第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基础知识 1
1.1 Pro/ENGINEER用户界面及鼠标介绍 1
1.1.1 Pro/ENGINEER用户界面 1
1.1.2 Pro/ENGINEER鼠标功能及应用 4
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0环境 5
1.2.1 环境变量设置 5
1.2.2 Pro/ENGINEER系统环境的设置 5
1.3 文件管理 9
1.3.1 【新建】命令 10
1.3.2 【打开】命令 10
1.3.3 【设置工作目录】命令 11
1.3.4 【关闭】命令 11
1.3.5 【保存】命令 11
1.3.6 【保存副本】命令 12
1.3.7 【备份】命令 12
1.3.8 【重命名】命令 12
1.3.9 【拭除】命令 13
1.3.10 【删除】命令 13
1.4 练习 13
第2章二 维草绘 14
2.1 草绘项目一——绘制支架平面图 14
2.1.1 支架结构分析与创建思路 14
2.1.2 支架绘制知识点 15
2.1.3 支架绘制步骤 30
2.2 草绘项目二——绘制V形块平面图 33
2.2.1 V形块结构分析与创建思路 33
2.2.2 V形块绘制新知识点——矩形、文本绘制与角度尺寸标注 34
2.2.3 V形块绘制步骤 36
2.3 草绘项目三——绘制棘轮平面图 37
2.3.1 棘轮平面图分析与创建思路 37
2.3.2 棘轮平面图绘制知识点——图元的复制、缩放与旋转 39
2.3.3 棘轮平面图绘制步骤 40
2.4 草绘项目四——自行车座轮廓线绘制 42
2.4.1 自行车座轮廓线分析与创建思路 42
2.4.2 自行车座轮廓线绘制知识点——样条曲线绘制与编辑 43
2.4.3 自行车座轮廓线绘制步骤 44
2.5 练习 46
第3章 零件设计基础 51
3.1 项目一——轴承座设计 51
3.1.1 轴承座结构分析与设计思路 51
3.1.2 轴承座创建新知识点 52
3.1.3 轴承座创建步骤 89
3.2 项目二——螺杆设计 98
3.2.1 螺杆结构分析与设计思路 98
3.2.2 螺杆设计新知识点 98
3.2.3 螺杆设计步骤 115
3.3 项目三——口杯设计 118
3.3.1 口杯结构分析与设计思路 118
3.3.2 口杯设计新知识点 119
3.3.3 口杯设计步骤 132
3.4 项目四——支座设计 134
3.4.1 支座结构分析与设计思路 134
3.4.2 支座设计新知识点 135
3.4.3 支座设计步骤 146
3.5 项目五——显示器外壳设计 150
3.5.1 显示器外壳结构分析与设计思路 150
3.5.2 显示器外壳设计新知识点——可变剖面扫描 151
3.5.3 显示器外壳设计步骤 152
3.6 项目六——DNA模型设计 156
3.6.1 DNA设计思路 156
3.6.2 DNA设计新知识点——特征阵列 156
3.6.3 DNA设计步骤 170
3.7 项目七——车标设计 174
3.7.1 车标设计思路 174
3.7.2 车标设计新知识点——平行混合 175
3.7.3 车标设计步骤 180
3.8 项目八——水槽设计 181
3.8.1 水槽设计思路 181
3.8.2 水槽设计新知识点——旋转混合 181
3.8.3 水槽设计步骤 183
3.9 项目九——铣刀模型设计 184
3.9.1 铣刀模型设计思路 184
3.9.2 铣刀模型设计新知识点——一般混合 185
3.9.3 铣刀模型设计步骤 186
3.10 项目十——姻斗模型设计 188
3.10.1 烟斗模型设计思路 188
3.10.2 烟斗模型设计新知识点——扫描混合 188
3.10.3 烟斗模型设计步骤 191
3.11 练习 194
第4章 曲面设计 199
4.1 曲面项目一——鼠标外壳设计 199
4.1.1 结构分析 199
4.1.2 创建思路 199
4.1.3 新的知识点 200
4.1.4 鼠标外壳的创建步骤 212
4.1.5 总结语 223
4.2 曲面项目二——汽车方向盘设计 223
4.2.1 结构分析 223
4.2.2 创建思路 224
4.2.3 新的知识点 224
4.2.4 汽车方向盘的创建步骤 227
4.3 曲面项目三——异型壶壳体设计 232
4.3.1 结构分析 232
4.3.2 创建思路 232
4.3.3 涉及的知识点 233
4.3.4 设计步骤 233
4.4 曲面项目四——风扇叶片的设计 235
4.4.1 结构分析 236
4.4.2 创建思路 236
4.4.3 涉及的知识点 237
4.4.4 设计步骤 237
4.5 曲面项目五——足球体的设计 242
4.5.1 结构分析 242
4.5.2 设计思路 243
4.5.3 涉及的知识点 243
4.5.4 设计步骤 243
4.6 曲面项目六——工艺碗的设计 250
4.6.1 结构分析 250
4.6.2 设计思路 251
4.6.3 涉及的知识点 251
4.6.4 设计步骤 252
4.7 练习 258
第5章 装配设计 261
5.1 装配项目一——支架装配设计 261
5.1.1 结构分析 261
5.1.2 装配思路 261
5.1.3 新的知识点 262
5.1.4 支架装配体的装配过程 263
5.2 装配项目二——足球装配设计 268
5.2.1 结构分析 268
5.2.2 装配思路 268
5.2.3 涉及的知识点 268
5.2.4 足球的装配过程 268
5.3 装配项目三——支脚装配设计 270
5.3.1 结构分析 270
5.3.2 装配思路 271
5.3.3 涉及的知识点 271
5.3.4 支脚的装配过程 274
5.4 装配项目四——曲柄滑块机构装配设计 277
5.4.1 结构分析 277
5.4.2 装配思路 278
5.4.3 涉及的知识点 278
5.4.4 曲柄滑块机构的装配过程 280
5.5 练习 289
第6章 模具设计 294
6.1 项目一——碗面叉子的模具设计 294
6.1.1 结构分析 294
6.1.2 创建思路 294
6.1.3 新的知识点 294
6.1.4 模具设计文件管理 295
6.1.5 参照零件处理及调用 297
6.1.6 设计收缩率 300
6.1.7 手动创建模仁毛坯 300
6.1.8 设计分型面 302
6.1.9 分割模具体积块 304
6.1.10 抽取模具元件 305
6.1.11 遮蔽分型面和体积块 306
6.1.12 铸模 307
6.1.13 开模 308
6.1.14 总结语 308
6.2 项目二——游戏手柄模具设计 308
6.2.1 结构分析 308
6.2.2 创建思路 309
6.2.3 新的知识点 309
6.2.4 模具设计文件管理 309
6.2.5 参照零件处理及调用 310
6.2.6 自动创建模仁毛坯 313
6.2.7 裙边分模 313
6.2.8 分割体积块 316
6.2.9 抽取模具元件 316
6.2.10 遮蔽分型面和体积块 317
6.2.11 铸模 318
6.2.12 开模 319
6.2.13 结束语 319
6.3 项目三——可旋转按钮模具设计 320
6.3.1 结构分析 320
6.3.2 创建思路 320
6.3.3 新的知识点 320
6.3.4 模具设计文件管理 320
6.3.5 参照零件处理及调用 321
6.3.6 设计收缩率 323
6.3.7 自动创建模仁毛坯 324
6.3.8 体积块分模 325
6.3.9 分割体积块 330
6.3.10 抽取模具元件 332
6.3.11 遮蔽分型面和体积块 332
6.3.12 铸模 333
6.3.13 开模 333
6.3.14 结束语 334
6.4 项目四——收音机外壳模具设计 334
6.4.1 结构分析 334
6.4.2 创建思路 334
6.4.3 新的知识点 334
6.4.4 模具设计文件管理 335
6.4.5 参照零件处理及调用 336
6.4.6 设计收缩率 338
6.4.7 自动创建模仁毛坯 338
6.4.8 分割主分型面 339
6.4.9 分割斜顶 345
6.4.10 分割小型芯 349
6.4.11 分割大型芯 351
6.4.12 抽取模具元件 352
6.4.13 遮蔽分型面和体积块 353
6.4.14 铸模 354
6.4.15 制作挂台 354
6.4.16 结束语 356
6.5 浇注系统设计 356
6.5.1 结构分析 356
6.5.2 创建思路 356
6.5.3 新的知识点 357
6.5.4 主流道设计 358
6.5.5 分流道设计 360
6.5.6 浇口设计 362
6.5.7 结束语 364
6.6 模架及其他模具零件设计 365
6.6.1 结构分析 365
6.6.2 创建思路 365
6.6.3 新的知识点 365
6.6.4 EMX项目准备 365
6.6.5 加载标准模架 367
6.6.6 添加模具元件 370
6.6.7 添加斜顶组件 372
6.6.8 流道设计 375
6.6.9 添加顶针 380
6.6.10 添加冷却水路 384
6.6.11 添加标准件 388
6.6.12 结束语 388
6.7 练习 389
第7章 工程图设计 394
7.1 工程图项目一——config.pro文件和工程图文件prodetail.dtl的配置 394
7.1.1 配置config.pro文件 394
7.1.2 配置工程图文件prodetail.dtl 395
7.1.3 更改启动目录 396
7.2 工程图项目二——图幅、图框和标题栏的创建 397
7.2.1 草绘图幅和图框 397
7.2.2 创建标题栏 397
7.2.3 加粗图框 399
7.2.4 保存 400
7.3 工程图项目三——机用台虎钳滑块零件图的创建 400
7.3.1 3D实体的创建和处理 400
7.3.2 制图设计界面的进入 401
7.3.3 生成图形 401
7.3.4 标注尺寸 406
7.3.5 标注和填写技术要求 408
7.4 工程图项目四——转轴零件图的创建 418
7.5 工程图项目五——压板零件图的创建 422
7.5.1 设计零件 422
7.5.2 进入工程图模块 422
7.5.3 生成图形 422
7.6 工程图项目六——连杆零件图的创建 424
7.6.1 设计零件 424
7.6.2 进入工程图模块 425
7.6.3 生成图形 425
7.7 练习 426