第1章 动画造型概述 1
1.1 动画造型的意义 2
1.2 动画造型的发展与现状 3
1.2.1 美国动画造型风格 3
1.2.2 日本动画造型风格 11
1.2.3 中国动画造型风格 16
1.3 动画造型分类 22
1.3.1 写实类 22
1.3.2 写意类 23
1.3.3 抽象符号类 24
思考与实践 25
第2章 动画造型设计基础 26
2.1 动画造型设计中的透视 27
2.1.1 平行透视 27
2.1.2 成角透视 27
2.1.3 倾斜透视 28
2.2 动画造型设计中的结构 29
2.2.1 结构的认识 29
2.2.2 结构的分析 31
2.2.3 结构的表达 32
2.3 动画造型设计中的体积 34
2.3.1 体积要素 34
2.3.2 体积塑造 35
2.4 动画造型设计程序和步骤 37
2.4.1 动画造型设计程序 37
2.4.2 动画造型设计步骤 37
2.5 动画造型设计中的常规比例关系 38
2.6 转面图的绘制 39
2.7 角色的色指定 40
思考与实践 41
第3章 动画造型工具与材料 42
3.1 动画造型设计中的工具特性 43
3.1.1 传统工具 43
3.1.2 新型工具 46
3.2 动画造型设计常用材料 49
3.2.1 传统材料 49
3.2.2 新型材料 53
思考与实践 54
第4章 动画造型设计方法 55
4.1 原型演绎法 56
4.1.1 定义 56
4.1.2 表现形式 56
4.2 嫁接法 60
4.2.1 定义 60
4.2.2 表现形式 61
4.3 重叠影印法 63
4.3.1 定义 63
4.3.2 表现形式 64
4.4 局部借用法 67
4.4.1 定义 67
4.4.2 表现形式 67
4.5 常见象征性符号绘画要点 70
4.5.1 五官的绘画要点 70
4.5.2 四肢的绘画要点 77
思考与实践 81
第5章 动画造型作品赏析 82
5.1 经典动画造型欣赏 83
5.2 动画角色造型学生作品点评 94
思考与实践 105
主要参考文献 106