《平面设计基础与案例教程 Photoshop CS3+CorelDRAW X3》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:张军安,廖浩德,周卫民编
  • 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787561228555
  • 页数:268 页
图书介绍:本书主要内容包括平面设计基础知识、photoshop CS3入门基础知识,创建选区与图像编辑,描绘与修饰图像,图层、通道、蒙版和路径,滤镜的应用,中文CorelDRAW X3快速入门,基本图形的绘制与编辑,文本处理,对象操作与特殊效果的处理,位图的处理和行业应用实例。

第1章 平面设计基础知识 2

1.1 平面设计的创作和基本流程 2

1.1.1 平面设计的创作 2

1.1.2 平面设计的基本流程 2

1.2 平面设计作品的相关知识 3

1.2.1 CIS企业形象识别设计 3

1.2.2 标志设计 4

1.2.3 包装设计 4

1.2.4 书籍的装帧设计 4

1.2.5 海报设计 4

1.2.6 宣传卡设计 5

1.2.7 报纸广告设计 5

1.3 平面设计软件简介 5

1.3.1 图像处理软件 5

1.3.2 图形设计软件 6

1.4 常用色彩模式 6

1.4.1 位图模式 6

1.4.2 灰度模式 6

1.4.3 RGB模式 7

1.4.4 CMYK模式 7

1.4.5 HSB模式 7

1.4.6 Lab模式 7

1.4.7 双色调模式 7

1.4.8 索引色模式 8

1.5 图像概述 8

1.5.1 数字图像的类型 8

1.5.2 数字图像的格式 8

1.5.3 分辨率 9

本章小结 9

操作练习 9

第2章 Photoshop CS3入门知识 9

2.1 启动与退出Photoshop CS3 12

2.2 图像类型 12

2.2.1 矢量图 12

2.2.2 位图 12

2.3 Photoshop CS3的操作界面 13

2.4 图像文件的基本操作 15

2.4.1 新建文件 16

2.4.2 打开文件 16

2.4.3 关闭文件 16

2.4.4 保存文件 17

2.4.5 调整文件尺寸 18

2.5 辅助工具的使用 19

2.5.1 标尺 19

2.5.2 参考线 20

2.5.3 网格 20

2.5.4 度量工具 21

2.6 Photoshop CS3软件的优化设置 21

2.6.1 常规优化 21

2.6.2 文件处理优化 22

2.6.3 光标优化 23

2.6.4 透明区域与色域优化 23

2.6.5 单位与标尺优化 23

2.7 操作实例——绘制圆 24

本章小结 26

操作练习 26

第3章 创建选区与图像编辑 28

3.1 创建选区工具 28

3.1.1 选框工具组 28

3.1.2 套索工具组 30

3.2 其他创建选区的方法 31

3.2.1 魔棒工具 32

3.2.2 色彩范围命令 32

3.2.3 全选命令 33

3.3 修改选区 33

3.3.1 边界命令 34

3.3.2 平滑命令 34

3.3.3 扩展命令 34

3.3.4 收缩命令 35

3.3.5 羽化选区 35

3.4 编辑选区 35

3.4.1 反向选区 35

3.4.2 移动选区 36

3.4.3 变换选区 36

3.4.4 填充选区 37

3.4.5 描边选区 38

3.4.6 取消选区 38

3.5 选区内图像的编辑 38

3.5.1 复制与粘贴图像 39

3.5.2 删除和羽化图像 39

3.5.3 变形选区内图像 40

3.5.4 裁切图像 42

3.5.5 合并拷贝和贴入图像 43

3.6 操作实例——设计书签 43

本章小结 45

操作练习 46

第4章 描绘和修饰图像 48

4.1 获取颜色 48

4.1.1 前景色与背景色 48

4.1.2 “颜色”面板 49

4.1.3 “色板”面板 49

4.1.4 吸管工具 50

4.2 图像的描绘 50

4.2.1 画笔工具 50

4.2.2 铅笔工具 52

4.2.3 仿制图章工具 53

4.2.4 图案图章工具 53

4.3 图像的填充 54

4.3.1 渐变工具 54

4.3.2 油漆桶工具 55

4.4 图像的擦除 56

4.4.1 橡皮擦工具 56

4.4.2 背景橡皮擦工具 57

4.4.3 魔术橡皮擦工具 57

4.5 图像的修饰工具 58

4.5.1 污点修复画笔工具 58

4.5.2 修复画笔工具 59

4.5.3 修补工具 59

4.5.4 模糊工具 60

4.5.5 锐化工具 61

4.5.6 涂抹工具 61

4.5.7 减淡工具 61

4.5.8 加深工具 62

4.5.9 海绵工具 62

4.6 应用色彩和色调命令 63

4.6.1 色阶 63

4.6.2 自动颜色 63

4.6.3 曲线 64

4.6.4 色彩平衡 65

4.6.5 亮度/对比度 65

4.6.6 色相/饱和度 65

4.6.7 去色 66

4.6.8 可选颜色 66

4.6.9 渐变映射 67

4.6.10 照片滤镜 67

4.7 应用特殊色调命令 67

4.7.1 反相 68

4.7.2 阈值 68

4.7.3 色调均化 68

4.7.4 色调分离 69

4.8 操作实例——绘制人物图像 69

本章小结 71

操作练习 71

第5章 图层、通道、蒙版和路径 71

5.1 图层及“图层”面板 74

5.1.1 图层的概念 74

5.1.2 “图层”面板 74

5.1.3 创建图层 75

5.1.4 编辑图层 79

5.2 通道的概念及基本操作 82

5.2.1 新建通道 83

5.2.2 复制通道 84

5.2.3 删除通道 85

5.2.4 分离通道 85

5.2.5 合并通道 86

5.3 蒙版及其应用 86

5.3.1 认识蒙版 86

5.3.2 Alpha通道蒙版 87

5.3.3 快速蒙版 87

5.3.4 编辑蒙版 88

5.3.5 从通道中载入选区 88

5.4 图像混合运算 88

5.4.1 应用图像 88

5.4.2 计算 89

5.5 路径的使用 90

5.5.1 常用创建路径工具 91

5.5.2 编辑路径 96

5.6 操作实例——制作卷页效果 99

本章小结 103

操作练习 103

第6章 滤镜的应用 106

6.1 滤镜应用基础 106

6.2 像素化滤镜组 106

6.2.1 彩色半调滤镜 107

6.2.2 点状化滤镜 107

6.2.3 马赛克滤镜 108

6.3 扭曲滤镜组 108

6.3.1 扩散亮光滤镜 108

6.3.2 切变滤镜 109

6.3.3 水波滤镜 109

6.3.4 极坐标滤镜 110

6.3.5 球面化滤镜 110

6.4 杂色滤镜组 111

6.4.1 中间值 111

6.4.2 添加杂色 111

6.5 模糊滤镜组 112

6.5.1 高斯模糊 112

6.5.2 动感模糊 112

6.5.3 径向模糊 113

6.6 渲染滤镜组 114

6.6.1 云彩 114

6.6.2 镜头光晕 114

6.7 画笔描边滤镜组 115

6.7.1 喷溅 115

6.7.2 喷色描边 116

6.7.3 成角的线条 116

6.8 素描滤镜组 117

6.8.1 半调图案 118

6.8.2 基底凸现 118

6.8.3 水彩画纸 119

6.8.4 影印 119

6.8.5 铬黄 120

6.9 纹理滤镜组 121

6.9.1 染色玻璃 121

6.9.2 纹理化 122

6.9.3 龟裂缝 122

6.10 艺术效果滤镜组 123

6.10.1 塑料包装 123

6.10.2 干画笔 124

6.10.3 壁画 124

6.10.4 木刻 125

6.11 锐化滤镜组 126

6.11.1 USM锐化 126

6.11.2 锐化 127

6.12 风格化滤镜组 127

6.12.1 凸出 127

6.12.2 浮雕效果 128

6.12.3 风 129

6.12.4 照亮边缘 129

6.13 其他滤镜组 130

6.13.1 位移 130

6.13.2 最大值 131

6.14 插件滤镜的使用 131

6.14.1 抽出 131

6.14.2 图案生成器 133

6.14.3 消失点 133

6.14.4 滤镜库 135

6.14.5 液化 136

6.15 操作实例——为图像添加场景 136

本章小结 139

操作练习 140

第7章 CorelDRAW X3入门知识 140

7.1 CorelDRAW X3功能简介 142

7.1.1 CorelDRAWX3的基本功能 142

7.1.2 CorelDRAW X3的新增功能 142

7.2 CorelDRAW X3的启动与退出 144

7.2.1 CorelDRAW X3的启动 144

7.2.2 CorelDRAW X3的退出 145

7.3 CorelDRAW X3的操作界面 145

7.4 CorelDRAW X3的重要概念 147

7.5 文件的基本操作 148

7.5.1 文件的新建 148

7.5.2 文件的打开 150

7.5.3 文件的关闭和保存 151

7.5.4 文件的导入和导出 151

7.6 页面的基本设置 152

7.6.1 设置页面大小和方向 152

7.6.2 设置页面背景 153

7.6.3 插入与删除页面 154

7.6.4 重命名页面 155

7.6.5 转换页面与切换页面方向 155

7.6.6 版面的设置 156

7.7 CorelDRAW X3的显示模式 157

7.7.1 简单线框显示模式 157

7.7.2 线框显示模式 157

7.7.3 草稿显示模式 158

7.7.4 正常显示模式 158

7.7.5 增强显示模式 158

7.7.6 预览与调整显示模式 159

7.8 CorelDRAW X3的辅助设置 160

7.8.1 标尺的设置 160

7.8.2 网格的设置 160

7.8.3 辅助线的设置 161

7.9 操作实例——绘制葫芦与扇子 161

本章小结 165

操作练习 165

第8章 基本图形的绘制与编辑 165

8.1 基本图形的绘制 168

8.1.1 绘制矩形 168

8.1.2 绘制正方形 169

8.1.3 绘制圆形 169

8.1.4 绘制多边形 171

8.1.5 绘制螺纹形 172

8.1.6 绘制图纸图形 173

8.1.7 绘制预设的图形 173

8.1.8 使用智能绘图工具绘制图形 175

8.2 线条的绘制 175

8.2.1 手绘工具 175

8.2.2 贝塞尔工具 177

8.2.3 艺术笔工具 179

8.3 图形的编辑 183

8.3.1 使用形状工具 183

8.3.2 使用橡皮擦工具 188

8.4 操作实例——制作流程图 190

本章小结 191

操作练习 191

第9章 文本处理 194

9.1 美术文本的处理 194

9.1.1 输入美术文本 194

9.1.2 文本的选择 194

9.1.3 设置字符大小 194

9.2 段落文本的处理 196

9.2.1 创建段落文本 196

9.2.2 调整文本间距 197

9.3 添加特殊效果 198

9.3.1 文本沿路径排列 198

9.3.2 设置文本适合框架 200

9.3.3 文本对齐基线 201

9.3.4 矫正文本 201

9.3.5 文本绕图排列 202

9.4 操作实例——制作商标 202

本章小结 204

操作练习 204

第10章 对象操作与特殊效果的处理 204

10.1 图形对象的对齐和分布 206

10.1.1 对象的对齐 206

10.1.2 对象的分布 206

10.2 排列顺序 208

10.2.1 改变对象顺序 208

10.2.2 快速指定对象顺序 208

10.3 对象的群组与结合 209

10.3.1 群组对象 209

10.3.2 取消对象的群组 209

10.3.3 结合对象 209

10.3.4 拆分对象 210

10.4 锁定对象及解除锁定 210

10.4.1 锁定对象 210

10.4.2 解除对象锁定 210

10.5 图形的整形 211

10.5.1 焊接对象 211

10.5.2 修剪对象 212

10.5.3 相交对象 212

10.5.4 简化对象 213

10.5.5 前减后 213

10.5.6 后减前 213

10.6 交互式工具 214

10.6.1 使用交互式调和工具 214

10.6.2 使用交互式轮廓图工具 215

10.6.3 使用交互式变形工具 216

10.6.4 使用交互式阴影工具 218

10.6.5 使用交互式封套工具 218

10.6.6 使用交互式立体化工具 219

10.6.7 使用交互式透明工具 222

10.7 透镜效果 222

10.7.1 添加透镜效果 222

10.7.2 编辑透镜 222

10.8 透视效果 224

10.8.1 单点透视 224

10.8.2 双点透视 225

10.9 图框精确剪裁 226

10.9.1 对象的图框精确剪裁 226

10.9.2 编辑图框精确剪裁 227

10.10 操作实例——胶片效果 227

本章小结 229

操作练习 229

第11章 位图的处理 232

11.1 位图导入及矢量图导出 232

11.1.1 位图的导入 232

11.1.2 矢量图导出为位图 232

11.2 矢量图转换为位图 233

11.3 裁剪位图 234

11.4 遮罩位图 234

11.5 位图的特殊效果 235

11.5.1 三维效果 235

11.5.2 艺术笔触 239

11.5.3 模糊效果 241

11.5.4 其他效果 242

11.6 操作实例——制作笔记本 245

本章小结 248

操作练习 248

第12章 行业应用实例 250

实例1 设计候车亭广告 250

实例2 绘制帆船 255

实例3 设计信纸 262