Chapter 1 基础知识篇 1
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire的概述 2
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire的应用范围 2
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire的安装 2
1.3.1 Pro/ENGINEER Wildfire的运行环境 2
1.3.2 Pro/ENGINEER Wildfire中文版系统安装 3
1.4 运行Pro/ENGINEER Wildfire 6
1.5 工作界面 7
1.5.1 主菜单 8
1.5.2 上(右)工具栏 9
1.5.3 工作区 10
1.5.4 信息区 10
1.5.5 资源导航器 10
1.5.6 选项解释区 10
1.5.7 菜单管理器 11
1.6 主菜单 11
1.6.1 文件菜单 11
1.6.2 编辑菜单 20
1.6.3 视图菜单 22
1.6.4 分析菜单 25
1.6.5 信息菜单 26
1.6.6 应用程序菜单 27
1.6.7 工具菜单 27
1.6.8 窗口菜单 29
1.7 二维草绘模式环境简介 30
1.7.1 二维草绘环境的启动 30
1.7.2 二维草绘的步骤 30
1.7.3 绘制二维截面的基本命令 31
1.7.4 进入草绘器菜单 32
1.8 草绘几何图形的绘制 33
1.8.1 绘制直线 33
1.8.2 绘制圆 36
1.8.3 绘制圆弧 38
1.8.4 绘制矩形 40
1.8.5 输入文本 41
1.9 草绘几何图形的标注 41
1.9.1 尺寸标注 41
1.9.2 标注直线尺寸 42
1.9.3 标注圆或圆弧 43
1.9.4 标注角度 44
1.10 约束 46
1.11 修改 49
Chapter 2 实体造型基础篇 51
实例1 角铁造型 52
一、创建新文件 53
二、建立增料拉伸特征 53
三、建立增料拉伸特征 53
四、建立减料拉伸特征 54
五、生成加强筋特征 56
实例2 防护罩造型 59
一、创建新文件 60
二、建立增料拉伸特征 60
三、建立倒角特征 60
四、建立抽壳特征 61
五、建立孔特征 62
六、建立减料拉伸特征 62
七、建立减料拉伸特征 63
八、建立阵列特征 64
实例3 汽缸顶盖造型 66
一、创建新文件 67
二、建立增料拉伸特征 67
三、建立减料拉伸特征 67
四、创建基准轴特征 69
五、建立减料拉伸特征 69
六、建立阵列特征 71
七、建立减料拉伸特征 72
八、建立孔特征 72
九、建立孔特征 73
十、建立倒角特征 74
实例4 烟灰缸造型 77
一、创建新文件 78
二、建立混合截面 78
三、建立减料拉伸特征 79
四、创建基准轴特征 80
五、建立增料拉伸特征 80
六、建立阵列特征 81
七、建立倒角特征 81
实例5 改刀造型 84
一、创建新文件 85
二、建立增料旋转特征 85
三、建立增料旋转特征 86
四、创建基准面特征 86
五、创建基准面特征 86
六、创建基准面特征 87
七、生成实体化减料特征 87
八、创建镜像特征 88
九、创建孔特征 88
十、建立阵列特征 89
十一、建立倒角特征 89
Chapter 3 实体造型提高篇 91
实例1 气流罩造型 92
一、创建新文件 93
二、建立增料旋转特征 93
三、建立抽壳特征 93
四、建立减料拉伸特征 94
五、建立减料拉伸特征 96
六、建立减料拉伸特征 97
七、建立阵列特征 98
实例2 绳轮造型 100
一、创建新文件 101
二、建立增料旋转特征 101
三、建立孔特征 102
四、建立减料拉伸特征 102
五、生成加强筋特征 103
六、建立阵列特征 103
七、建立增料拉伸特征 104
实例3 齿轮造型 106
一、创建新文件 107
二、设置基本参数 107
三、创建基准坐标系特征 109
四、创建基准轴特征 109
五、建立草绘曲线特征 109
六、建立曲线特征 111
七、建立点特征 111
八、建立基准平面特征 112
九、建立基准平面特征 112
十、建立镜像特征 112
十一、建立增料拉伸特征 113
十二、建立增料拉伸特征 114
十三、建立阵列特征 115
十四、建立孔特征 116
十五、建立减料旋转特征 116
十六、建立拔模角特征 118
十七、建立孔特征 119
十八、建立阵列特征 120
十九、建立倒角特征 120
二十、建立减料拉伸特征 120
实例4 MP3外壳造型 123
一、建立主体零件 124
二、建立增料拉伸特征 124
三、创建零件剪切特征 125
四、零件折分曲面建立 128
五、零件折分和加工 131
六、创建零件剪切特征 132
实例5 车轮覆盖件造型 134
一、创建新文件 135
二、建立增料旋转特征 135
三、建立增料旋转特征 135
四、建立阵列特征 137
五、建立合并特征 137
六、建立投影特征 138
七、建立增料旋转特征 139
八、建立投影特征一 140
九、建立投影特征二 142
十、建立点创建特征 143
十一、建立边界混合特征 143
十二、建立阵列特征 144
十三、建立合并特征 144
十四、建立修剪特征 146
十五、建立减料拉伸特征 147
十六、建立基准面特征 148
十七、建立减料拉伸特征 149
十八、建立对称特征 150
十九、建立投影特征 151
二十、建立曲线特征 152
二十一、建立修剪特征 153
二十二、建立边界混合特征 154
二十三、建立阵列特征 155
二十四、建立合并特征 155
二十五、建立倒角特征 156
二十六、建立材料加厚特征 156
二十七、建立增料拉伸特征 157
二十八、建立减料拉伸特征 157
二十九、建立阵列特征 159
Chapter 4 曲面造型基础篇 161
实例1 车轮造型 162
一、建立零件文件 163
二、建立实体增料拉伸特征 163
实例2 三维螺旋线造型 176
一、创建新文件 177
二、绘制曲线图 177
三、绘制绞线 181
实例3 足球造型 184
一、子零件1造型 185
二、子零件2造型 193
三、足球装配造型设计 195
实例4 饮料瓶造型 200
一、曲面造型设计 201
二、饮料瓶的实体造型设计 208
实例5 耳塞造型 217
一、耳塞后部造型 218
二、耳塞前部造型 230
三、耳塞组装 232
Chapter 5 曲面造型设计提高篇 235
实例1 剃须刀造型 236
一、主体设计 237
二、装配设计 247
三、细部装配设计 263
实例2 沐浴露造型 282
一、准备工作前期设计 283
二、开始各个零件设计 292
三、总体装配 305
实例3 优盘造型 308
一、主控件的建立 309
二、优盘机身部分二级主控件的建立 317
三、子零件造型 319
实例4 台灯造型 332
一、灯夹造型 333
二、灯臂造型 354
三、灯罩造型 364