第1章 注重实效的哲学 1
1 我的源码让猫给吃了 2
2 软件的熵 3
3 石头汤与煮青蛙 5
4 足够好的软件 8
5 你的知识资产 10
6 交流 14
第2章 注重实效的途径 19
7 重复的危害 20
8 正交性 25
9 可撤消性 33
10 曳光弹 36
11 原型与便笺 40
12 领域语言 43
13 估算 48
第3章 基本工具 55
14 纯文本的威力 56
15 shell游戏 60
16 强力编辑 63
17 源码控制 67
18 调试 69
19 文本操纵 77
20 代码生成器 80
第4章 注重实效的偏执 85
21 按合约设计 86
22 死程序不说谎 95
23 断言式编程 97
24 何时使用异常 100
25 怎样配平资源 103
第5章 弯曲,或折断 111
26 解耦与得墨忒耳法则 112
27 元程序设计 117
28 时间耦合 121
29 它只是视图 127
30 黑板 134
第6章 当你编码时 139
31 靠巧合编程 140
32 算法速率 144
33 重构 149
34 易于测试的代码 153
35 邪恶的向导 160
第7章 在项目开始之前 163
36 需求之坑 163
37 解开不可能解开的谜题 172
38 等你准备好 174
39 规范陷阱 176
40 圆圈与箭头 178
第8章 注重实效的项目 181
41 注重实效的团队 181
42 无处不在的自动化 186
43 无情的测试 191
44 全都是写 200
45 极大的期望 205
46 傲慢与偏见 208
附录A 资源 209
专业协会 209
建设藏书库 210
Internet资源 212
参考文献 221
附录B 练习解答 225
索引 249
注重实效的程序员之快速参考指南 263