《土木工程计算机绘图基础》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:袁果著
  • 出 版 社:北京:人民交通出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787114088766
  • 页数:382 页
图书介绍:本书以最新的国家技术制图标准和建筑制图标准以及课程教学大纲为指导性文件,结合大量土木工程绘图实例,系统地介绍了国际通用绘图软件AutoCAD的功能及其在土木工程绘图中的应用方法和技巧。

第一篇 计算机绘图基础理论 3

第一章 土木工程计算机绘图概论 3

第一节 概述 3

第二节 计算机绘图的历史与发展 4

第三节 计算机绘图的基本方法 4

第四节 计算机绘图在土木工程中的应用 6

思考题 7

第二章 计算机绘图系统的硬件和软件 8

第一节 计算机绘图的硬件 8

第二节 计算机绘图系统的软件 12

第三节 计算机绘图系统的形式 15

思考题 16

第三章 图形变换及程序设计 17

第一节 二维图形变换 17

第二节 三维图形变换 23

第三节 投影变换 26

思考题 35

第二篇AutoCAD绘制工程图 39

第四章AutoCAD概述 39

第一节AutoCAD的主要功能 39

第二节AutoCAD的安装 41

第三节AutoCAD系统配置 42

第四节AutoCAD的用户界面 43

第五节 图形文件管理 47

第六节 图形的显示控制 50

第七节AutoCAD命令和数据的输入 52

思考题 55

第五章 二维图形绘制 56

第一节 绘制线性对象 56

第二节 绘制规则曲线对象 63

第三节 绘制点及点的样式设置 69

第四节 绘制不规则曲线对象 71

第五节 上机实验 73

思考题 74

第六章 二维图形修改 76

第一节 对象的选择 76

第二节 对象和命令的删除与恢复 79

第三节 对象的移动、旋转、复制和缩放 82

第四节 对象的部分修改和生成 89

第五节 特定对象的修改 95

第六节 综合编辑 99

第七节 上机实验 102

思考题 103

第七章 辅助绘图方法 105

第一节 设置图形界限和图形单位 105

第二节 图层及其管理 107

第三节 绘图辅助工具 116

第四节 设置对象捕捉 118

第五节 设置自动追踪 122

第六节 使用快捷方式 125

第七节 上机实验 126

思考题 127

第八章 图案填充、面域、文字与表格 129

第一节 图案填充 129

第二节 面域造型 133

第三节 设置文字样式 135

第四节 创建与编辑文字 136

第五节 设置表格样式 138

第六节 创建与编辑表格 139

第七节 上机实验 141

思考题 142

第九章 块及外部参照 143

第一节 创建与插入块 143

第二节 创建与编辑块属性 147

第三节 创建与编辑动态块 151

第四节 外部参照的使用 154

第五节 上机实验 155

思考题 156

第十章 土木工程图形的尺寸标注 157

第一节 尺寸样式的设置 157

第二节 尺寸标注 163

第三节 尺寸标注的编辑 172

第四节 上机实验 174

思考题 175

第十一章 正投影图和轴测图的绘制 176

第一节 平面图形的绘制 176

第二节 三面投影图的绘制 182

第三节 轴测图的绘制 187

第四节 上机实验 193

思考题 197

第十二章 建筑施工图的绘制 198

第一节 绘图环境设置 198

第二节 建筑总平面图的绘制 201

第三节 建筑平面图的绘制 205

第四节 建筑立面图的绘制 213

第五节 建筑剖面图的绘制 218

第六节 上机实验 223

思考题 232

第十三章 土木工程图的绘制 233

第一节 结构施工图的绘制 233

第二节 道路、桥梁工程图的绘制 241

第三节 给排水及暖通管道系统图的绘制 250

第四节 上机实验 254

思考题 258

第十四章 图样输出 259

第一节 工作空间 259

第二节 创建布局及页面设置 260

第三节 使用浮动视口 265

第四节 打印图样 268

思考题 270

第三篇 三维模型设计及渲染 273

第十五章 三维绘图和实体造型 273

第一节 三维模型及视图观测点 273

第二节 定义用户坐标系 275

第三节 绘制三维点和线 278

第四节 绘制三维网格 279

第五节 三维实体造型 285

第六节 编辑三维对象 290

第七节 三维模型的显示形式 301

第八节 上机实验 303

思考题 304

第十六章 房屋的三维模型设计 305

第一节 模型设计的准备工作 305

第二节 墙体和窗洞、门洞模型的建立 306

第三节 窗户、门和阳台模型的建立 311

第四节 屋顶模型的建立 322

第五节 房屋细部模型的建立 326

第六节 完整房屋模型的建立 332

第七节 上机实验 333

思考题 334

第十七章 三维图形渲染 335

第一节 材质与贴图 335

第二节 光源 344

第三节 渲染 349

第四节 上机实验 355

思考题 355

第四篇 计算机绘图高级开发技术 359

第十八章AutoLISP开发环境 359

第一节AutoLISP开发环境的引入 359

第二节AutoLISP的基本函数 361

第三节AutoLISP的输入、输出函数 367

第四节AutoLISP编程基础 371

第五节AutoLISP编程实例 378

第六节 上机实验 380

思考题 381

参考文献 382