作 118
动画作品合成 118
电脑生成图像合成 120
视觉特效 122
声音制作 124
音效后期制作 126
动画作品剪辑:理论 128
动画作品剪辑:实践 130
第四章:专业操作 134
宣传工作 134
推销自己 136
词汇表 138
资源 141
索引 142
致谢 144