《Photoshop图像处理项目式教程》PDF下载

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  • 作  者:《全国高等职业教育计算机系列规划教材》丛书编委会编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787121129322
  • 页数:234 页
图书介绍:本书在“校企合作”平台上,以“职业岗位”为主线,用“工作项目”引导,创设真实“工作任务”。在每个任务中,利用引导模式进行逐步教学、利用应用模式进行重点教学,利用实践模式进行实践训练,将知识点进行分解和编排,并融入到每个任务中,集通俗性、实用性、技巧性为一体。本书分为广告设计篇,包装设计篇和界面设计篇,通过7个项目,22个任务,44个案例,7个实践案例,详细介绍了海报及招贴画制作、照片处理、CI企业形象设计、书籍设计、产品包装设计、网页设计、产品界面设计等应用。另外,还提供了相应的知识点练习题。

广告设计篇 3

项目1海报及招贴画制作 3

1.1任务1公益海报制作 3

1.1.1引导模式——“Save the Earth”公益海报1 3

1.1.2应用模式——“Save the Earth”公益海报2 12

1.2任务2电影海报制作 13

1.2.1引导模式——“From Hell”电影海报 13

1.2.2应用模式——“生死时速”电影海报 22

1.3任务3公共招贴画制作 23

1.3.1引导模式——“国庆60华诞”公共招贴画 23

1.3.2应用模式——“元宵节”公共招贴画 31

1.4任务4商业招贴画制作 33

1.4.1引导模式——“运动鞋”商业招贴画 33

1.4.2应用模式——“安踏”商业招贴画 41

1.5实践模式——“Avirl Lavigne”明星海报设计 43

1.6知识点练习 44

项目2照片处理 45

2.1任务1生活照制作 45

2.1.1引导模式——时尚个性生活照1 45

2.1.2应用模式——时尚个性生活照2 51

2.2任务2艺术照制作 53

2.2.1引导模式——莲花图片的艺术化处理 53

2.2.2应用模式——向日葵图片的艺术化处理 63

2.3任务3证件照制作 65

2.3.1引导模式——1寸个人证件照制作 65

2.3.2应用模式——利用生活照制作2.寸证件照 74

2.4实践模式——“黄金分割”剪裁画面构图设计 75

2.5知识点练习 78

项目3 CI企业形象设计 80

3.1任务1企业标志设计 80

3.1.1引导模式——“Shell”Logo设计 80

3.1.2应用模式——“Rhino's Life”Logo制作 86

3.2任务2企业工作证设计 87

3.2.1引导模式——“SONY”工作证设计 87

3.2.2应用模式——“Sony Ericsson”工作证设计 91

3.3任务3企业产品宣传册设计 93

3.3.1引导模式——“iPod nano”宣传册设计(封面、封底) 93

3.3.2应用模式——“iPod nano”宣传册设计(内页) 99

3.4任务4企业宣传册制作 101

3.4.1引导模式——“北京日创公司”企业宣传册制作 101

3.4.2应用模式——企业宣传册封面设计 108

3.5实践模式——“传媒公司”名片设计 109

3.6知识点练习 112

包装设计篇 117

项目4书籍包装设计 117

4.1任务1书籍封面设计 117

4.1.1引导模式——“古希腊建筑欣赏”封面设计 117

4.1.2应用模式——封底设计 122

4.2任务2书籍扉页设计 123

4.2.1引导模式——ELLE杂志扉页设计 123

4.2.2应用模式——时尚杂志扉页设计 129

4.3实践模式——“动漫书籍”封皮设计 130

4.4知识点练习 131

项目5产品包装设计 133

5.1任务1包装纸袋设计 133

5.1.1引导模式——“米奇”手提袋设计 133

5.1.2应用模式——包装纸袋封面设计 138

5.2任务2 CD封套设计 139

5.2.1引导模式——音乐光盘设计 139

5.2.2应用模式——电脑游戏光盘 143

5.3任务3瓶子包装设计 145

5.3.1引导模式——不锈钢水杯设计 145

5.3.2应用模式——饮料瓶设计 150

5.4实践模式——罐子设计 152

5.5知识点练习 152

界面设计篇 157

项目6网页设计 157

6.1任务1个人网站页面设计 157

6.1.1引导模式——明星个人网页框架设计 157

6.1.2应用模式——个人网页框架设计 162

6.2 任务2 商业网站页面设计 165

6.2.1引导模式——礼品购物网页设计 165

6.2.2应用模式——商业网站页面设计 171

6.3 任务3游戏娱乐网站页面设计 173

6.3.1引导模式——游戏网站页面设计 173

6.3.2应用模式——娱乐网站页面设计 182

6.4实践模式——网页人机交互界面(UI)设计 184

6.5知识点练习 185

项目7产品界面设计 188

7.1任务1播放器界面设计 188

7.1.1引导模式——音频播放器1 188

7.1.2应用模式——音频播放器2 201

7.2任务2手机界面设计 205

7.2.1引导模式——“iPhone 3G”手机界面 205

7.2.2 应用模式——“iPhone4”手机界面 214

7.3任务3 MP4界面设计 217

7.3.1引导模式——MP4界面1 217

7.3.2应用模式——MP4界面2 228

7.4实践模式——“ipad”界面设计 230

7.5知识点练习 231

参考文献 233