第1章 绘制基本形状 1
1.1绘制三角形 1
1.2绘制星星 4
1.3绘制月亮 4
1.4圆环和扇形的绘制 5
1.5绘制渐变色彩的图形 6
1.6绘制立体按钮图形 9
第2章 导引线动画设计原理及技巧 13
2.1创建运动引导层概念 13
2.2创建运动引导层的设置方法 13
2.3飞机动画运动路径设置 18
第3章 遮罩层动画 25
3.1遮罩动画的制作方法 25
3.2遮罩层动画实例 26
3.3实战范例——百叶窗 36
第4章 卡通角色绘制及动作 47
4.1卡通角色绘制 47
4.2快速制作卡通形象逃跑实例 50
第5章 汽车运动实例 53
5.1如何导入素材 54
5.2如何将导入到库的素材内容拖到舞台中 55
5.3如何设置背景画面尺寸 55
5.4如何将汽车图像拖曳到舞台中 56
5.5如何制作出汽车轮子的转动 56
5.6如何制作车的平行运动 59
5.7如何测试与发布 62
第6章 气球飘动实例 65
6.1如何设置文档尺寸 66
6.2如何绘制气球 66
6.3如何快速绘制其他颜色气球 70
6.4如何制作气球飘动 71
第7章 台球绘制及运动实例 81
7.1如何绘制台球 82
7.2如何绘制投影 86
7.3如何制作台球下落运动 87
第8章 啤酒广告实例 93
8.1如何导入素材 94
8.2如何设置背景 94
8.3如何绘制水珠 95
8.4如何制作水珠自然下落动画 99
8.5如何制作文字图片动画 105
第9章 交互图像展示 111
9.1如何导入素材 112
9.2如何将导入“库”中的素材拖曳到舞台中 113
9.3如何制作按钮渐变效果 114
9.4如何用按钮控制影片剪辑 119
9.5如何制作渐变色动画效果 125
第10章 交互实例拖曳透明效果 129
10.1如何新建文档属性 130
10.2如何绘制载入图像的影片剪辑 131
10.3如何载入外部图像 134
第11章FLASH视频控制播放 141
11.1如何转化视频格式 142
11.2如何导入视频格式 146
11.3如何利用遮罩制作视频播放框 147
11.4如何给按钮加入行为命令 153
第12章 交互展示(汽车局部展示) 161
12.1如何导入素材 162
12.2如何设置舞台大小 163
12.3如何制作按钮效果 163
12.4交互弹出展示图像 167
12.5如何制作按钮控制影片播放 180
12.6如何制作不同的交互展示图像 185
第13章FLASH CS4骨骼绑定动画实例 189
13.1如何绘制前期设置 190
13.2如何绘制青蛙形象 191
13.3如何制作骨骼绑定动画 198
13.4如何制作车轮转动 202
13.5如何给动画添加背景 203
第14章FLASH游戏设计实例 205
14.1如何设置画布大小 206
14.2如何绘制形象和背景 206
14.3如何制作控制游戏按钮 208
14.4如何制作游戏幽默性 210
14.5如何给游戏按钮加入动作语句 213
14.6游戏成功后的按钮制作 217
14.7如何使声音与游戏配合使用 219
第15章VR虚拟空间展示 223
15.1如何导入序列图像生成360度 224
15.2如何制作旋转效果的影片剪辑组合 227
15.3如何制作滑动导航条 240
15.4如何制作两端箭头效果并加入ActionScrip 241
15.5如何制作影片剪辑“前盖开” 242
15.6如何制作影片剪辑“后车门开” 246
15.7如何制作影片剪辑“侧门开” 249
15.8装饰标识及背景包装 251
15.9测试及发布效果 252